给定的两个邻接矩阵,判断其三个必要非充分条件:
①结点数目相同
②变数相同
③度数相同的结点数相同
以①②③为前提进行矩阵变换,看给定的两个矩阵中,其中的一个矩阵是否能变换为另一个矩阵;
阅读文章前需要知道一个概念:
邻接矩阵中的结点的次序是有实际意义的,当结点进行行变换的时候,必须对其对应的列也进行变换
实现代码和说明:
#include#include #define MAX 100 using namespace std; struct AdjacencyMatrix{//邻接矩阵 int points; //邻接矩阵的顶点个数(即矩阵阶数) int edges; //邻接矩阵的边的条数(即邻接矩阵非零点个数/2) int Matrix[MAX][MAX]; //矩阵 int weight[MAX]; //行和度数的集合 }; AdjacencyMatrix A,B;//定义邻接矩阵A、B,将A调整成B且满足同构的必要条件则A、B同构 //三个必要条件 ① 结点数相同 ②边数相同 ③ 度数相同的结点数相同 // (行进行交换) //行位置交换函数,返回true为正常交换,这里的行列交换都是针对于图A的 bool SwapRows(int i,int j){ int k; //进行 行交换 for(k=0;k>A.points>>B.points; //判断第一个必要条件 if(A.points!=B.points){ cout<<"阶数不同!不同构!"< A.Matrix[i][j]; if(A.Matrix[i][j]==1){ A.edges++; } } } cout<<"请输入第2个图的邻接矩阵:"< >B.Matrix[i][j]; if(B.Matrix[i][j]==1){ B.edges++; } } } //判断第二个必要条件 if(A.edges!=B.edges){ cout<<"边的条数不同!不同构!"< 举例:
图G和图G’其矩阵的变换过程如下图:
最终图G通过移动点的位置,有了与目标图一样的结构,并且其可视化为
然后对比目标图G‘
我们可以发现,只要变换图G将其结点b与1对应,c与2对应,a与3对应,d与4对应的时候,其结构就可以清楚的看出来两个图的一样的,也就是同构的,其邻接矩阵也是相同的,邻接矩阵的行列也是这样的映射关系
b:1
c:2
a:3
d:4
因此,应了前文那句话,邻接矩阵中的结点的次序是有实际意义的,当结点进行行变换的时候,必须对其对应的列也进行变换. 代码存在的缺点:对于同构图G’和G‘’
对代码进行优化、改进
其运行结果:
这是以上代码存在的问题,现对以上代码做优化、改进;
思路如下:
①我们对图G的结构进行调整:
让其每一行的度 调整至G‘,也就是对图G的点,也就是在矩阵中对行列进行移动;
②调整完毕,立刻检查两个矩阵是否相同,若不同,从上往下,调换度相同的结点,遍历所有的可能,每次调换完毕,都检查一次,看是否两个矩阵相同
因此,对函数添加如下代码:
①:
一个中间数组C,(如果这种初始判定条件下,仍然返回false的话,进行后续的判定,而后续的判定需要一个最初始状态的数组A)
注意,这个数组必须也初始化与A相同的度
(不初始化就为0无法判断是否同构)
②:
让第一个图的矩阵的度和第二个图的度保持一致的函数to_be_similar():void to_be_similar(){ for(i=0;i③:判定函数Judge():
bool Judge(){ for(i =0; i④交换行中度相同的函数并且行交换后列也交换,在交换前判定,交换完毕判定的函数SwapColumnsAndRowsAndJudge():
bool SwapColumnsAndRowsAndJudge(){//直接根据点的度相同,进行列交换 每次交换完行列,都要进行判定:两个矩阵是否相同 for(int x=0;x⑤新增加的两个行列置换函数(直接换)
SwapRowsTwo():bool SwapRowsTwo(int i,int j){//改进代码 int k; for(k=0;k⑥SwapColumnsTwo():
SwapColumnsTwo(int i,int j){//改进代码 int k; for(k=0;k完整代码如下:
#include#include #define MAX 100 using namespace std; struct AdjacencyMatrix{//邻接矩阵 int points; //邻接矩阵的顶点个数(即矩阵阶数) int edges; //邻接矩阵的边的条数(即邻接矩阵非零点个数/2) int Matrix[MAX][MAX]; //矩阵 int weight[MAX]; //行和度数的集合 }; int i,j,k,y; AdjacencyMatrix A,B,C;//定义邻接矩阵A、B,将A调整成B且满足同构的必要条件则A、B同构 //三个必要条件 ① 结点数相同 ②边数相同 ③ 度数相同的结点数相同 // (行进行交换) //行位置交换函数,返回true为正常交换,这里的行列交换都是针对于图A的 bool SwapRows(int i,int j){ int k; //进行 行交换 for(k=0;k>A.points>>B.points; C.points=A.points;//注意这里要初始化 //判断第一个必要条件 if(A.points!=B.points){ cout<<"阶数不同!不同构!"< A.Matrix[i][j]; C.Matrix[i][j]=A.Matrix[i][j];//拷贝A到C,用C进行分析 if(A.Matrix[i][j]==1){ A.edges++; } } } cout<<"请输入第2个图的邻接矩阵:"< >B.Matrix[i][j]; if(B.Matrix[i][j]==1){ B.edges++; } } } //判断第二个必要条件 if(A.edges!=B.edges){ cout<<"边的条数不同!不同构!"< 测试图
G’和G’‘矩阵变化流程:
测试数据
0 1 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0
0 1 0 1 0 0
0 0 1 0 1 1
0 0 0 1 0 0
0 0 0 1 0 00 1 0 0 0 0
1 0 1 0 0 1
0 1 0 1 0 0
0 0 1 0 1 0
0 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0测试结果:
测试G和G‘:
测试数据:
0 1 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0
0 1 0 1 0 1
0 0 1 0 1 0
0 0 0 1 0 0
0 0 1 0 0 00 1 0 0 0 0
算法的时间复杂度和空间复杂度
1 0 1 0 0 0
0 1 0 1 0 0
0 0 1 0 1 1
0 0 0 1 0 0
0 0 0 1 0 0由代码:
O(T1)=N^2O(T2)=N*logN
O(T3)=N^2
O(T4)=N*logNO(T5)=N
O(T6)=N^ 2* N+N^ 2 * (N+N)= N^3
O(T7)=N^2 *N=N ^3 //外面有两层for 循环加上这里的就变成N ^3
假设有k=N ,则这一层的for 循环的执行次数是:N/2
SwapColumns函数若currentLayer为N则SwapColumns的执行次数为:
N+N;
SwapRows函数的执行次数为N;
因此由这一层for循环即 for(k=0;k由于外面还有两层for循环,因此这里的时间复杂度为 O(T8)=N^4
O(T9)=N*N^2=N ^3
参考博客:
因此其时间复杂度为:
O(T)=O(T1)+……+O(T9)=N^4
空间复杂度:
O(T)=N^2参考博客
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)