C语言——指针的学习

C语言——指针的学习,第1张

C语言——指针的学习

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C语言——指针的学习 一、指针的概念 1.1指针的定义

变量存放在内存中,而内存其实就是一组有序字节组成的数组,每个字节有唯一的内存地址。CPU 通过内存寻址对存储在内存中的某个指定数据对象的地址进行定位。这里,数据对象是指存储在内存中的一个指定数据类型的数值或字符串,它们都有一个自己的地址,而指针便是保存这个地址的变量。也就是说:指针是一种保存变量地址的变量。

1.2为何使用指针

1)指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据,这样可以使程序更为快速高效;

2)C语言中一些复杂的数据结构往往需要使用指针来构建,如链表、二叉树等;

3)C语言是传值调用,而有些 *** 作传值调用是无法完成的,如通过被调函数修改调用函数的对象,但是这种 *** 作可以由指针来完成,而且并不违背传值调用。

二、指针的定义以及使用 2.1初始化指针
int *p;//定义一个整数类型的指针p
char *p;//定义一个字符类型的指针p
int* *pp;//定义一个整数类型的二级指针pp
2.2指针变量的使用

取地址运算符&:单目运算符&是用来取 *** 作对象的地址。例:&i 为取变量 i 的地址。对于常量表达式、寄存器变量不能取地址(因为它们存储在存储器中,没有地址)。

指针运算符*(间接寻址符):与&为逆运算,作用是通过 *** 作对象的地址,获取存储的内容。例:x = &i,x 为 i 的地址,*x 则为通过 i 的地址,获取 i 的内容。

为一个指针赋值:

    int a = 10;
	int b = 20;
    int* p = &a;//即p指针指向a所在的地址
三、指针与数组的关系 3.1指针数组的概念

当一个指针变量被初始化成数组名时,就说该指针变量指向了数组。例如:

int arr[20];
int *p;
p=arr;

而此时指针p被赋值给了数组arr的首地址,这时候就可以认为指针p就是数组arr,原来对数组arr的 *** 作用指针p就可以来完成。

3.2指针数组的使用

一个通过数组和下标实现的表达式可以等价地通过指针及其偏移量来实现,这就是数组和指针的互通之处

int arr[MAXLEN];
int *p;
//为数组arr从‘0’开始赋值
for(int i=0;i 
四、指针与const的运用 
4.1常量指针 

首先我们要理解什么是常量:
const 定义的是变量,但又相当于常量;说它定义的是常量,但又有变量的属性,所以叫常变量。用 const 定义常变量的方法很简单,就在通常定义变量时前面加 const 即可。

const int a=10;//定义一个常量a
int const a=10;//两种方法均可
a=20;//报错,不允许再改变a的数值

const int*p;
int const *p;//两种定义均可,都是const修饰指针*p

常量是形容词,指针是名词,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针仍是一个指向常量的指针(变量)。
常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,但是可以给这个指针赋给变量的地址值。

int a=10;
int b=20;
const int*p=&a;//指针p指向a
*p=100;//报错,无法修改a的数据,表达式必须是可修改的左值	
p=&b;//正确
4.2指针常量

指针是形容词,常量是名词。那么,指针常量的本质是一个常量,而用指针修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针。

int a=10;
int b=20;
int *const p=&a;//定义一个指针常量
*p=100;//正确
p=&b;//报错
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  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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