GDI +,JPEG图像到MemoryStream中发生一般错误

GDI +,JPEG图像到MemoryStream中发生一般错误,第1张

GDI +,JPEG图像到MemoryStream中发生一般错误

好的,我似乎只是由于运气而找到了原因,并且该特定方法没有任何问题,它进一步备份了调用堆栈。

之前我调整了图像的大小,并且作为该方法的一部分,我按如下方式返回了调整大小的对象。我已经插入了对上述方法的两个调用,并直接保存到文件中。

// At this point the new bitmap has no MimeType// Need to output to memory streamusing (var m = new MemoryStream()){       dst.Save(m, format);       var img = Image.FromStream(m);       //TEST       img.Save("C:\test.jpg");       var bytes = PhotoEditor.ConvertImageToByteArray(img);       return img; }

看来,该对象被创建在内存流 已经 是在保存对象时打开。我不确定为什么会这样。有谁能启发我以及如何解决这个问题。

我只从流返回,因为在使用类似于此的调整大小代码之后,目标文件具有未知的mime类型(img.RawFormat.Guid),并且Id希望Mime类型在所有图像对象上都是正确的,因为它使很难写泛型否则处理代码。

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这不是我最初的搜索时出现的,但这是乔恩·斯凯特(Jon
Skeet)的回答



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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5600064.html

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