如何从raw_input处理整数和字符串?

如何从raw_input处理整数和字符串?,第1张

如何从raw_input处理整数和字符串

让我用另一个问题回答您的问题:
是否真的需要混合字母和数字?
难道他们不都是字符串吗?

好吧,让我们走很长一段路,看看程序在做什么:

  1. 显示主菜单
  2. 询问/接收用户输入
    • 如果有效:确定
    • 如果不是,请打印错误消息并重复
  3. 现在我们有一个有效的输入
    • 如果是字母:请执行特殊任务
    • 如果是数字:调用正确的绘图功能

要点1. 让我们为此做一个功能:

def display_menu():    menu_text = """  Draw a Shape  ============  1 - Draw a triangle  2 - Draw a square  D - Display what was drawn  X - Exit"""    print menu_text

display_menu
非常简单,因此无需解释其作用,但是稍后我们将看到将这段代码放入单独的函数中的优势。

第2点。 这将通过循环完成:

options = ['1', '2', 'D', 'X']while 1:    choice = raw_input('  Enter your choice: ')    if choice in options:        break    else:        print 'Try Again!'

第3点。 好了,想一想也许特殊任务不是那么特殊,所以我们也将它们放入函数中:

def exit():    """Exit"""  # this is a docstring we'll use it later    return 0def display_drawn():    """Display what was drawn"""    print 'display what was drawn'def draw_triangle():    """Draw a triangle"""    print 'triangle'def draw_square():    """Draw a square"""    print 'square'

现在,我们将它们放在一起:

def main():    options = {'1': draw_triangle,    '2': draw_square,    'D': display_drawn,    'X': exit}    display_menu()    while 1:        choice = raw_input('  Enter your choice: ').upper()        if choice in options: break        else: print 'Try Again!'    action = options[choice]   # here we get the right function    action()     # here we call that function

切换键的关键在于

options
现在不再是
list
a
dict
,而是a ,因此,如果您像
if choice in options
迭代在
key :上那样简单地对其进行迭代
['1', '2', 'D','X']
,但是如果您这样做,
options['X']
则会得到exit函数(不是那么好!)。

现在,让我们再次进行改进,因为维护主菜单消息和

options
字典并不是太好,一年以后,我可能会忘记更改其中一个,而我将无法获得想要的东西,而且我很懒惰,但我没有想要做两次相同的事情,等等。。。
为什么不将
options
字典传递给
display_manu
,而是
display_menu
使用doc字符串
__doc__
生成菜单来完成所有工作:

def display_menu(opt):    header = """  Draw a Shape  ============"""    menu = 'n'.join('{} - {}'.format(k,func.__doc__) for k,func in opt.items())    print header + menu

我们需要

OrderedDict
代替
dict
for
options
,因为
OrderedDict
顾名思义,请保持其项的顺序(请看官方文档)。因此,我们有:

def main():    options = OrderedDict((('1', draw_triangle),     ('2', draw_square),     ('D', display_drawn),     ('X', exit)))    display_menu(options)    while 1:        choice = raw_input('  Enter your choice: ').upper()        if choice in options: break        else: print 'Try Again!'    action = options[choice]    action()

请注意,您必须设计动作,使它们都具有相同的签名(无论如何,它们都应该是这样,它们都是动作!)。您可能希望将可调用对象用作 *** 作:具有已

__call__
实现的类的实例。创建基
Action
类并从中继承将是完美的选择。



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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5674720.html

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