2.多线程学习笔记之线程的创建方式

2.多线程学习笔记之线程的创建方式,第1张

2.多线程学习笔记之线程的创建方式

文章目录
    • 2.1.线程的创建方式
    • 2.2.查看线程和进程的方法
    • 2.3.线程运行原理
    • 2.4.Thread常见方法
      • 4.1 start与run
      • 4.2 sleep 与 yield
      • 4.3线程优先级
      • 4.4 join
      • 4.5 interrupt
      • 4.6 合理的终止线程
      • 4.7 不推荐使用的方法
    • 2.5.守护线程
    • 2.6.线程的状态
    • 2.7.本章小结

2.1.线程的创建方式

第一种:直接使用Thread类使用匿名内部类或者继承的方式,重写run方法[无返回值,不能抛出异常]

把线程和任务合并在了一起

@Slf4j
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用继承的方式:这里没有去继承,使用的是匿名内部类
        Thread thread = new Thread("myThread"){
            @Override
            public void run() {
               log.debug("running...");
            }
        };

        thread.start();
    }
}

第二种:实现Runnable接口,然后重写run方法[无返回值,不能抛出异常]

把线程和任务分开了,用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合,用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活。通过查看源码可以发现,方法二其实到底还是通过方法一执行的!

 public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
            }
        };
        // 实现Runnable接口,重写run方法即可
        Thread thread = new Thread(runnable,"myThread");
        thread.start();
    }

第三种:向Future提交Runnable或Callable任务[可以有返回结果,可以抛出异常]

 public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 实现Callable接口,实现call方法
        Callable callable = new Callable() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                return 1024;
            }
        };

        FutureTask futureTask = new FutureTask(callable);
        new Thread(futureTask,"myThread").start();
        // 阻塞等待call()方法中的代码执行完成,
        Integer result = futureTask.get();
        // 阻塞1s,如果超过1s为获取到结果,就结束阻塞,得到一个空的返回值
        Integer result2 = futureTask.get(1,TimeUnit.SECONDS);
        log.debug("result= "+result);

    } 

Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果,FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况。

2.2.查看线程和进程的方法

windows系统

  • tasklist 查看所有进程
  • tasklist tasklist | findstr “筛选项” 筛选进程
  • taskkill /F /PID pid 杀死进程

linux系统

  • ps -ef 查看所有进程
  • ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill pid 杀死进程
  • top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程
  • ps -fe 查看所有进程

java

  • jps 命令查看所有 Java 进程
  • jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
  • jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

jconsole 远程监控配置 需要以如下方式运行你的 java 类

java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类

如果要认证访问,还需要做如下步骤:

  • 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名 如果要认证访问,还需要做如下步骤 复制 jmxremote.password 文件
  • 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
  • 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)
2.3.线程运行原理

3.1虚拟机栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,java虚拟机就会为其分配一块栈内存,栈内存是线程独有的,他们之间互不干扰。栈先进后出,当这个方法执行完就释放该内存,返回到返回地址继续执行。

  • 每个栈由多个栈帧(frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存

  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

3.2 线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完(每个线程轮流执行,看前面并行的概念)
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由 *** 作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、 *** 作数栈、返回地址等

  • Context Switch 频繁发生会影响性能

2.4.Thread常见方法 方法名static功能说明注意start()启动一个新线 程,在新的线程 运行 run 方法 中的代码start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateExceptiorun()新线程启动后会 调用的方法如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何 *** 作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为join()等待线程运行结束join(long n)等待线程运行结 束,最多等待 n 毫秒根据程序的具体执行结束时间,可以提前结束等待getId()获取线程长整型 的 id每个线程的id是唯一的getName()获取线程名称setName(String)设置线程名称getPriority()获取线程优先级setPriority(int)设置线程优先级java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATEDisInterrupted()判断该线程是否被打断不会清除 打断标记isAlive(线程是否还存活(是否运行完毕)interrupt()打断线程interrupted()static判断当前线程是否被打断currentThread()static获取当前正在运行的线程sleep(long n)static让当前执行的线 程休眠n毫秒, 休眠时让出 cpu 的时间片给其它 线程yield()static提示线程调度器 让出当前线程对 CPU的使用主要是为了测试和调试 4.1 start与run

直接调用run方法是作为普通方法调用,并不会以多线程的方式启动,想run方法中的代码以多线程的方式启动,必须以start的方式进行启动。

4.2 sleep 与 yield

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield

  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于 *** 作系统的任务调度器(没有别的线程需要执行,可能让不出去)
4.3线程优先级
  • 线程优先级 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它,只是大概率会分到cpu执行权,不是绝对的会得到cpu执行权。

  • 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

小案例:避免cpu空转,使用率达到100%

sleep 实现 在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权 给其他程序

while(true) {
 try {
	 Thread.sleep(50);
 } catch (InterruptedException e) {
	 e.printStackTrace();
 	}
}

可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果

不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒 *** 作,一般适用于要进行同步的场景

sleep 适用于无需锁同步的场景

4.4 join

让线程同步执行,main线程中调用的 t1.join() ,那就是需要先等t1线程执行完毕后,main线程才能继续向下运行

private static void test1() throws InterruptedException {
        log.debug("开始");
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("开始");
            sleep(1);
            log.debug("结束");
            r = 10;
        },"t1");
        t1.start();
        t1.join();
        log.debug("结果为:{}", r);
        log.debug("结束");
    }
4.5 interrupt

打断 sleep,wait,join 的线程 这几个方法都会让线程进入阻塞状态 打断 sleep 的线程, 会清空打断状态 ,以 sleep 为例

private static void test1() throws InterruptedException {
 Thread t1 = new Thread(()->{
 	sleep(1);
 }, "t1");
 t1.start();
 sleep(0.5);
 t1.interrupt();
 log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted()); // false
}

打断正常运行的线程 打断正常运行的线程, 不会清空打断状态

interrupt()方法会让该线程的打断标记设置为true,正在运行的线程可以获取到打断标记,是否有别的线程想让他停止,如果有,那么正在运行的这个线程可以自己决定要不要停止下来,或者是做一些资源的释放在进行关闭掉线程。

private static void test2() throws InterruptedException {
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                Thread current = Thread.currentThread();
                boolean interrupted = current.isInterrupted();
                if (interrupted) {
                    log.debug(" 打断状态: {}", interrupted); // true
                    break;
                }
            }
        }, "t2");
        t2.start();
        sleep(0.5);
        t2.interrupt();
    }
4.6 合理的终止线程

Two Phase Termination,就是考虑在一个线程T1中如何优雅地终止另一个线程T2?这里的优雅指的是给T2一个料理后事的机会(如释放锁)。

如下所示:那么线程的 isInterrupted() 方法可以取得线程的打断标记,如果线程在睡眠 sleep 期间被打断,打断标记是不会变的,为false,但是 sleep 期间被打断会抛出异常,我们据此手动设置打断标记为 true;如果是在程序正常运行期间被打断的,那么打断标记就被自动设置为true。处理好这两种情况那我们就可以放心地来料理后事。

@Slf4j
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination termination = new TwoPhaseTermination();
        // 启动监视器 3s后关闭
        termination.start();
        Thread.sleep(3000);
        termination.stop();
    }
}
@Slf4j
class TwoPhaseTermination{
    // 监视器
    private Thread monitor;

    public void start(){
        monitor=new Thread(()->{
            while (true){
                // 获取到当前线程对象
                Thread current= Thread.currentThread();
                // 判断是否被设置打断标记
                if (current.isInterrupted()){
                    log.debug("释放资源...");
                    break;
                }

                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    log.debug("执行监控任务...");
                } catch (InterruptedException e) {
                    // 在睡眠中被打断,重新设置打断标记
                    current.interrupt();
                    log.debug("在睡眠中被打断...[InterruptedException: sleep interrupted]");
                }



            }
        },"monitor");
        monitor.start();
    }

    public void stop(){
        //  设置打断标记
        monitor.interrupt();
    }
}

升级版: 使用 vloatile 关键字实现

@Slf4j
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination termination = new TwoPhaseTermination();
        // 启动监视器 3s后关闭
        termination.start();
        Thread.sleep(3000);
        log.debug("停止监控...");
        termination.stop();

    }
}
@Slf4j
class TwoPhaseTermination{
    // 监视器
    private Thread monitor;
    private volatile boolean stop = false;
    public void start(){
        monitor=new Thread(()->{
            while (true){

                if (stop){
                    log.debug("释放资源...");
                    break;
                }

                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    log.debug("执行监控任务...");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }



            }
        },"monitor");
        monitor.start();
    }

    public void stop(){
        monitor.interrupt();
        stop=true;
    }
}

打断 park 线程, 不会清空打断状态

@Slf4j
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        parkDemo();
    }

    public static void parkDemo() throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            log.debug("park...");
            // 让线程进入阻塞状态,不能向下继续运行,如果打断标记为true则park()方法会失效
            LockSupport.park();
            log.debug("unpark...");
            log.debug("打断标记:{}",Thread.currentThread().isInterrupted());
        }, "myThread");

        thread.start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        thread.interrupt();
        
        // 如果此处需要再次进行 LockSupport.park(); 则不会生效,代码还是会向下运行
        //如果要想生效 需要将isInterrupted()换成interrupted() 
        // interrupted() 方法获取完打断标记后,会清除掉打断标记,设置为false
    }
}
4.7 不推荐使用的方法

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

方法名static功能说明stop()停止线程运行supend()挂起(暂停)线程运行resume()恢复线程运行 2.5.守护线程

默认情况下,java进程需要等待所有的线程结束后才会停止,但是有一种特殊的线程,叫做守护线程,在其他线程全部结束的时候即使守护线程还未结束代码未执行完java进程也会停止。普通线程 可以调用thread.setDaemon(true)方法变成守护线程

  • 注意 垃圾回收器线程就是一种守护线程

  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等 待它们处理完当前请求

@Slf4j
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            while (true){
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()){
                    break;
                }
                log.debug("myThread正在运行");
            }
            log.debug("myThread结束");
        }, "myThread");

        thread.setDaemon(true);
        thread.start();

        Thread.sleep(1000);
        log.debug("main线程结束");


    }

}
2.6.线程的状态

从 *** 作系统层面进行分析:

  1. 初始状态,仅仅是在语言层面上创建了线程对象,即Thead thread = new Thead();,还未与 *** 作系统线程关联
  2. 可运行状态,也称就绪状态,指该线程已经被创建,与 *** 作系统相关联,等待cpu给它分配时间片就可运行
  3. 运行状态,指线程获取了CPU时间片,正在运行
    1. 当CPU时间片用完,线程会转换至【可运行状态】,等待 CPU再次分配时间片,会导致我们前面讲到的上下文切换
  4. 阻塞状态
    1. 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,那么线程实际上不会用到CPU,不会分配CPU时间片,会导致上下文切换,进入【阻塞状态】
    2. 等待BIO *** 作完毕,会由 *** 作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    3. 与【可运行状态】的区别是,只要 *** 作系统一直不唤醒线程,调度器就一直不会考虑调度它们,CPU就一直不会分配时间片
  5. 终止状态,表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

这是从 Java API 层面来描述的,我们主要研究的就是这种。 Thread.State 枚举,分为六种状态

  • NEW 跟五种状态里的初始状态是一个意思
  • RUNNABLE 是当调用了 start() 方法之后的状态,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 *** 作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【io阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  • BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节 详述
@Slf4j
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // new[新建状态]
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("running...");
        }, "t1");


        // runnable[运行状态]
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            while (true){

            }
        }, "t2");
        t2.start();

        //terminated [终止状态]
        Thread t3 = new Thread(() -> {
            log.debug("running...");
        }, "t3");
        t3.start();

        // timed_waiting [定时等待]
        Thread t4 = new Thread(() -> {
        synchronized (Test.class){
            try {
                Thread.sleep(1000000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        }, "t4");
        t4.start();
        // waiting [等待]
        Thread t5 = new Thread(() -> {
            try {
                t2.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "t5");
        t5.start();

        // blocked[阻塞状态]
        Thread t6 = new Thread(() -> {
            synchronized (Test.class){
                try {
                    Thread.sleep(100000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t6");
        t6.start();

        Thread.sleep(1000);

        log.debug("t1 state: {}",t1.getState());
        log.debug("t2 state: {}",t2.getState());
        log.debug("t3 state: {}",t3.getState());
        log.debug("t4 state: {}",t4.getState());
        log.debug("t5 state: {}",t5.getState());
        log.debug("t6 state: {}",t6.getState());


    }

}

习题[统筹规划]

阅读华罗庚《统筹方法》,给出烧水泡茶的多线程解决方案,提示

  • 参考图二,用两个线程(两个人协作)模拟烧水泡茶过程

  • 文中办法乙、丙都相当于任务串行

  • 而图一相当于启动了 4 个线程,有点浪费

  • 用 sleep(n) 模拟洗茶壶、洗水壶等耗费的时间

附:华罗庚《统筹方法》 统筹方法,是一种安排工作进程的数学方法。它的实用范围极广泛,在企业管理和基本建设中,以及关系复 杂的科研项目的组织与管理中,都可以应用。 怎样应用呢?主要是把工序安排好。

比如,想泡壶茶喝。当时的情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶、茶杯要洗;火已生了,茶叶也有了。怎么 办?

  • 办法甲:洗好水壶,灌上凉水,放在火上;在等待水开的时间里,洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶;等水开 了,泡茶喝
  • 办法乙:先做好一些准备工作,洗水壶,洗茶壶茶杯,拿茶叶;一切就绪,灌水烧水;坐待水开了,泡 茶喝。
  • 办法丙:洗净水壶,灌上凉水,放在火上,坐待水开;水开了之后,急急忙忙找茶叶,洗茶壶茶杯,泡 茶喝。

哪一种办法省时间?我们能一眼看出,第一种办法好,后两种办法都浪费了一定的空余时间。

这是小事,但这是引子,可以引出生产管理等方面有用的方法来。

水壶不洗,不能烧开水,因而洗水壶是烧开水的前提。没开水、没茶叶、不洗茶壶茶杯,就不能泡茶,因而 这些又是泡茶的前提。它们的相互关系,可以用下边的箭头图来表示:

  • 从这个图上可以一眼看出,办法甲总共要16分钟(而办法乙、丙需要20分钟)。如果要缩短工时、提高工作 效率,应当主要抓烧开水这个环节,而不是抓拿茶叶等环节。同时,洗茶壶茶杯、拿茶叶总共不过4分钟,大 可利用“等水开”的时间来做。

  • 是的,这好像是废话,卑之无甚高论。有如走路要用两条腿走,吃饭要一口一口吃,这些道理谁都懂得。但 稍有变化,临事而迷的情况,常常是存在的。在近代工业的错综复杂的工艺过程中,往往就不是像泡茶喝这 么简单了。任务多了,几百几千,甚至有好几万个任务。关系多了,错综复杂,千头万绪,往往出现“万事俱 备,只欠东风”的情况。由于一两个零件没完成,耽误了一台复杂机器的出厂时间。或往往因为抓的不是关 键,连夜三班,急急忙忙,完成这一环节之后,还得等待旁的环节才能装配。

  • 洗茶壶,洗茶杯,拿茶叶,或先或后,关系不大,而且同是一个人的活儿,因而可以合并成为:

  • 看来这是“小题大做”,但在工作环节太多的时候,这样做就非常必要了。 这里讲的主要是时间方面的事,但在具体生产实践中,还有其他方面的许多事。这种方法虽然不一定能直接 解决所有问题,但是,我们利用这种方法来考虑问题,也是不无裨益的。
@Slf4j
public class Test1 {
   public static void main(String[] args) {
       Thread t1 = new Thread(() -> {
           // 洗水壶花费1秒
           log.debug("洗水壶");
           sleep(1);
           // 烧开水5秒
           log.debug("烧开水");
           sleep(5);

       }, "小王");

       Thread t2 = new Thread(() -> {
           // 洗茶壶1秒
           log.debug("洗茶壶");
           sleep(1);

           // 洗茶杯 2秒
           log.debug("洗茶杯");

           // 拿茶叶 1秒
           log.debug("拿茶叶");
           sleep(1);
           // 开水烧开后可以去泡茶
           try {
               t1.join();
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           log.debug("泡茶");
       }, "老王");

       t1.start();
       t2.start();
   }
}
2.7.本章小结

本章的重点在于掌握

  • 线程创建方式

  • 线程重要 api,如 start,run,sleep,join,interrupt 等

  • 线程状态

  • 应用方面

    • 异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时 *** 作

    • 提高效率:并行计算,缩短运算时间

    • 同步等待:join

    • 统筹规划:合理使用线程,得到最优效果

  • 原理方面

    • 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器

    • Thread 两种创建方式 的源码

  • 模式方面

    • 终止模式之两阶段终止

黑马程序员juc:学习地址

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5660776.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-12-16
下一篇 2022-12-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存