今天在复习指针的时候发现了一个有意思的事情
#includeint main(){ int a,b; //定义两个连续的变量 printf("%pn",&a); //打印a的地址 printf("%pn",&b); //打印b的地址 printf("%dn",sizeof(a)); //打印a的所占字节 printf("%dn",sizeof(b)); //打印b的所占字节 return 0; }
运行结果
(堆栈内存分配自顶向下↓)
发现两个相邻变量相差了12个字节,按照正常来说,int占用4个字节,应该相差4个字节才对。
然后查了一下发现:
Debug模式下,在int变量的前后各增加了4个字节,用于存储调试信息,a的后面4个字节,b的前面4个字节,再加上a本身的4个字节,刚好相差12个字节。
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