类的构造方法
1、构造方法没有返回值。
2、构造方法的名称与本类的名称相同。
package test; public class Anything { public Anything() { System.out.println("无参构造方法"); } public Anything(String name) { System.out.println(name+"是有参构造方法"); } public static void main(String[] args) { Anything a1=new Anything();//无参构造 Anything a2=new Anything("Anything");//有参构造 } }
静态变量:
在类中使用static声明的成员变量为静态变量,也称为类变量。类变量在整个应用程序执行期间都有效。
this不能用于static中。
可以使用类名直接调用静态方法。
非静态方法可以直接调用静态方法和非静态方法。
静态方法只能直接调用静态方法,想要调用非静态方法,需要使用本类对象调用。
package test; public class Anything { public static void a() { System.out.println("静态方法"); } public void b() { System.out.println("非静态方法"); } public static void main(String[] args) { a();//静态方法中使用静态方法,可以直接调用 Anything any=new Anything(); any.b();//静态方法中使用非静态方法,需要使用类对象 } }
编写一个矩形类,在构造方法中为矩形的长和宽赋值,定义一个成员方法计算矩形面积。
package test; public class 矩形 { public float height; public float width; //通过构造方法为矩形的长和宽赋值 public 矩形(float height,float width) { this.height=height; this.width=width; } //定义一个成员方法计算矩形面积 public void area() { float sum=height*width; System.out.println("矩形面积:"+sum); } public static void main(String[] args) { 矩形 j=new 矩形(12,5); j.area(); } }
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