Android中AsyncTask的使用与源码分析,kotlin开发android教程

Android中AsyncTask的使用与源码分析,kotlin开发android教程,第1张

Android中AsyncTask的使用与源码分析,kotlin开发android教程

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setC

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整资料开源分享

ontentView(R.layout.main);

execute = (Button) findViewById(R.id.execute);

execute.setonClickListener(new View.onClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// 注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常

mTask = new MyTask();

mTask.execute(“http://www.baidu.com”);

execute.setEnabled(false);

cancel.setEnabled(true);

}

});

cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);

cancel.setonClickListener(new View.onClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

//取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用,实际上是调用了FutureTask的取消 *** 作,关于FutureTask下文会有介绍

mTask.cancel(true);

}

});

progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);

textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);

}

private class MyTask extends AsyncTask {

//onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI *** 作

@Override

protected void onPreExecute() {

Log.i(TAG, “onPreExecute() called”);

textView.setText(“loading…”);

}

// doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI,运行在后台线程

@Override

protected String doInBackground(String… params) {

Log.i(TAG, “doInBackground(Params… params) called”);

try {

HttpClient client = new DefaultHttpClient();

HttpGet get = new HttpGet(params[0]);

HttpResponse response = client.execute(get);

if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {

HttpEntity entity = response.getEntity();

InputStream is = entity.getContent();

long total = entity.getContentLength();

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

byte[] buf = new byte[1024];

int count = 0;

int length = -1;

while ((length = is.read(buf)) != -1) {

baos.write(buf, 0, length);

count += length;

//调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行

publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));

//为了演示进度,休眠500毫秒

Thread.sleep(500);

}

return new String(baos.toByteArray(), “gb2312”);

}

} catch (Exception e) {

Log.e(TAG, e.getMessage());

}

return null;

}

// onProgressUpdate方法用于更新进度信息

@Override

protected void onProgressUpdate(Integer… progresses) {

Log.i(TAG, “onProgressUpdate(Progress… progresses) called”);

progressBar.setProgress(progresses[0]);

textView.setText(“loading…” + progresses[0] + “%”);

}

// onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果。 运行在UI线程

@Override

protected void onPostExecute(String result) {

Log.i(TAG, “onPostExecute(Result result) called”);

textView.setText(result);

execute.setEnabled(true);

cancel.setEnabled(false);

}

//onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI

@Override

protected void onCancelled() {

Log.i(TAG, “onCancelled() called”);

textView.setText(“cancelled”);

progressBar.setProgress(0);

execute.setEnabled(true);

cancel.setEnabled(false);

}

}

}

布局文件main.xml代码如下:

android:orientation=“vertical”

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“fill_parent”>

android:id="@+id/execute"

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“execute”/>

android:id="@+id/cancel"

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:enabled=“false”

android:text=“cancel”/>

android:id="@+id/progress_bar"

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:progress=“0”

android:max=“100”

/>

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”>

android:id="@+id/text_view"

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”/>

因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:

二、 AsyncTask的实现基本原理

===================

上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。

源代码如下 :

protected abstract Result doInBackground(Params… params);

protected void onPreExecute() {

}

@SuppressWarnings({“UnusedDeclaration”})

protected void onPostExecute(Result result) {

}

@SuppressWarnings({“UnusedDeclaration”})

protected void onProgressUpdate(Progress… values) {

}

public final AsyncTask execute(Params… params) {

if (mStatus != Status.PENDING) {

// 状态检测,只有在PENDING状态下才能正常运行,构造抛出异常

switch (mStatus) {

case RUNNING:

throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”

  • " the task is already running.");

case FINISHED:

throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”

  • " the task has already been executed "

  • “(a task can be executed only once)”);

}

}

mStatus = Status.RUNNING;

// 正在执行任务前的准备处理

onPreExecute();

// 获得从UI现存传递来的参数

mWorker.mParams = params;

// 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析

sExecutor.execute(mFuture);

// 返回自身,使得调用者可以保持一个引用

return this;

}

protected final void publishProgress(Progress… values) {

sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,

new AsyncTaskResult(this, values)).sendToTarget();

}

我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中。

1、 doInBackground(Params… params) 是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;

2、 onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress… values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled() 这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;

3、 publishProgress(Progress… values) 是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params… params)中调用此方法来更新进度条;

**4、**另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:

//初始状态

private volatile Status mStatus = Status.PENDING;

public enum Status {

PENDING,

RUNNING,

FINISHED,

}

public final Status getStatus() {

return mStatus;

}

可以看到,AsyncTask的初始状态为 PENDING ,代表待定状态, RUNNING 代表执行状态, FINISHED 代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。

在execute函数中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下:

关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:

private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;

private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;

private static final int KEEP_ALIVE = 10;

//新建一个队列用来存放线程

private static final BlockingQueue sWorkQueue =

new linkedBlockingQueue(10);

//新建一个线程工厂

private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {

private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);

//新建一个线程

public Thread newThread(Runnable r) {

return new Thread(r, “AsyncTask #” + mCount.getAndIncrement());

}

};

//新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行

private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,

MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);

mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable接口中的call()方法,代码如下:

[java] view plaincopy

private static abstract class WorkerRunnable implements Callable {

Params[] mParams;

}

而mFuture实际上是 java.util.concurrent.FutureTask  的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:

public class FutureTask implements RunnableFuture {

public interface RunnableFuture extends Runnable, Future {

void run();

}

可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。

下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:

private final WorkerRunnable mWorker;

private final FutureTask mFuture;

public AsyncTask() {

mWorker = new WorkerRunnable() {

//call方法被调用后,将设置优先级为后台级别, 然后调用AsyncTask的doInBackground方法

public Result call() throws Exception {

Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

return doInBackground(mParams);

}

};

// 在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法。

// 这里将mWorker作为参数传递给了mFuture对象

mFuture = new FutureTask(mWorker) {

@Override

protected void done() {

Message message;

Result result = null;

try {

result = get();

} catch (InterruptedException e) {

android.util.Log.w(LOG_TAG, e);

} catch (ExecutionException e) {

throw new RuntimeException(“An error occured while executing doInBackground()”,

e.getCause());

} catch (CancellationException e) {

//发送取消任务的消息

message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,

new AsyncTaskResult(AsyncTask.this, (Result[]) null));

message.sendToTarget();

return;

} catch (Throwable t) {

throw new RuntimeException("An error occured while executing "

  • “doInBackground()”, t);

}

//发送显示结果的消息

message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,

new AsyncTaskResult(AsyncTask.this, result));

message.sendToTarget();

}

};

}

我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。

我们继续按着执行流程跟踪代码,

// 正在执行任务前的准备处理

onPreExecute();

// 获得从UI现存传递来的参数

mWorker.mParams = params;

// 交给线程池管理器进行调度,参数为FutureTask类型,构造mFuture时mWorker被传递了进去,后边会继续分析

sExecutor.execute(mFuture);

进入到ThreadPoolExecutor的execute函数,如下 :

[java] view plaincopy

public void execute(Runnable command) {

if (command == null)

throw new NullPointerException();

int c = ctl.get();

if (workerCountOf© < corePoolSize) {

if (addWorker(command, true))

return;

c = ctl.get();

}

if (isRunning© && workQueue.offer(command)) {

int recheck = ctl.get();

if (! isRunning(recheck) && remove(command))

reject(command);

else if (workerCountOf(recheck) == 0)

addWorker(null, false);

}

else if (!addWorker(command, false))

reject(command);

}

可以看到,这段代码的主要功能是将异步任务mFuture加入到将要执行的队列中,重要的函数为addWoker,我们继续跟踪代码到该函数。

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {

retry:

for (; {

int c = ctl.get();

int rs = runStateOf©;

// Check if queue empty only if necessary.

if (rs >= SHUTDOWN &&

! (rs == SHUTDOWN &&

firstTask == null &&

! workQueue.isEmpty()))

return false;

for (; {

int wc = workerCountOf©;

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5695398.html

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