在Android中使用编译好的FFmpeg,需要先了解一下C/C++编译基础概念,还需要准备一台Linux *** 作系统的机器。
编译流程C/C++编译流程图如下:
本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被 *** 作系统载入内存执行。C和C++库有两种:静态库(.a、.lib)和动态库(.so、.dll)。
windows:.lib和.dll库。
Linux:.a和.so库。
静态库和动态库区别:
所谓静态、动态是指链接阶段,如下图所示:
1、静态库在编译时链接到目标代码,运行时不需考虑静态库。编译后程序文件大,但加载快,隔离性好。
2、动态库在编译时不会链接到目标代码,而在运行时才被载入,因此程序运行时还需要动态库存在。多个应用程序使用同一个动态库(因此动态库也叫共享库),启动对个程序时只需将动态库加载到内存一次即可。
如果我们要修改函数库,使用动态库的程序只需要将动态库重新编译就可以了,而使用静态库的程序则需要将静态库重新编译好后,将程序再重新编译一遍。
使用NDK交叉编译 什么是交叉编译?交叉编译就是在A平台编译出可以在B平台执行的文件,对于安卓开发者来说交叉编译就是在window或者mac或者linux系统上编译出可在安卓系统上运行的可执行文件。
常用C/C++编译器
1、设置NDK提供的gcc编译工具临时变量
export CC=/root/android-ndk-r16b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc
2、设置编译头文件路径临时变量
export CFLAGS="--sysroot=/root/android-ndk-r16b/platforms/android-27/arch-arm -isysroot /root/android-ndk-r16b/sysroot -isystem /root/android-ndk-r16b/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi"
-
sysroot 的作用
如果在编译时指定了-sysroot就是为编译时指定了逻辑目录。编译器通常会在 /usr/include 和 /usr/lib 中搜索头文件和库,使用这个选项后将在 usr/include 和 usr/lib 目录中搜索。
如果使用sysroot 选项的同时又使用了 -isysroot 选项,则此选项仅作用于库文件的搜索路径,而 -isysroot 选项将作用于头文件的搜索路径。
例如:此处指定sysroot=/root/android-ndk-r16b/platforms/android-27/arch-arm,那么在编译过程中需要引用的库,头文件,则会到/usr/include/目录下去找。
-
isysroot
只用于配置编译时搜索头文件,会在 /usr/include搜索头文件。
-
isystem
该选项用于指定目录搜索头文件。
-
-L
头文件查找目录。
3、执行编译动态库命令
$CC $CFLAGS -fPIC -shared test.c -o libTest.so
-
-fPIC
作用于编译阶段,告诉编译器产生与位置无关的代码。.so 要求为PIC,以达到动态链接的目的,否则,无法实现动态链接。
-
-shared
表示生成动态库。
-
-o
指定输出目录。
1、将代码文件编译成目标文件.o
$CC $CFLAGS -fPIC -c test.c -o libTest.o
2、设置NDK提供的编译静态库临时变量
export AR=/root/android-ndk-r16b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ar
3、通过ar工具将目标文件打包成.a静态库文件
$AR r libTest.a libTest.oAndroid工程cmake调用动态库
1、将.so文件放到jniLibs,若没指定配置(可配置libs),这里必须放到jniLibs下.
2、CMakeLists.txt文件引入动态库:
# 设置库路径 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi-v7a") # 链接动态库 target_link_libraries(cmake-so Test log)
3、java代码引入
static { // loadLibrary在6.0以下不会将依赖的Test动态库引入,6.0以上会自动引入,就不需要引入Test了 System.loadLibrary("Test"); System.loadLibrary("cmake-so"); }
4、C/C++代码里调用
// 使用C方式 extern "C" { // 引入外部方法 extern int test(); }
直接调用
int t = test();Android工程cmake调用静态库
1、将.a静态文件放到随便一个目录下,这里我放到jniLibs,如下图所示:
2、CMakeLists.txt文件配置
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi-v7a") add_library(cmake-so SHARED src/main/cpp/native-lib.cpp) # 链接静态库 target_link_libraries(cmake-so Test log)
3、不需要java中引入
Linux编译FFmpegFFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。FFmpeg的用户有Google,Facebook,Youtube,VLC,优酷,爱奇艺,土豆,Mplayer,射手播放器,暴风影音,KMPlayer,QQ影音,格式工厂,狸窝视频转换器,暴风转码等
FFmpeg版本:4.0.6,高版本的会使用Clang编译。
NDK版本:android-ndk-r17c
编译脚本:
#!/bin/bash # 指定NDK路径 NDK_ROOT=/root/android-ndk-r17c #指定编译ABI类型 CPU=arm-linux-androideabi #指定工具链路径 TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/$CPU-4.9/prebuilt/linux-x86_64 #从as的 externalNativeBuild/xxx/build.ninja # 编译配置头和库 FLAGS="-isystem $NDK_ROOT/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -D__ANDROID_API__=21 -g -DANDROID -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -no-canonical-prefixes -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -mthumb -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -O0 -fPIC" # 指定头文件 INCLUDES=" -isystem $NDK_ROOT/sources/android/support/include" # 指定生成路径 PREFIX=./android/armeabi-v7 ./configure --prefix=$PREFIX # 优化编译产物大小,而不是优化速度 --enable-small # 不构建命令行程序 --disable-programs # 禁用libavdevice构建,和多媒体设备交互的类库这个库可以读取电脑的多媒体设备的数据,或者输出数据到指定的多媒体设备上。 --disable-avdevice # 禁用编码器 --disable-encoders # 禁用复用器,合并将视频文件、音频文件和字幕文件合并为某一个视频格式。如,可将a.avi, a.mp3, a.srt用muxer合并为mkv格式的视频文件。demuxer是拆分这些文件的。 --disable-muxers # 禁用过滤器,音视频特效处理的功能,比如视频缩放、截取、翻转、叠加等 --disable-filters # 使用交叉编译器 --enable-cross-compile # 交叉编译工具路径 --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/$CPU- # 支持动态库 --enable-shared # 支持静态库 --enable-static # 设置头文件和库文件路径 --sysroot=$NDK_ROOT/platforms/android-21/arch-arm --extra-cflags="$FLAGS $INCLUDES" --extra-cflags="-isysroot $NDK_ROOT/sysroot/" # cpu架构 --arch=arm # 指定编译目标系统 --target-os=android # 清理一下 make clean make #执行makefile make install
编译脚本说明:
gcc编译选项:
-I:指定头文件路径;如 gcc -I./include
-D:定义一个宏;如 gcc -DHAVE_CONFIG_H,定义宏HAVE_CONFIG_H
-Wall:开启全部错误提示,可理解为warinig all
-g:编译过程当中保留调试信息,以便gdb可以调试
-DANDROID
-ffunction-sections
GCC链接 *** 作是以section作为最小的处理单元,只要一个section中的某个符号被引用,该section就会被加入到可执行程序中去。因此,GCC在编译时可以使用 -ffunction-sections和 -fdata-sections 将每个函数或符号创建为一个sections,其中每个sections名与function或data名保持一致。。
-O2:指定编译优化等级为2,optimization
-pipe:指定编译过程当中不一样阶段的通讯使用pipe管道(有些编译器没法读取管道,目前GNU编译器是ok的)
-Wp,-D_FORTIFY_SOURCE=2:将逗号分隔的选项传递给预处理器,其中FORTIFY_SOURCE选项用于指定在编译时检查缓冲区溢出的等级
-fexceptions:启用异常处理,会产生额外的代码用于处理异常,会占用必定量的数据空间(gcc默认为C++打开该选项,为C关闭该选项)
-fstack-protector:开启栈保护检测,防止缓冲区异常
--param=ssp-buffer-size=4:–param用于控制一些用于优化的常量,好比内联函数的指令数量限制等,
ssp-buffer-size:用于控制预防堆栈溢出的缓冲区的下限值,和-fstack-protector选项一同使用
-m64:指定生成64位的x86-64架构代码
-mtune=generic:为指定的CPU架构优化代码
-fPIC:生成位置无关的代码,适用于动态连接
-fPIE:为可执行文件生成位置无关代码
-march=armv7-a:编译armv7-a
代码调用示例编译成功后会生成头文件、库文件、使用例子,如下图所示:
1、拷贝include头文件到cpp目录下
2、拷贝lib下的动态库或静态库到armeabi-v7a下
3、在cpp目录下创建Android JNI程序
#include#include #include extern "C" { // 引入头文件 #include } extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_learn_cmake_MainActivity_stringFromJNI(JNIEnv *env, jobject ) { std::string hello = "Hello from C++"; // 调用获取FFmpeg版本接口 return env->NewStringUTF(av_version_info()); }
4、配置cmake,进行程序调用
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # 设置静态库目录 # 将动态库放cpp下会报错,只能放jniLibs下 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi-v7a") # 加载头文件 include_directories(src/main/cpp/include) # 加载库文件 add_library(ffmpeg-demo SHARED src/main/cpp/native-lib.cpp) # 链接静态库 target_link_libraries(ffmpeg-demo avcodec avfilter avformat avutil swresample swscale log)
5、java层调用
public class MainActivity extends AppCompatActivity { static { System.loadLibrary("avcodec"); System.loadLibrary("avfilter"); System.loadLibrary("avformat"); System.loadLibrary("avutil"); System.loadLibrary("swresample"); System.loadLibrary("swscale"); System.loadLibrary("ffmpeg-demo"); } public native String stringFromJNI(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); String text = stringFromJNI(); TextView test = findViewById(R.id.test); test.setText(text); } }
可以下载示例工程测试一下:
动态库集成FFmpeg示例工程
FFmpeg各版本下载地址
FFmpeg编译常见问题
推荐阅读:Linux基础——gcc编译、静态库与动态库(共享库)
Android:JNI与NDK(二)交叉编译与动态库,静态库
C++静态库与动态库
FFMPEG 配置选项详细说明
Android 上如何移植ffmpeg并且生成正常大小的ffmpeg库文件 --辛酸历程
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)