次小生成树有分严格和非严格
- 严格:次小树的权值必须比最小树的大
- 非严格:权值可以相等,只要加的边和删的不是同一条即可
经常用的一种方法是枚举非树边,尝试替代原最小生成树上的某条边。非树边肯定有两端点,要求替代的是这两点之间路径上最大的边。这样才能保证新生成的树比原本大且尽量小。这种方法可以处理严格也可以处理不严格,比较灵活。
同时要注意的是:不仅要记录两点之间路径上最大的边,还要记录两点之间路径上次大的边。当你枚举的这条非树边权值等于最大边时,就可以尝试替代次大边
代码 + 注释:
#include#include #include #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof a) #define cinios (ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0)) #define cout_double(a) cout << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(a) #define sca scanf #define pri printf #define ul u << 1 #define ur u << 1 | 1 //#pragma GCC optimize(2) using namespace std; typedef long long ll; typedef pair PII; const int N = 510, M = 10010; int INF = 0x3f3f3f3f, mod = 100003; ll LNF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f; int n, m, k, T, S; int p[N], h[N], ne[M], e[M], wf[M], idx; int dist[N][N], distc[N][N]; struct edge { int a, b, x; bool f; }ed[M]; void add(int a, int b, int x) { e[idx] = b, ne[idx] = h[a], wf[idx] = x, h[a] = idx++; } int find(int x) { if (p[x] != x)p[x] = find(p[x]); return p[x]; } bool cmp(edge a, edge b) { return a.x < b.x; } void dfs(int u, int fa, int maxd, int maxdc, int id) { //求次小生成树的精髓 //dfs暴搜记录最小生成树上任意两点间的路径中的 最大边权 和 次大边权 dist[id][u] = maxd; distc[id][u] = maxdc;//次 for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) { int j = e[i]; if (j != fa) { //防止回搜父节点 if (maxd > wf[i])maxdc = max(maxdc, wf[i]); //如果最大边权不可替代,尝试更新次大边权 else if (maxd < wf[i])maxdc = maxd; //一旦最大边权可以替代,次大肯定等于原来的最大 //如果相等显然不需要更新 dfs(j, u, max(maxd, wf[i]), maxdc, id); } } } int main() { cinios; cin >> n >> m; mem(h, -1); for (int i = 1; i <= n; i++)p[i] = i; for (int i = 0; i < m; i ++ ) { int a, b, x; cin >> a >> b >> x; ed[i] = { a,b,x }; } sort(ed, ed + m, cmp);//贪心 ll sum = 0; for (int i = 0; i < m; i++) { //先标准建一颗最小生成树 int a = ed[i].a, b = ed[i].b, w = ed[i].x; int fa = find(a), fb = find(b); if (fa != fb) { sum += w; ed[i].f = true;//标记为树上的边 add(a, b, w), add(b, a, w); //建这颗树 p[fa] = fb; } } for (int i = 1; i <= n; i++)dfs(i, -1, 0, 0, i); //因为要求任意两点间信息,所以每个点都暴搜一遍 ll ans = LNF; for (int i = 0; i < m; i++) if (!ed[i].f) { //枚举所有非树边 int a = ed[i].a, b = ed[i].b, w = ed[i].x; //一旦一条非树边的权值大于原来树上这两点间路径上的最大边权 //显然删掉树上{a,b}这条边,加上 w ,这颗生成树的权值肯定增大 //枚举所有这样的操作,显然可以得到一颗次小生成树 //但要注意次小生成树有分严格和非严格 //严格:次小树的权值必须比最小树的大 //非严格:可以相等,只要加的边和删的不是同一条即可 if (w > dist[a][b]) //这里要求的是一个严格次小生成树 ans = min(ans, sum - dist[a][b] + w); else if (w == dist[a][b]) //一旦相同可以尝试更新{a,b}路径的次小边 //如果不存在,distc[a][b] == 0 ans = min(ans, sum - distc[a][b] + w); //可能会有疑问,为什么没有 w < dist[a][b] ? //因为如果有,显然 w 应该代替{a,b}路径的最大边,形成一颗更小的生成树 //跟之前求最小生成树就矛盾了 } cout << ans; return 0; }
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