七 序列化承接着上一节,手把手教你写一个RPC框架(二) 我们定义了两个注解、编写了的连接Zookeeper注册中心的逻辑,这一节,我们继续来完成RPC框架吧!
RPC框架中,离不开网络请求,服务A调用服务B的方法,要发送一个网络请求,服务B收到网络请求后,解析请求,然后把方法的执行结果返回给服务A。为了实现这些步骤,需要编写消息请求体、消息相应体、序列化与反序列化的相关逻辑。下面一起来看看怎么写吧~
import lombok.Data; import java.io.Serializable; @Data public class RpcRequest implements Serializable { private String serviceName; private String method; private Class>[] methodParameterTypes; private Object[] methodParameters; }
上面这四个属性是一个RPC请求中必不可少的
- 所请求的服务接口名
- 所请求的服务接口中,具体的方法名
- 所请求的方法的参数类型
- 所请求的方法的参数
有了这些属性,我们才能从注册中心中找到对应的服务。当然有小伙伴肯定会问,RpcRequest中并没有所请求服务的IP地址和端口号,该怎么找到对应的地址啊?
其实在上一节,在注册中心编写的代码中,就有写到注册的逻辑:
package com.zhongger.rpc.register.impl; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.zhongger.rpc.entity.ServerNode; import com.zhongger.rpc.register.RpcServiceRegister; import org.apache.curator.framework.Curatorframework; import org.apache.curator.framework.CuratorframeworkFactory; import org.apache.curator.retry.RetryNTimes; import org.apache.zookeeper.CreateMode; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import java.net.URLEncoder; public class ZookeeperRpcServiceRegister implements RpcServiceRegister { @Override public void register(ServiceNode serviceNode) throws Exception { logger.info("register server node info is {}", serviceNode); String uri = JSON.toJSONString(serviceNode); uri = URLEncoder.encode(uri, "UTF-8"); String servicePath = "/com/zhongger/rpc/" + serviceNode.getServiceName() + "/service"; // 创建永久节点 if (zookeeperClient.checkExists().forPath(servicePath) == null) { logger.info("service path {} not exist create persistent node ", servicePath); zookeeperClient.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath(servicePath); } //创建临时节点 String uriPath = servicePath + "/" + uri; logger.info("uri path is {}", uriPath); if (zookeeperClient.checkExists().forPath(uriPath) != null) { zookeeperClient.delete().forPath(uriPath); } zookeeperClient.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath(uriPath); } }
其中ServerNode实体类就包含了IP地址、端口号、服务名称的信息,比如我有个接口HelloService,IP地址127.0.0.1,端口8888:注册到Zookeeper中的结构就是这样的,永久节点是:/com/zhongger/rpc/HelloService/service 临时节点则是:/com/zhongger/rpc/HelloService/service/{ServiceNode的JSON结构},所以RpcRequest其实就不需要Ip地址和port这些属性了。另外,寻找对应方法的时候,只需要遍历/com/zhongger/rpc/HelloService/service下的所有子节点,然后通过负载均衡来选择一个Ip地址+Port来调用对应的方法就行啦,后面会详细介绍这里的实现。
写完了请求,那么来编写响应,响应就比较简单了,就是把方法的执行结果封装一下:
package com.zhongger.rpc.entity; import lombok.Data; import java.io.Serializable; @Data public class RpcResponse implements Serializable { private String status; private Object value; private Exception exception; }
那么对于网络传输,我们需要把对象序列化成byte数组,然后我们要 *** 作对象的话,则需要把byte数组反序列化成对象。
1 定义序列化协议写一个接口,来约定序列化的协议
public interface MessageSerializationProtocol { byte[] marshal(Object object) throws Exception;T unMarshal(byte[] bytes, Class clazz) throws Exception; }
- marshal:将对象序列化成byte[]
- unMarshal:将byte[]反序列化成指定Class的对象
定义 JdkMessageSerializationProtocol 类实现 MessageSerializationProtocol接口,JDK序列化的实现如下:
import com.zhongger.rpc.serialization.MessageSerializationProtocol; import java.io.*; public class JdkMessageSerializationProtocol implements MessageSerializationProtocol { @Override public byte[] marshal(Object object) throws Exception { ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(byteArrayOutputStream); objectOutputStream.writeObject(object); byte[] result = byteArrayOutputStream.toByteArray(); objectOutputStream.close(); byteArrayOutputStream.close(); return result; } @Override publicT unMarshal(byte[] bytes, Class clazz) throws Exception { ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(bytes); ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(byteArrayInputStream); T result = clazz.cast(objectInputStream.readObject()); objectInputStream.close(); byteArrayInputStream.close(); return result; } }
JDK序列化的方式效率是比较低的,于是我用了比较流行的Kryo序列化框架又实现了一套序列化协议
3 Kryo序列化使用Kryo要注意:Kryo是非线程安全的,需要ThreadLocal来防止出现线程安全问题
package com.zhongger.rpc.serialization.impl; import com.esotericsoftware.kryo.Kryo; import com.esotericsoftware.kryo.io.Input; import com.esotericsoftware.kryo.io.Output; import com.zhongger.rpc.entity.RpcRequest; import com.zhongger.rpc.entity.RpcResponse; import com.zhongger.rpc.serialization.MessageSerializationProtocol; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; public class KryoMessageSerializationProtocol implements MessageSerializationProtocol { private final ThreadLocalkryoThreadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> { Kryo kryo = new Kryo(); kryo.register(RpcRequest.class); kryo.register(RpcResponse.class); return kryo; }); @Override public byte[] marshal(Object object) throws Exception { ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); Output output = new Output(byteArrayOutputStream); Kryo kryo = kryoThreadLocal.get(); kryo.writeObject(output, object); kryoThreadLocal.remove(); return output.toBytes(); } @Override public T unMarshal(byte[] bytes, Class clazz) throws Exception { ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(bytes); Input input = new Input(byteArrayInputStream); Kryo kryo = kryoThreadLocal.get(); Object o = kryo.readObject(input, clazz); kryoThreadLocal.remove(); return clazz.cast(o); } }
好了序列化协议就这样写好了,接下来,就要写比较复杂的网络通信咯~
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)