我不确定您为什么要使用
BinaryReader/
BinaryWriter。我个人将从一个有用的实用程序方法开始:
public static void CopyStream(Stream input, Stream output){ // Insert null checking here for production byte[] buffer = new byte[8192]; int bytesRead; while ((bytesRead = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { output.Write(buffer, 0, bytesRead); }}
然后调用它:
using (Stream input = assembly.GetManifestResourceStream(resourceName))using (Stream output = File.Create(path)){ CopyStream(input, output);}
您当然可以更改缓冲区大小,也可以将其作为方法的参数-但要点是,这是 更简单的 代码。效率更高吗?不。您确定您确实 需要
此代码来提高效率吗?您实际上是否需要将数百兆字节写出到磁盘?
我发现我很少需要代码是超高效的,但是我几乎总是需要它很简单。您可能会发现,这种方法与“聪明的”方法(如果有的话)之间的性能差异不太可能是改变复杂性的结果(例如,从O(n)到O(log
n))-而 这 其中真正可以值得追逐的性能增益的类型。
编辑:如注释中所述,.NET 4.0具有
Stream.CopyTo这样的功能,因此您无需自己对此进行编码。
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