前几天一直在整 Pyqt5 相关的知识,在 Python UI 的世界里 Pyqt5 只是其中的一种用来做应用程序比较 nice。要在一个画布上面呈现我们需要的东西还是得依赖 turtle 比较靠谱,什么组件就做什么事、没有谁比谁厉害,只是在合适的地方用合适的组件来做需求。turtle 库主要就是通过画笔的形式来在画布上画出自己想要的东西,最后参考了 CSDN 对其函数进行了重写、封装,大家可以发挥想象做出更好的,程序猿嘛当然要活到老、学到老!
参考来源:CSDN 博客
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引入相关的第三方 python 库,其中主要用了 random 随机数库及 turtle 画布组件库。
import random as rdm # 内置随机数生成库 import turtle as tle # 执行画布画图库
初始化 turtle 画布的相关参数,并在初始化的过程中调用相关引用函数。
def __init__(self): self.tle = tle # 初始化 turtle 对象 self.tle.speed('fastest') # 定义全局画笔速度:快速 self.tle.screensize(bg='black') # 定义全局背景黑色 self.base_num = 100.0 # 定义画笔移动基数为 100.0 self.tle.pensize(3) # 定义画笔宽度 self.tle.setup(1000, 750) # 定义画布大小 # self.tle.tracer(False) # 是否直接显示结果,取消画笔画画过程 self.draw_star() # 调用画五角星 self.draw_tree() # 调用画树 self.draw_bottom() # 调用画底部彩灯 self.draw_word() # 调用画文字 self.draw_snow() # 调用画雪 self.finshed() # 调用完成
画出一个五角星作为圣诞树的树顶部分。
def draw_star(self): ''' 画五角星函数 :return: ''' self.tle.left(90) # 画笔逆时针旋转90度 self.tle.forward(3 * self.base_num) # 画笔向前画一条3 * self.base_num的直线 self.tle.color('yellow', 'yellow') # 定义画笔颜色为黄色、填充颜色为黄色 self.tle.begin_fill() # 开始填充 self.tle.left(126) # 画笔逆时针旋转126度 for n in range(5): # 循环5次 self.tle.forward(self.base_num / 5) # 画笔向前画一条self.base_num / 5的直线 self.tle.right(144) # 画笔顺时针旋转144度 self.tle.forward(self.base_num / 5) # 画笔向前画一条self.base_num / 5的直线 self.tle.left(72) # 画笔逆时针旋转72度 self.tle.end_fill() # 结束填充 self.tle.right(126) # 画笔顺时针旋转126度
接下来画圣诞树的树干部分。
def draw_tree(self): ''' 画树函数 :return: ''' self.tle.color('dark green') # 设置树的画笔颜色为深绿色 self.tle.backward(self.base_num * 4.8) # 向后画一条 self.base_num * 4.8的直线 self.tree_iterator(15, self.base_num) # 调用树枝遍历函数 self.tle.backward(self.base_num / 2) # 向后画一条 self.base_num / 2的直线 def tree_iterator(self, d, s): ''' 树枝的递归函数 :param d: :param s: :return: ''' if d <= 0: return self.tle.forward(s) # 向前画一条长度s的直线 self.tree_iterator(d - 1, s * 0.8) # 递归 self.tle.right(120) # 顺时针旋转120度 self.tree_iterator(d - 3, s * 0.5) # 递归 self.draw_lantern() # 调用树枝彩灯函数 self.tle.right(120) # 顺时针旋转120度 self.tree_iterator(d - 3, s * 0.5) # 递归 self.tle.right(120) # 顺时针旋转120度 self.tle.backward(s) # 向后画一条长度s的直线
最后,为了让圣诞树更好看可以在树枝的部分加上彩灯。
def draw_lantern(self): ''' 画彩灯函数,随机在树枝上添加彩灯 :return: ''' if rdm.randint(10, 50) == 10: self.tle.color('tomato') self.tle.circle(6) elif rdm.randint(10, 50) == 50: self.tle.color('yellow') self.tle.circle(3) else: self.tle.color('dark green')
在圣诞树的底部加上彩灯。
def draw_bottom(self): ''' 画底部彩灯函数 :return: ''' for i in range(200): # 循环画200个底部彩灯 a = 200 - 400 * rdm.random() b = 10 - 20 * rdm.random() self.tle.pu() self.tle.forward(b) self.tle.left(90) self.tle.forward(a) self.tle.pd() if rdm.randint(0, 1) == 0: self.tle.color('tomato') else: self.tle.color('wheat') self.tle.circle(2) self.tle.up() self.tle.backward(a) self.tle.right(90) self.tle.backward(b)
在圣诞树的周围画上雪花。
def draw_snow(self): ''' 画雪函数 :return: ''' self.tle.ht() # 开启隐藏画笔模式 for i in range(200): self.tle.color("white") # 设置画笔颜色为白色 self.tle.pu() # 抬起画笔 x_range = [-350, 350] # 设置X轴范围 y_range = [-100, 350] # 设置Y轴坐标 self.tle.setx(rdm.randint(x_range[0], x_range[1])) # 随机设置X轴坐标 self.tle.sety(rdm.randint(y_range[0], y_range[1])) # 随机设置Y轴坐标 self.tle.pd() # 落下画笔 leaies = 6 # 设置雪花6片叶子 leaies_size = rdm.randint(1, 8) # 随机生成叶子大小 for n in range(leaies): self.tle.forward(int(leaies_size)) # 向前画一条长度leaies_size的直线 self.tle.backward(int(leaies_size)) # 向后画一条长度leaies_size的直线 self.tle.right(int(360 / leaies)) # 顺时针旋转60度 self.tle.backward(b)
在 cavans 画布上面写入祝福的文字。
def draw_word(self): ''' 在画布上面写入文字 :return: ''' self.tle.color("dark red", "red") self.tle.write("Merry Christmas", align="center", font=("Comic Sans MS", 40, "bold"))
调用完成函数,即在画完的时候让其窗口不会消失。
def finshed(self): ''' 完成函数 :return: ''' self.tle.done()
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