是。永远不要向任何人展示它。一旦您这样做,所有的赌注都将关闭(有关偏执狂的答案,请参阅最后一段)。
这是复制保护的常见问题:您无法以任何方式区分合法用户和对手(因为他们甚至可能是同一个人)。
编辑:re“我的用户可以观看视频。但他们一定不能下载该视频”。让我们尝试将其分解:
- 用户在播放器的“播放”按钮上单击鼠标
- 点击会通过计算机的 *** 作系统到达播放器
- 播放器通过网络向您的服务器发送“向我发送视频”请求
- (根据定义,这要求请求通过用户计算机具有的任何网络堆栈)
- 如果服务器确定它是合法播放器,则开始将数据发送到用户的计算机。
- (根据定义,这也意味着用户的计算机正在“下载”数据)
- *数据通过网络进入计算机(尽管在此阶段捕获数据对于NSA而言比对用户更实用)
- * *** 作系统处理较低的数据层(即“这是一个数据包,从$ yourserver到我,应该传递给$ yourapp”)
- * *** 作系统将数据传递到请求它的应用程序
- 玩家收到数据
- *播放器将数据转换为一系列图像(又称视频)和音轨
- *播放器将图像发送到 *** 作系统的显示子系统,或将其保存到磁盘
- *显示系统将图像转换为屏幕可以理解的格式
- *图像通过电缆流入屏幕
- *图像显示在屏幕上(此时它们以光的形式离开计算机)
- 光线到达用户的眼睛
您的视频可以在标有*的每个点处被截取(和/或修改)(尽管复制的质量可能会下降,尤其是在捕获模拟输出时)。除非您能以某种方式消除其中的每一个(最后一个祝您好运),否则您所能做的就是使数据捕获/转换变得更加复杂。这些“弱点”(谷歌的“流媒体翻录”供您自己查看)围绕着整个行业。
您可以使用各种DRM技术使捕获复杂化,但是最后,数据流必须在某处变成模拟视频和模拟音频(又名灯光和声音)。
但是 ,如果您不介意确定的用户 会
绕过您的保护,并且足以保护90%的用户免受视频侵害,那么我认为您提到的Real格式确实带有“禁止保存”标志。这将禁用播放器中的“另存为”选项(即上面的“或将其保存到磁盘”选项);对于大多数用户而言,这将是一个足够大的障碍。还有更多事情可能会给您100%的用户带来不便,并激怒他们,同时又无法提供更多的保护。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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