- 一、实现要点
- 二、实现效果图
- 三、实现步骤
- 1、创建新项目,在Mainactivity布局添加按钮,并设置跳转登录界面的点击事件
- 2、创建一个登录Activity,设置输入用户信息的控件,一个记住密码的CheckBox和按钮
- 3、编写登录kotlin代码,实现个人信息存与取
- 四、 总结
一、实现要点
(1)在使用记住密码模式下,通过SharedPreference对象存储用户输入的用户名及密码。
(2)当从Mainactivity退出到登录界面时,读取SharedPreference对象中存储数据,将用户名和密码自动写到登录Activity。
(3)当用户输入错误密码或者账号时,d出提示窗,选择取消则返回,选择重新输入则清空输入框内容
Mainactivity布局代码如下:
Mainactivity.kt代码如下:
package com.example.test03 import android.app.alertDialog import android.content.Intent import android.support.v7.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) return_login.setOnClickListener { val intent = Intent(this, log_on::class.java) this.startActivity(intent) } } }2、创建一个登录Activity,设置输入用户信息的控件,一个记住密码的CheckBox和按钮
登录界面布局代码如下:
3、编写登录kotlin代码,实现个人信息存与取
package com.example.test03 import android.app.alertDialog import android.content.Context import android.content.Intent import android.support.v7.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.view.View import kotlinx.android.synthetic.main.activity_log_on.* class log_on : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_log_on) var rem=getPreferences(Context.MODE_PRIVATE) val isrember=rem.getBoolean("lg_rememberPsd",false) if(isrember){ //将密码和账号都设到文本框里 val account=rem.getString("username","") val password=rem.getString("psd","") lg_username.setText(account) lg_password.setText(password) lg_rememberPsd.isChecked = true } lg_login.setOnClickListener(object : View.OnClickListener { override fun onClick(v: View?) { var username = lg_username.getText().toString()//账号 var psd = lg_password.getText().toString()//密码 if(username=="123"&&psd=="123"){ val editor=rem.edit() if(lg_rememberPsd.isChecked){ //把account和password对应的值都存入SharedPreferences文件中并提交 editor.putBoolean("lg_rememberPsd",true) editor.putString("username",username) editor.putString("psd",psd) }else{ //将SharedPreferences文件中的数据全部清除掉 editor.clear() } editor.apply() val intent = Intent(applicationContext, MainActivity::class.java) startActivity(intent) finish() }else{ val dialog = alertDialog.Builder(this@log_on) dialog.setTitle("提示") dialog.setIcon(R.drawable.exit) dialog.setMessage("账号或密码错误") dialog.setCancelable(false) //重新输入,清空输入框内容 dialog.setPositiveButton( "重新输入" ) { dialog, which -> lg_username.setText("") lg_password.setText("") } dialog.setNegativeButton("取消", null) dialog.show() } } }) } }四、 总结
首先使用getPreferences()方法得到SharedPreferences对象之后,然后向SharedPreferences文件中存储数据。主要分为3个步骤:
(1) 调用SharedPreferences对象的edit()方法获取一个SharedPreferences.Editor对象。
(2) 向SharedPreferences.Editor对象中添加数据,比如添加一个布尔型数据就使用
putBoolean()方法,添加一个字符串则使用putString()方法,以此类推。
(3) 调用apply()方法将添加的数据提交,从而完成数据存储 *** 作。
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