【笔记】Java原生API图片缩放(平滑模式)

【笔记】Java原生API图片缩放(平滑模式),第1张

【笔记】Java原生API图片缩放(平滑模式) 代码示例

原生API

package cn.mrxionge.idemo;

import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import static java.io.File.separator;

public class ImgScaleTest {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //读取原始图片
        String desktopPath = System.getProperty("user.home") + separator + "Desktop" + separator;
        File sourceImgFile = new File(desktopPath + "source.png");
        BufferedImage sourceImg = ImageIO.read(sourceImgFile);
        //缩放图片
        BufferedImage targetImg = scale(sourceImg, 0.5f);
        //输出缩放后的图片
        ImageIO.write(targetImg, "png", new File(desktopPath + "target.png"));
    }

    
    private static BufferedImage scale(BufferedImage sourceImg, float scale) {
        //根据原始图片的宽高计算缩放后的宽高
        int width = (int) (sourceImg.getWidth() * scale);
        int height = (int) (sourceImg.getHeight() * scale);
        //缩放图片
        Image scaledInstance = sourceImg.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH);
        BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        bufferedImage.getGraphics().drawImage(scaledInstance, 0, 0, null);
        return bufferedImage;
    }
}

注意缩放图片这一行
“Image scaledInstance = sourceImg.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH);”
里面的参数“Image.SCALE_SMOOTH”是平滑模式,和游戏抗锯齿是同样的道理。
如果这个参数设置成“SCALE_DEFAULT”,缩小后的图片会有严重的锯齿。

第三方类库推荐

可以考虑使用thumbnailator。

        
            net.coobird
            thumbnailator
            0.4.15
        

也可以考虑使用hutool-core中的ImgUtil。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5672174.html

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