- 2.1.线程的创建方式
- 2.2.查看线程和进程的方法
- 2.3.线程运行原理
- 2.4.Thread常见方法
- 4.1 start与run
- 4.2 sleep 与 yield
- 4.3线程优先级
- 4.4 join
- 4.5 interrupt
- 4.6 合理的终止线程
- 4.7 不推荐使用的方法
- 2.5.守护线程
- 2.6.线程的状态
- 2.7.本章小结
第一种:直接使用Thread类使用匿名内部类或者继承的方式,重写run方法[无返回值,不能抛出异常]
把线程和任务合并在了一起
@Slf4j public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 使用继承的方式:这里没有去继承,使用的是匿名内部类 Thread thread = new Thread("myThread"){ @Override public void run() { log.debug("running..."); } }; thread.start(); } }
第二种:实现Runnable接口,然后重写run方法[无返回值,不能抛出异常]
把线程和任务分开了,用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合,用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活。通过查看源码可以发现,方法二其实到底还是通过方法一执行的!
public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { log.debug("running..."); } }; // 实现Runnable接口,重写run方法即可 Thread thread = new Thread(runnable,"myThread"); thread.start(); }
第三种:向Future提交Runnable或Callable任务[可以有返回结果,可以抛出异常]
public static void main(String[] args) throws Exception { // 实现Callable接口,实现call方法 Callablecallable = new Callable () { @Override public Integer call() throws Exception { return 1024; } }; FutureTask futureTask = new FutureTask(callable); new Thread(futureTask,"myThread").start(); // 阻塞等待call()方法中的代码执行完成, Integer result = futureTask.get(); // 阻塞1s,如果超过1s为获取到结果,就结束阻塞,得到一个空的返回值 Integer result2 = futureTask.get(1,TimeUnit.SECONDS); log.debug("result= "+result); }
Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果,FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况。
2.2.查看线程和进程的方法windows系统
- tasklist 查看所有进程
- tasklist tasklist | findstr “筛选项” 筛选进程
- taskkill /F /PID pid 杀死进程
linux系统
- ps -ef 查看所有进程
- ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程
- kill pid 杀死进程
- top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程
- ps -fe 查看所有进程
java
- jps 命令查看所有 Java 进程
- jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
- jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
jconsole 远程监控配置 需要以如下方式运行你的 java 类
java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote - Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 - Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
如果要认证访问,还需要做如下步骤:
- 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名 如果要认证访问,还需要做如下步骤 复制 jmxremote.password 文件
- 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
- 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)
3.1虚拟机栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,java虚拟机就会为其分配一块栈内存,栈内存是线程独有的,他们之间互不干扰。栈先进后出,当这个方法执行完就释放该内存,返回到返回地址继续执行。
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每个栈由多个栈帧(frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
-
每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
3.2 线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的 cpu 时间片用完(每个线程轮流执行,看前面并行的概念)
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由 *** 作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
-
状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、 *** 作数栈、返回地址等
-
Context Switch 频繁发生会影响性能
直接调用run方法是作为普通方法调用,并不会以多线程的方式启动,想run方法中的代码以多线程的方式启动,必须以start的方式进行启动。
4.2 sleep 与 yieldsleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
- 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
- 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
yield
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
- 具体的实现依赖于 *** 作系统的任务调度器(没有别的线程需要执行,可能让不出去)
-
线程优先级 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它,只是大概率会分到cpu执行权,不是绝对的会得到cpu执行权。
-
如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
小案例:避免cpu空转,使用率达到100%
sleep 实现 在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权 给其他程序
while(true) { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果
不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒 *** 作,一般适用于要进行同步的场景
sleep 适用于无需锁同步的场景
4.4 join让线程同步执行,main线程中调用的 t1.join() ,那就是需要先等t1线程执行完毕后,main线程才能继续向下运行
private static void test1() throws InterruptedException { log.debug("开始"); Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("开始"); sleep(1); log.debug("结束"); r = 10; },"t1"); t1.start(); t1.join(); log.debug("结果为:{}", r); log.debug("结束"); }4.5 interrupt
打断 sleep,wait,join 的线程 这几个方法都会让线程进入阻塞状态 打断 sleep 的线程, 会清空打断状态 ,以 sleep 为例
private static void test1() throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(()->{ sleep(1); }, "t1"); t1.start(); sleep(0.5); t1.interrupt(); log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted()); // false }
打断正常运行的线程 打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
interrupt()方法会让该线程的打断标记设置为true,正在运行的线程可以获取到打断标记,是否有别的线程想让他停止,如果有,那么正在运行的这个线程可以自己决定要不要停止下来,或者是做一些资源的释放在进行关闭掉线程。
private static void test2() throws InterruptedException { Thread t2 = new Thread(() -> { while (true) { Thread current = Thread.currentThread(); boolean interrupted = current.isInterrupted(); if (interrupted) { log.debug(" 打断状态: {}", interrupted); // true break; } } }, "t2"); t2.start(); sleep(0.5); t2.interrupt(); }4.6 合理的终止线程
Two Phase Termination,就是考虑在一个线程T1中如何优雅地终止另一个线程T2?这里的优雅指的是给T2一个料理后事的机会(如释放锁)。
如下所示:那么线程的 isInterrupted() 方法可以取得线程的打断标记,如果线程在睡眠 sleep 期间被打断,打断标记是不会变的,为false,但是 sleep 期间被打断会抛出异常,我们据此手动设置打断标记为 true;如果是在程序正常运行期间被打断的,那么打断标记就被自动设置为true。处理好这两种情况那我们就可以放心地来料理后事。
@Slf4j public class MyTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { TwoPhaseTermination termination = new TwoPhaseTermination(); // 启动监视器 3s后关闭 termination.start(); Thread.sleep(3000); termination.stop(); } } @Slf4j class TwoPhaseTermination{ // 监视器 private Thread monitor; public void start(){ monitor=new Thread(()->{ while (true){ // 获取到当前线程对象 Thread current= Thread.currentThread(); // 判断是否被设置打断标记 if (current.isInterrupted()){ log.debug("释放资源..."); break; } try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); log.debug("执行监控任务..."); } catch (InterruptedException e) { // 在睡眠中被打断,重新设置打断标记 current.interrupt(); log.debug("在睡眠中被打断...[InterruptedException: sleep interrupted]"); } } },"monitor"); monitor.start(); } public void stop(){ // 设置打断标记 monitor.interrupt(); } }
升级版: 使用 vloatile 关键字实现
@Slf4j public class MyTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { TwoPhaseTermination termination = new TwoPhaseTermination(); // 启动监视器 3s后关闭 termination.start(); Thread.sleep(3000); log.debug("停止监控..."); termination.stop(); } } @Slf4j class TwoPhaseTermination{ // 监视器 private Thread monitor; private volatile boolean stop = false; public void start(){ monitor=new Thread(()->{ while (true){ if (stop){ log.debug("释放资源..."); break; } try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); log.debug("执行监控任务..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"monitor"); monitor.start(); } public void stop(){ monitor.interrupt(); stop=true; } }
打断 park 线程, 不会清空打断状态
@Slf4j public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { parkDemo(); } public static void parkDemo() throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { log.debug("park..."); // 让线程进入阻塞状态,不能向下继续运行,如果打断标记为true则park()方法会失效 LockSupport.park(); log.debug("unpark..."); log.debug("打断标记:{}",Thread.currentThread().isInterrupted()); }, "myThread"); thread.start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); thread.interrupt(); // 如果此处需要再次进行 LockSupport.park(); 则不会生效,代码还是会向下运行 //如果要想生效 需要将isInterrupted()换成interrupted() // interrupted() 方法获取完打断标记后,会清除掉打断标记,设置为false } }4.7 不推荐使用的方法
还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
默认情况下,java进程需要等待所有的线程结束后才会停止,但是有一种特殊的线程,叫做守护线程,在其他线程全部结束的时候即使守护线程还未结束代码未执行完java进程也会停止。普通线程 可以调用thread.setDaemon(true)方法变成守护线程
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注意 垃圾回收器线程就是一种守护线程
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Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等 待它们处理完当前请求
@Slf4j public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { while (true){ if (Thread.currentThread().isInterrupted()){ break; } log.debug("myThread正在运行"); } log.debug("myThread结束"); }, "myThread"); thread.setDaemon(true); thread.start(); Thread.sleep(1000); log.debug("main线程结束"); } }2.6.线程的状态
从 *** 作系统层面进行分析:
- 初始状态,仅仅是在语言层面上创建了线程对象,即Thead thread = new Thead();,还未与 *** 作系统线程关联
- 可运行状态,也称就绪状态,指该线程已经被创建,与 *** 作系统相关联,等待cpu给它分配时间片就可运行
- 运行状态,指线程获取了CPU时间片,正在运行
- 当CPU时间片用完,线程会转换至【可运行状态】,等待 CPU再次分配时间片,会导致我们前面讲到的上下文切换
- 阻塞状态
- 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,那么线程实际上不会用到CPU,不会分配CPU时间片,会导致上下文切换,进入【阻塞状态】
- 等待BIO *** 作完毕,会由 *** 作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
- 与【可运行状态】的区别是,只要 *** 作系统一直不唤醒线程,调度器就一直不会考虑调度它们,CPU就一直不会分配时间片
- 终止状态,表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
这是从 Java API 层面来描述的,我们主要研究的就是这种。 Thread.State 枚举,分为六种状态
- NEW 跟五种状态里的初始状态是一个意思
- RUNNABLE 是当调用了 start() 方法之后的状态,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 *** 作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【io阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
- BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节 详述
@Slf4j public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // new[新建状态] Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("running..."); }, "t1"); // runnable[运行状态] Thread t2 = new Thread(() -> { while (true){ } }, "t2"); t2.start(); //terminated [终止状态] Thread t3 = new Thread(() -> { log.debug("running..."); }, "t3"); t3.start(); // timed_waiting [定时等待] Thread t4 = new Thread(() -> { synchronized (Test.class){ try { Thread.sleep(1000000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }, "t4"); t4.start(); // waiting [等待] Thread t5 = new Thread(() -> { try { t2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }, "t5"); t5.start(); // blocked[阻塞状态] Thread t6 = new Thread(() -> { synchronized (Test.class){ try { Thread.sleep(100000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }, "t6"); t6.start(); Thread.sleep(1000); log.debug("t1 state: {}",t1.getState()); log.debug("t2 state: {}",t2.getState()); log.debug("t3 state: {}",t3.getState()); log.debug("t4 state: {}",t4.getState()); log.debug("t5 state: {}",t5.getState()); log.debug("t6 state: {}",t6.getState()); } }
习题[统筹规划]
阅读华罗庚《统筹方法》,给出烧水泡茶的多线程解决方案,提示
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参考图二,用两个线程(两个人协作)模拟烧水泡茶过程
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文中办法乙、丙都相当于任务串行
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而图一相当于启动了 4 个线程,有点浪费
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用 sleep(n) 模拟洗茶壶、洗水壶等耗费的时间
附:华罗庚《统筹方法》 统筹方法,是一种安排工作进程的数学方法。它的实用范围极广泛,在企业管理和基本建设中,以及关系复 杂的科研项目的组织与管理中,都可以应用。 怎样应用呢?主要是把工序安排好。
比如,想泡壶茶喝。当时的情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶、茶杯要洗;火已生了,茶叶也有了。怎么 办?
- 办法甲:洗好水壶,灌上凉水,放在火上;在等待水开的时间里,洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶;等水开 了,泡茶喝
- 办法乙:先做好一些准备工作,洗水壶,洗茶壶茶杯,拿茶叶;一切就绪,灌水烧水;坐待水开了,泡 茶喝。
- 办法丙:洗净水壶,灌上凉水,放在火上,坐待水开;水开了之后,急急忙忙找茶叶,洗茶壶茶杯,泡 茶喝。
哪一种办法省时间?我们能一眼看出,第一种办法好,后两种办法都浪费了一定的空余时间。
这是小事,但这是引子,可以引出生产管理等方面有用的方法来。
水壶不洗,不能烧开水,因而洗水壶是烧开水的前提。没开水、没茶叶、不洗茶壶茶杯,就不能泡茶,因而 这些又是泡茶的前提。它们的相互关系,可以用下边的箭头图来表示:
从这个图上可以一眼看出,办法甲总共要16分钟(而办法乙、丙需要20分钟)。如果要缩短工时、提高工作 效率,应当主要抓烧开水这个环节,而不是抓拿茶叶等环节。同时,洗茶壶茶杯、拿茶叶总共不过4分钟,大 可利用“等水开”的时间来做。
是的,这好像是废话,卑之无甚高论。有如走路要用两条腿走,吃饭要一口一口吃,这些道理谁都懂得。但 稍有变化,临事而迷的情况,常常是存在的。在近代工业的错综复杂的工艺过程中,往往就不是像泡茶喝这 么简单了。任务多了,几百几千,甚至有好几万个任务。关系多了,错综复杂,千头万绪,往往出现“万事俱 备,只欠东风”的情况。由于一两个零件没完成,耽误了一台复杂机器的出厂时间。或往往因为抓的不是关 键,连夜三班,急急忙忙,完成这一环节之后,还得等待旁的环节才能装配。
洗茶壶,洗茶杯,拿茶叶,或先或后,关系不大,而且同是一个人的活儿,因而可以合并成为:
- 看来这是“小题大做”,但在工作环节太多的时候,这样做就非常必要了。 这里讲的主要是时间方面的事,但在具体生产实践中,还有其他方面的许多事。这种方法虽然不一定能直接 解决所有问题,但是,我们利用这种方法来考虑问题,也是不无裨益的。
@Slf4j public class Test1 { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { // 洗水壶花费1秒 log.debug("洗水壶"); sleep(1); // 烧开水5秒 log.debug("烧开水"); sleep(5); }, "小王"); Thread t2 = new Thread(() -> { // 洗茶壶1秒 log.debug("洗茶壶"); sleep(1); // 洗茶杯 2秒 log.debug("洗茶杯"); // 拿茶叶 1秒 log.debug("拿茶叶"); sleep(1); // 开水烧开后可以去泡茶 try { t1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("泡茶"); }, "老王"); t1.start(); t2.start(); } }2.7.本章小结
本章的重点在于掌握
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线程创建方式
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线程重要 api,如 start,run,sleep,join,interrupt 等
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线程状态
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应用方面
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异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时 *** 作
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提高效率:并行计算,缩短运算时间
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同步等待:join
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统筹规划:合理使用线程,得到最优效果
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原理方面
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线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
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Thread 两种创建方式 的源码
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模式方面
- 终止模式之两阶段终止
黑马程序员juc:学习地址
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