目录
前言
一、结构体的声明
1.1结构是什么?
1.2结构的声明
1.3结构成员的类型
1.4 结构体变量的定义和初始化
1.4.1结构体嵌套
二、结构体成员的访问
三、结构体传参
总结
前言
结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。 比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。 这里只能使用结构体来描述了。
本篇博客就结构体的简单知识进行介绍,让大家在平常简单的使用中可以灵活使用结构体。
以下是本篇文章正文内容,
一、结构体的声明 1.1结构是什么?结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。 生活中的对象都是复杂的1.2结构的声明
结构体就是用来描述复杂对象的~
例如描述一个学生:
struct Stu { struct S ss; char name[20]; int age; float score; }s1,s2;//s1,s2是2个结构体变量,是全局的1.3结构成员的类型 结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。 1.4 结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
struct Stu s = { "zhangsan",20,95.5f };//定义一个结构体变量 ,局部的 printf("%s %d %fn", s.name, s.age, s.score);1.4.1结构体嵌套
struct S { int a; char c; double d; }; struct Stu { struct S ss; }s1,s2;//s1,s2是2个结构体变量,是全局的 int main() { int a = 0; int b = 0; struct Stu s1 = {100,'w',3.14} ; printf("%d %c %lfn", s1.ss.a, s1.ss.c, s1.ss.d); return 0; }
分析:
二、结构体成员的访问 结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点 *** 作符(.)访问的。点 *** 作符接受两个 *** 作数。 例如: 我们可以看到 s 有成员 name 和 age ; 那我们如何访问 s 的成员?
结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。 那该如何访问成员。 如下:struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
struct Stu { char name[20]; int age; }; void print(struct Stu* ps) { printf("name = %s age = %dn", (*ps).name, (*ps).age); //使用结构体指针访问指向对象的成员 printf("name = %s age = %dn", ps->name, ps->age); } int main() { struct Stu s = { "zhangsan", 20 }; print(&s);//结构体地址传参 return 0; }三、结构体传参
struct S { int arr[1000]; float f; char ch[100]; }; void print(struct S tmp) { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", tmp.arr[i]); } printf("n"); printf("%fn", tmp.f); printf("%sn", tmp.ch); } void print2(struct S* ps) { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ps->arr[i]); } printf("n"); printf("%fn", ps->f); printf("%sn", ps->ch); } int main() { //初始化结构体 struct S s = { {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},5.5f,"hello" }; //调用函数打印结构体s print(s);//自定义函数printf 结构体s传给函数 print2(&s); return 0; }上面的 print1 和 print2 函数哪个好些? 答案是:首选 print2 函数。
分析:
在内存中会开辟两块空间:形参是实参的一份临时拷贝
我们再看
首选print2的原因: 函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。
对函数调用时传参的过程简单描述
代码举例:
int Add(int x, int y) { int z = 0; z = x + y; return z; } int main() { int a = 10; int b = 20; int c = Add(a, b); printf("%dn", c); return 0; }
任何一个函数调用都要在内存中开辟空间,内存里面分为几个区域:栈区,堆区,静态区。
把栈区单独拿出来,任何一次函数调用都要在栈上申请空间,main函数申请的空间分给了a,b,c
当调用Add函数的时候,要进行传参,在main函数的上面开辟一块空间,把b空间拷贝一份就是y,把a拷贝一份就是x。
总结
本篇博客讲解了结构体的简单内容,如果各位小伙伴有收获的话可以点赞收藏+关注哦
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最后本篇博客的所有代码和板书: 代码: 2021_12_30_结构体/2021_12_30_结构体/test.c · 李兴宇/C语言 - Gitee.com 板书: 2021_12_30_结构体/结构体板书.png · 李兴宇/C语言 - Gitee.com 感兴趣的小伙伴可以点进去看看哦~欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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