【设计模式】外观模式

【设计模式】外观模式,第1张

【设计模式】外观模式 外观模式(Facade)
  • 定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
public interface AModuleApi {
    public void testA();
}

public class AModuleImpl implements AModuleApi {
    public void testA() {
        System.out.println("现在在A模块中 *** 作testA方法");
    }
}

public interface BModuleApi {
    public void testB();
}

public class BModuleImpl implements BModuleApi {
    public void testB() {
        System.out.println("现在在B模块中 *** 作testB方法");
    }
}

public interface Facade {
    public void test();
    public void a();
    public void b();
}

public class FacadeApi implements Facade {
    public void test() {
        AModuleApi a = new AModuleImpl();
        a.testA();
        BModuleApi b = new BModuleImpl();
        B.testB();
    }
    public void a() {
        AModuleApi a = new AModuleImpl();
        a.testA();
    }
    public void b() {
        BModuleApi b = new BModuleImpl();
        B.testB();
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        new FacadeApi().test();
    }
}
  • 外观模式的目的:
    • 让外部减少与子系统内多个模块的交互,松散耦合,从而让外部能够更简单地使用子系统
    • 屏蔽外部客户端和系统内部模块的交互,从而把AB模块组合成一个整体对外,方便客户端调用,封装了系统内部的细节功能
  • 外观模式的方法实现中,一般是负责把客户端的请求转发给子系统内部的各个模块进行处理,Facade的方法本身不进行功能的处理,Facade方法实现只是实现一个功能的组合调用
  • 优点
    • 松散耦合
    • 简单易用
    • 更好的划分访问的层次
  • 缺点
    • 过多的或者是不合理的Facade也容易让人迷惑。到底是调用Facade好呢还是直接调用模块好
  • 外观模式的本质:封装交互,简化调用
  • 何时选用外观模式
    • 希望为一个复杂子系统提供简单的接口时
    • 想要让客户程序和抽象类的实现部分松散耦合
    • 构建多层结构的系统

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5691067.html

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