为什么要有锁?
在我们编写的代码中难免会用到共享数据/资源,但是当多线程或者进程在对共享资源/数据进行 *** 作的时候,如修改共享资源,由于并发的特性,当一个线程在修改一半的时候,可能cpu会调度另一个线程再次进行修改,这样共享资源/数据 就可能不能保持同步,程序会读脏数据,为了避免这种情况,在每个线程在对共享数据或资源修改之前应该先上锁,每个时刻让一个线程或进程拿到数据或资源进行修改,或者称为线程或进程进入自己的临界区,处理完数据或资源后,在对锁进行释放即可,这样就能保证共享资源或数据的正确性
- Lock锁(一次只能锁一个线程,释放一个锁,锁不能嵌套,或者说不能一次上多把锁)
import threading import time lock = threading.Lock() def func(args): t = threading.current_thread() lock.acquire()#进行上锁 print(t.getName()) print(args) time.sleep(1) lock.relase() #释放锁 for i in range(10): t = threading.Thread(target=func,args=(i,)) t.setName(f"线程{i}") t.start()
- Rlock 锁(也是一次只能锁一个线程,但是允许上多把锁,允许锁嵌套)
import threading import time lock = threading.RLock() def func(args): t = threading.current_thread() lock.acquire() #上锁 lock.acquire() print(t.getName()) print(args) time.sleep(1) lock.release() lock.release() #释放锁 for i in range(10): t = threading.Thread(target=func,args=(i,)) t.setName(f"线程{i}") t.start()
- 信号量/同步锁 semaphore (一次锁的线程数量,可以进行控制)
import threading import time lock = threading.BoundedSemaphore(3) #一次锁三个线程 def func(args): t = threading.current_thread() lock.acquire() #上锁 print(t.getName(),end="n") print(args,end="n") time.sleep(1) lock.release() #释放锁 for i in range(10): t = threading.Thread(target=func,args=(i,)) t.setName(f"线程{i}") t.start()
- Condition锁 (有条件的上锁,一次唤醒的线程可以自己控制)
import threading import time lock = threading.Condition() def condition_func(): #这里是设置的条件,只有当这个条件满足时,线程才往下走 print("hello world") return True def func(args): t = threading.current_thread() lock.wait_for(condition_func) #只有当这个条件满足之后,线程才能往下继续运行 print(t.getName(),end="n") print(args,end="n") time.sleep(1) for i in range(10): t = threading.Thread(target=func,args=(i,)) t.setName(f"线程{i}") t.start() def func(args): t = threading.current_thread() print("线程来了") lock.acquire() lock.wait() print(t.getName()) print(args) time.sleep(1) lock.release() if __name__ == "__main__": for i in range(10): t = threading.Thread(target=func, args=(i,)) t.setName(f"线程{i}") t.start() while True: num = int(input("请输入要释放的线程的数量")) lock.acquire() lock.notify(num) #自己控制一次唤醒几个线程,也就是一次释放几个锁 lock.release()
- Event锁 (一次释放所有锁),在Event锁中,当我们执行了lock.set()语句之后,那么我们上锁机制就已经失效了,下次在创建线程的时候,锁就已经不存在了,当我们需要在次让锁生效,在创建新的线程时候,需要执行lock.clear()语句,这样我们原先上的锁就会再次生效, lock.set()和lock.clear()语句内部修改的时一个self._flag 变量, lock.set()将其设置为True, lock.clear()将其修改为False,来设置锁是否生效就是判断这个_flag的bool值是否为真
import threading import time lock = threading.Event() def func(args): t = threading.current_thread() print("线程来了") lock.wait() #所有线程都进入不了临界区 print(t.getName()) print(args) time.sleep(1) if __name__ == "__main__": for i in range(10): t = threading.Thread(target=func,args=(i,)) t.setName(f"线程{i}") t.start() while True: check = input("是否释放所有线程(Y/N):") if check == "Y": lock.set()
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