格式化输入输出和按位运算

格式化输入输出和按位运算,第1张

格式化输入输出和按位运算 格式化输入输出:

printf:%[ flags ][ width ][ .prec ][hlL ] type

Flag含义       -       左对齐+再前面放+或者-(space)正数留空00填充

例子:

printf("%+9d",123);//9->占据字符空间,+即添加+号

      +123
printf("%-9d",123);//左对齐
123

printf("%+-9d",123);//添加+号,左对齐
+123


printf("%09d",123)
000000123
wideth或prec含义number最小字符数*下一个参数是字符数.number小数点后的位数.*下一个参数是小数点后的位数
printf("%9.2d",123.0);

    123.00

len=6;
printf("%*d",len,123);
printf("%*d",6,123);

   123
类型修饰含义hh单个字节hshortllonglllong longLlong double

int num;
printf("%d%n",12345,&num);
printf("%d",num);

12345    
5

scanf:% [ flag ] type

 

 printf和scanf都有返回值

  • printf返回值:输出的字符数
  • scanf返回值:读入的项目数
  • 若长期运行,底层机制可能出现问题,则返回0或-1

FILE*fp  定义一个名为fp的指针,是一类特殊的指针,用来 *** 作 文件。

fp=fopen("文件名","r");调用fopen()函数,尝试打开同目录下的文件名相同的文件。如果打开成功,则将文件起始位置 的地址返回给fp指针,否则,返回NULL到fp指针。

#include

int main(int argc,char const*argv[])
{
	FILE *fp=fopen("12.in","r");
	if(fp){
		int num;
		fscanf(fp,"%d",&num);
		printf("%dn",num);
		fclose(fp);
	}else{
		printf("EOF!n");
	}
	return 0;
} 

 

 按位与&:

  • 如果x(i)=1,并且y(i)=1,则(x&y)=1,否则就是=0
  • 按位的常用应用:
  • 让某一位或某些位为0:x& 0xFE      第一个数为0,则为0;第一个为1,第二个为1才为1
  •  取一个数中的一段:x & 0xFF
  •  

按位或 | 

  • 如果x(i)==1或y(i)==1,那么(x | y)=1,否则=0
  • 应用:使得一位或几个位为1,把两个数拼起来

按位取反 ~

  • (~x)(i)=1-x(i)
  • 把1位变0,0位变1
  • 想得到全部位为1的数:~0
  • 7的二进制是0111,x|7使得低3位为1,而x&~7就使得低3位为0

按位异或^

  • 如果x(i)==y(i),那么(x^y)=0,否则=1
  • 如果两个位相等,那么结果为0;不相等,结果为1
  • 对一个变量用同一个值异或两次,等于什么也没有做  x^y^y——>x

左移<<

  • i << j
  • i中所有的位向左移动j个位置,而右边填入0
  • 所有小于int 的类型,移位以int的方式来左,结果是int
  • x<<=1      等价于    x*=2
  • x<<=n      等价于    x*=2的n次方

右移>>

  • i>>j
  • i中所有的位向右移j位
  • 所有小于int的类型,移位以int的方式来做,结果是int
  • 对于unsigned的类型,左边填入0
  • 对于signed的类型,左边填入原来的最高位(保持符号不变)
  • x>>=1 等价于 x/=2
  • x>>=n 等价于 x/=2的n次方
逻辑运算VS按位运算
  • 对于逻辑运算,它只看到两个值:0和1
  • 可以认为逻辑运算相当于把所有非0值都变成1,然后做按位运算
  • 5&4——>4而  5&&4——>1&1——>1
  • ~4——>3而!4——>!1——>0
  • 逻辑结果只输出1或者0

位段:

  • 把一个int 的若干位组合成一个结构
struct{
    unsigned int leading: 3;//数字表示该类型占多少个比特
    unsigned int FLAG1: 1;
    unsigned int FLAG2: 1;
    int trailing: 11;
};
  • 可以直接用位段的成员名称来访问
  • 比移位、与、或还方便
  • 编译器会安排其中的位的排列,不具有可移植性
  • 当所需的位超过一个int时会采用多个int
#include

void prtBin(unsigned int number);

struct U0{
	unsigned int leading : 3;//unsgined即无符号化,取消负数,增大正数的范围 
	unsigned int FLAG1 : 1;
	unsigned int FLAG2 : 1;
	int trailing : 27;
}; 

int main()
{
	struct U0 uu;
	uu.leading=2;
	uu.FLAG1=0;
	uu.FLAG2=1;
	uu.trailing=0;
	printf("sizeof(uu)=%lun",sizeof(uu));
	prtBin(*(int*)&uu);
	
	return 0;
}

void prtBin(unsigned int number)
{
	unsigned mask=1u<<31;//左移31位,右边补入0.即原为0变成0000000..00000 
	for(;mask;mask>>=1){
		printf("%d",number&mask?1:0);//若number&mask为真,则输出1,否则输出0 
	}//&是按位与,同时为1则为1 
	
	printf("n");
}

//结果: 
//sizeof(uu)=4
//00000000000000000000000000010010
  • U表示该常数用无符号整型方式存储,相当于 unsigned int
  • L表示该常数用长整型方式存储,相当于 long
  • F表示该常数用浮点方式存储,相当于 float
  • 1U则是代表该无符号整型的值为1,可以表示如下:
    00000000…1(最后一位为1)(31个0 1个1)

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5634667.html

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