多渠道打包方式 2 种:productFlavors、多渠道打包插件(腾讯:Bugly、美团:walle、…)
productFlavors一、app 目录下创建渠道文件:channel.txt
注意:渠道名不要为纯数字,会导致获取不到渠道名,例如下面的 360
xiaomi huawei baidu yyb 360
获取渠道名方法:
public fun getChannel() { val pm: PackageManager = packageManager val appInfo: ApplicationInfo = pm.getApplicationInfo(packageName, PackageManager.GET_meta_DATA) val channel: String = appInfo.metaData.getString("CHANNEL_VALUE").toString() Toast.makeText(this, "当前渠道:$channel", Toast.LENGTH_LONG).show() }
二、app 的 build.gradle 文件中的 application 节点下配置:
flavorDimensions "default" file('channel.txt').readLines().each { channel -> productFlavors.create(channel, { dimension "default" // 编译后会替换 AndroidMnifest 中的值,将 ${channel1} 替换成配置的渠道名 manifestPlaceholders = [channel1: channel] }) }
三、AndroidMnifest 中:
四、生成 Build Variants(变种),默认情况下有 debug、release 两个变种。
双击命令同时构建 debug 或 release 多渠道 apk:
五、差异化
创建各渠道要编译的代码目录(也叫资源集):
build.gradle 的 application 节点下配置各渠道的资源集路径:
sourceSets { xiaomi { java.srcDirs = ['src/_xiaomi/java'] res.srcDirs = ['src/_xiaomi/res'] } huawei { java.srcDirs = ['src/_huawei/java'] res.srcDirs = ['src/_huawei/res'] } baidu { java.srcDirs = ['src/_baidu/java'] res.srcDirs = ['src/_baidu/res'] } yyb { java.srcDirs = ['src/_yyb/java'] res.srcDirs = ['src/_yyb/res'] } }
例如选中 huaweiDebug,编译时则会使用 huawei 渠道配置下的资源集目录:
差异化配置不同渠道下的第三方依赖,前缀与渠道名相同,例如:
huaweiImplementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'
注意坑:
main 公共目录下和渠道目录下不能有相同的 java 类文件,但是可以有相同的 res 资源文件。
渠道目录下 java 类无法使用 main 公共目录下 layout 资源。
渠道目录下会覆盖 main 目录下的资源:layout 布局资源;drawable、mipmap 的图片资源;…
渠道目录下会合并到 main 目录下的资源:values 资源;…
还有目前暂未使用到的 sourceSets 配置,可参考博客链接。
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