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1. Hello World
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2. Java基础语法
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2.1 注释
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2.2 字面量
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2.3 数据类型
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2.4 变量使用
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2.4.1 变量定义
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2.4.2 变量命名
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2.4.3 变量使用
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3. 关键字
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4. 注意事项
- 创建文件
创建文件,并将文件后缀名改成.java
- 编写并运行
编写内容,测试代码
运行代码,使用doc命令运行。先跳转到相应文件目录:cd 文件目录路径
编译:javac javaTest.java
这时执行无误会产生后缀为.class文件
运行:java javaTest
- 总结
编写代码是需要注意大小写以及文件扩展名,符号要使用英文符号。
源码:
public class javaTest{ public static void main(String[] args){ System.out.print("Hello World"); } }2. Java基础语法
在介绍这部分内容的时候提前声明,接下来所有编写都在IDEA开发工具中,需要大家熟悉IDEA的开发使用。
2.1 注释注释是对代码的解释和说明,提高代码的可读性,往往注释要比代码本身长的多。注释在运行的时候是不会被编译运行的。注释主要分为三种:单行,多行和文档注释。
- 单行
基本语法:// 注释内容
public class JavaTest { public static void main(String[] args) { // 在后台上打印一段文字 System.out.println("Hello World"); } }
- 多行注释
基础语法:
public class JavaTest { public static void main(String[] args) { // 在后台上打印一段文字 System.out.println("Hello World"); } }
- 文档注释
基础语法:
public class JavaTest { public static void main(String[] args) { // 在后台上打印一段文字 System.out.println("Hello World"); } }2.2 字面量
从字面理解,这是显示数据内容的,其实也是告诉开发人员,数据对应的格式。
字面量主要有以下:
这个其实也表示了java程序中主要的数据类型,这在之后会说到。
下面是示例:
public class JavaLiteral { // 字面量示例 public static void main(String[] args) { // 整数 System.out.println(500); // 小数 System.out.println(3.14); // 字符 System.out.println('A'); // 字符串 System.out.println("ABcd"); // buer System.out.println(true); } }2.3 数据类型
接下来看看前面提到的数据类型,这个是程序需要处理的内容,大部分情况下处理的是字符串和数值内容,但是其他类型也有自己存在的意义。java类型主要分为4类八中,下面我们来看看具体都是那些:
java程序是区分大小写的,以上关键字是需要小写的。在这里就不进行代码示范,可以参考
字面量示例代码。
**注:**在程序中,整形的默认值是int,浮点型默认是double
2.4 变量使用程序在使用过程中,处理的内容是不断在变化,就像我们喝水的杯子一样会多会少,程序也是。这时我们就需要提供一个容器来保存变化的内容,以便程序进行处理。从而就出现了变量这个内容,
变量在程序执行过程中可能会发生变化,他被看成为内存分配给它的一块区域,它的值在指定类型范围可以发生变化。
基本语法:
类型 变量名; 类型 变量名 = 值(字面量/变量名); 类型 变量名1,变量名2,...; 类型 变量名1 = 值1,变量名2 = 值2 ...;
示例:
public class JavaVariable { public static void main(String[] args) { // 变量示例1 int x; x = 1; System.out.println(x); // 变量示例2 double y = 3.14; System.out.println(y); // 变量示例3 int a, b; a = 1; b = a; System.out.println(a); System.out.println(b); // 变量示例4 double u = 3.14, i = 4.25; System.out.println(u); System.out.println(i); } }2.4.2 变量命名
以上代码示例可见,名称及其简单,这样并不便于理解以及后期维护。所以命名时应当起具有一定意义的名称。在命名这方面java给变量制定了一定的规范,主要内容如下:
- 变量只能是字母、数值、_和$,不能以数值开头(强制)
- 不能是关键字,区分大小写(强制)
- 变量名,首字母小写,采用小驼峰(规范非强制)
- 类名,首字母大写,采用大驼峰(规范非强制)
- 在同一花括号中不能使用相同变量名
- 变量在使用前必须赋值
- 赋值float时必须在字面量值最后加F
- 赋值long时必须在字面量值最后加L
java有一些自留关键字,这些关键字开发人员只能使用,不可以命名相同名称关键字。关键字主要有一下内容:
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关于前面提到的doc命令
这是一些doc命令,服务器一般常在linux系统下运行,可以多看看相关命令。 -
内存大小
计算机储存是以1和0来进行的,然后通过编码进行翻译。一个字节等于8个比特位,也就是长度为8的二进制数,因为是有符号的,所有需要减少一位。 -
计算机相关知识
计算机相关知识比较多,需要多看多练。长时间接触会记住,以上提到的关键字也是,不必死记,用久了自会记住。
本章结束,用于个人学习和小白入门,大佬勿喷!
源码 【GitHub】 【码云】
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