vs2019+Qt搭建带有ffmpeg库,SDL渲染库工程(可以进入ffmpeg源码调试的工程)

vs2019+Qt搭建带有ffmpeg库,SDL渲染库工程(可以进入ffmpeg源码调试的工程),第1张

vs2019+Qt搭建带有ffmpeg库,SDL渲染库工程(可以进入ffmpeg源码调试的工程) 前提准备:
  • Qt5.15.x 并在安装使要选择MSVC2017/MSVC2019编译器
  • virtual Studio 2019 并在扩展中安装Qt插件

  • 编译好的ffmpeg库及头文件(如何编译ffmpeg源码)
  • SDL库及头文件(SDL源码目录中有VirtualC的目录, 可以直接编译)
准备好后应该是这样的:

ffmpeg动态库(*.pdb是支持调试用的文件):

ffmpeg的头文件:

ffmpeg的lib库:

SDL动态库:

SDL头文件:

大概有89个头文件
SDLlib库:

开始创建工程
  • 创建放工程的文件夹:

  • 将库复制进去:

bin放dll动态库以及调试支持文件 pdb文件
include放头文件
lib放所有lib库
src放工程源码
tools放ffmpeg源码

创建工程

打开vs2019 选择Qt Widgets Application(安装好Qt插件才会出现这个选项)

选择创建到src文件下, 并选择 将解决方案和项目放在同一目录中


选择Qt编译器:(要指定一下qt的MSVC编译器的路径才能选)


直接下一步然后完成创建
生成项目


在解决方案的属性中添加一下 ffmpeg源码:


指定一下输出的exe到bin中,这样才能正常调用到dll动态库
也就是指定到 …/…/bin



指以下头文件的路径:


指定lib库的路径:


依赖库可以在 链接->输入->附加依赖项 手动添加
也可以在代码中用预编译命令添加
这里用预编译添加lib库

测试一下SDL能不能正常使用:
直接在main中测试一下

#include "Qt_SDL_ffmpeg.h"
#include 
#include 
#include 

#undef main //消除一下SDL中的main函数
#pragma comment(lib, "SDL2.lib")

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);


    std::cout << SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) << std::endl;

    //Qt_SDL_ffmpeg w;
    //w.show();
    return a.exec();
}

运行 输出


输出了 0 说明SDL初始化成功了
再测一下ffmpeg的库能否使用:

#include "Qt_SDL_ffmpeg.h"
#include 
#include 
#include 

extern "C"{
#include 
}

#undef main //消除一下SDL中的main函数
#pragma comment(lib, "avcodec.lib")
#pragma comment(lib, "SDL2.lib")

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);


    std::cout << SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) << std::endl;
    std::cout << avcodec_configuration() << std::endl;

    //Qt_SDL_ffmpeg w;
    //w.show();
    return a.exec();
}

打印一下ffmpeg的配置信息

打印成功
断点调试进入ffmpeg源码中:

打好断点开始运行
按F11跳转

这里可以看到进入了我们在tools中准备好的源码
工程创建就完成了

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5636416.html

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