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1.关键字分类
2.1 auto 相关
2.2 最快的关键字 - register
PS: 存储金字塔
2.3 static
PS:基本数据类型图
2.4 sizeof 理解
本章节文章是作者通过观看《C语言深度剖析》等各种资料总结的精华,基础部分省略了不少,是为了让大家能够更加深入了解C语言的魅力!因为为了避免与之前的文章发生赘述,所以就直接讲作者认为的精华部分哈!现在正文开始!
1.关键字分类 C 语言一共多少个关键字呢?一般的书上,都是 32 个 ( 包括本书 ), 但是这个都是 C90(C89) 的标准。其实 C99 后又新增了5 个关键字。不过,目前主流的编译器,对 C99 支持的并不好,我们后面默认情况,使用 C90 ,即,认为 32 个。谁都不能阻挡你成为更优秀的人。
我们后面的章节,这32个关键字全部覆盖
2.1 auto 相关如何使用:一般在代码块中定义的变量,即局部变量,默认都是 auto 修饰的,不过一般省略 默认的所有变量都是 auto 吗?不是,一般用来修饰局部变量 中断一下:后面我们所到的,局部变量,自动变量,临时变量,都是一回事。我们统称局部变量
#include#include int main() { for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("i=%dn", i); if(1) { auto int j = 0; //自动变量 printf("before: j=%dn", j); j += 1; printf("after : j=%dn", j); } } system("pause"); return 0; }
2.2 最快的关键字 - register
其实, CPU 主要是负责进行计算的硬件单元,但是为了方便运算,一般第一步需要先把数据从内存读取到 CPU 内,那 么也就需要 CPU 具有一定的数据临时存储能力。注意: CPU 并不是当前要计算了,才把特定数据读到 CPU 里面,那样太慢了。 所以现代 CPU 内,都集成了一组叫做寄存器的硬件,用来做临时数据的保存。PS: 存储金字塔
距离CPU越近的存储硬件,速度越快。
寄存器的认识
当前,各位童鞋可以不关系硬件细节,只要知道CPU内集成了一组存储硬件即可,这组硬件叫做寄存器
寄存器存在的本质
在硬件层面上,提高计算机的运算效率。因为不需要从内存里读取数据啦。
尽量将所修饰变量,放入CPU寄存区中,从而达到提高效率的目的
那么什么样的变量,可以采用 register 呢? 1. 局部的 ( 全局会导致 CPU 寄存器被长时间占用 ) 2. 不会被写入的 ( 写入就需要写回内存,后续还要读取检测的话, register 的意义在哪呢? ) 3. 高频被读取的 ( 提高效率所在 ) 4. 如果要使用,请不要大量使用,因为寄存器数量有限
这里除了上面的,再有一点,就是register修饰的变量,不能取地址(因为已经放在寄存区中了嘛,地址是内存相关的概念)
#include#include int main() { register int a = 0; printf("&a = %pn", &a); //编译器报错:错误 1 error C2103: 寄存器变量上的“&” //注意,这里不是所有的编译器都报错,目前我们的vs2013是报错的。 system("pause"); return 0; }
我的意见:该关键字,不用管,因为现在的编译器,已经很智能了,能够进行比人更好的代码优化。 早期编译器需要人为指定register ,来进行手动优化,现在不需要了。 2.3 static 全局变量和函数的两个结论 - 补充内容
1. 全局变量,是可以跨文件,被访问的。 2. 全局函数,是可以跨文件,被访问的。修饰变量
1. 修饰全局变量,该全局变量只能在本文件内被使用。 // 总结: static 修饰全局变量,影响的是作用域的概念,函数类似。而生命周期是不变的。
修饰局部变量
// 结论: static 修饰局部变量,变量的生命周期变成全局周期。(作用域不变) 修饰函数 修饰函数,该函数只能在本文件内被使用。 PS:基本数据类型图
2.4 sizeof 理解
1.sizeof不是函数,是单目 *** 作符!
2.sizeof是用来求其所占空间的大小的,如果是对象名,如函数名,数组名,结构体名等就是求变量定义的时候的大小。如果不是对象名如指针,数组,变量等就求这些类型的具体数据类型(int,short,double等)然后求数据类型的大小。
今天的内容就到这里了哈!!!
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下期见哈!!!
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