常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
(2)节省运行时间:比较字符串时,比equals()快。对于两个引用变量,只用判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。
- 在基本数据类型中使用==表示比较他们的数值大小, 在引用数据类型的对象之间, ==是比较他们的地址是否相同;
- equals() 原本是用来比较两个引用数据类型之间的地址是否相同, 但是在 String类, Date类, Integer类中发生了重写, 用来比较他们的字面量值是否相等;
- Java中基本数据类型的包装类的大部分都实现了常量池技术, 即Byte, Short, Integer, Long, Character, Boolean;
Integer i1 = 40; Integer i2 = 40; System.out.println("i1 == i2");//自动拆箱, 输出True;
这5中包装类默认借助常量池缓存数值为[-128,127]的数据, 但是超出此范围的数据仍旧会创建新的对象;
在Java中,会对-128到127的Integer对象进行缓存,当创建新的Integer对象时,如果符合这个这个范围,并且已有存在的相同值的对象,则返回这个对象,否则创建新的Integer对象。
//Integer 缓存代码 : public static Integer valueOf(int i) { assert IntegerCache.high >= 127; if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); }
Integer i1 = 400; Integer i2 = 400; System.out.println(i1 == i2); //输出false
- 两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术。
Double i1=1.2; Double i2=1.2; System.out.println(i1==i2);//输出false
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应用常量池的场景
- Integer i1=40;Java在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
- Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。
Integer i1 = 40; Integer i2 = new Integer(40); System.out.println(i1==i2);//输出false
- Integer比较更丰富的一个例子
Integer i1 = 40; Integer i2 = 40; Integer i3 = 0; Integer i4 = new Integer(40); Integer i5 = new Integer(40); Integer i6 = new Integer(0); System.out.println("i1=i2 " + (i1 == i2)); System.out.println("i1=i2+i3 " + (i1 == i2 + i3)); System.out.println("i1=i4 " + (i1 == i4)); System.out.println("i4=i5 " + (i4 == i5)); System.out.println("i4=i5+i6 " + (i4 == i5 + i6)); System.out.println("40=i5+i6 " + (40 == i5 + i6));
解释:语句i4 == i5 + i6,因为+这个 *** 作符不适用于Integer对象( + 这个字符对Integer来说是非常困惑的, 所以Integer会发生自动拆箱, 使用基本数据类型进行 + 计算,首先i5和i6进行自动拆箱 *** 作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,最终这条语句转为40 == 40进行数值比较。
- 扩展阅读: Java中的自动装箱与拆箱
- 扩展阅读: String类的不变性和优点
String str1 = "abcd"; String str2 = new String("abcd");
- 这两种不同的创建方法是有差别的, 第一种是在常量池中取对象, 第二种是直接在堆内存空间创建一个新的对象;
- 只有使用引号包含文本的方式创建的String对象, 这些对象之间使用"+"连接产生的新对象才会被加入字符串池中;
- 对于所有包含new方式新建对象(包括null), 这些对象之间使用"+"连接产生的新对象, 都不会被加入到字符串池中;
- 常量与常量的拼接 *** 作, 结果是放在常量池, 但是一定要注意!! --> 如果拼接符号+的前后出现了变量, 则相当于在堆空间中 new String(),
String str1 = "str"; String str2 = "ing"; String str3 = "str" + "ing"; String str4 = str1 + str2; System.out.println(str3 == str4);//false String str5 = "string"; System.out.println(str3 == str5);//true
- 特例:
public static final String A = "ab"; // 常量A public static final String B = "cd"; // 常量B public static void main(String[] args) { String s = A + B; // 将两个常量用+连接对s进行初始化 String t = "abcd"; if (s == t) { System.out.println("s等于t,它们是同一个对象"); } else { System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象"); } } s等于t,它们是同一个对象
A和B都是常量(都是被finale修饰了的),值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:String s=A+B; 等同于:String s=“ab”+“cd”;
- 特例2:
public static final String A; // 常量A public static final String B; // 常量B static { A = "ab"; B = "cd"; } public static void main(String[] args) { // 将两个常量用+连接对s进行初始化 String s = A + B; String t = "abcd"; if (s == t) { System.out.println("s等于t,它们是同一个对象"); } else { System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象"); } } s不等于t,它们不是同一个对象3.1 + 的原理 3.2 如何取代循环中比较糟糕的 + ?
- 参考文章:
- 重要: 必读—>52.String内存结构位置和String拼接 *** 作(面试)
- https://www.jianshu.com/p/c7f47de2ee80
- Java字符串拼接的优雅方式
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