说明:
星期天小哼和小哈约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。假如游戏开始时,小哼手中有 6 张牌,顺序为 2 4 1 2 5 6,小哈手中也有 6 张牌,顺序为 3 1 3 5 6 4,最终谁会获胜呢?现在你可以拿出纸牌来试一试。接下来请你写一个程序来自动判断谁将获胜。
这里我们做一个约定,小哼和小哈手中牌的牌面只有 1~9。
分析:
我们先来分析一下这个游戏有哪几种 *** 作。小哼有两种 *** 作,分别是出牌和赢牌。这恰好对应队列的两个 *** 作,出牌就是出队,赢牌就是入队。小哈的 *** 作和小哼是一样的。而桌子就是一个栈,每打出一张牌放到桌上就相当于入栈。当有人赢牌的时候,依次将牌从桌上拿走,这就相当于出栈。那如何解决赢牌的问题呢?赢牌的规则是:如果某人打出的牌与桌上的某张牌相同,即可将两张牌以及中间所夹的牌全部取走。那如何知道桌上已经有哪些牌了呢?最简单的方法就是枚举桌上的每一张牌,当然也有更好的办法我们待会再说。OK, 小结一下,我们需要两个队列、一个栈来模拟整个游戏。
代码:
#includestruct queue{//定义队列 int data[1000]; int head; int tail; }; struct stack//定义栈 { int data[10]; int top; }; int main() { struct queue q1, q2;//模拟小哈和小哼 struct stack s;//模拟桌子上的牌 int i,t; int book[10];//对桌子上的牌做标记 //初始化值 q1.head = 1; q1.tail = 1; q2.head = 1; q2.tail = 1; //初始化栈顶 s.top = 0; //初始化计数器 for (i = 1; i < 10; i++) book[i] = 0; //逐个输入 小哼 printf("请输入小哼手上的6张牌:"); for (i = 1; i <= 6; i++) { scanf_s("%d", &q1.data[q1.tail]); q1.tail++; } //逐个输入 小哈 printf("请输入小哈手上的6张牌:"); for (i = 1; i <= 6; i++) { scanf_s("%d", &q2.data[q2.tail]); q2.tail++; } //当队列不为空的时候执行循环 while (q1.head < q1.tail && q2.head < q2.tail) { t = q1.data[q1.head];//小哼出一张牌 //判断小哼当前打出的牌是否能赢牌 if (book[t] == 0) {//表明桌上没有牌面为t的牌 //小哼此轮没有赢牌 q1.head++;//小哼已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队 s.top++; s.data[s.top] = t; //再把打出的牌放到桌上,即入栈 book[t] = 1;//标记桌上现在已经有牌面为t的牌 } else{ //小哼此轮可以赢牌 q1.head++;//小哼已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队 q1.data[q1.tail] = t;//紧接着把打出的牌放到手中牌的末尾 q1.tail++; while (s.data[s.top] != t) {//把桌上可以赢得的牌依次放到手中牌的末尾 book[s.data[s.top]] = 0;//取消标记 q1.data[q1.tail] = s.data[s.top];//依次放入队尾 s.top--;//栈中少了一张牌,所以栈顶要减1 q1.tail++; } } t = q2.data[q2.head];//小哈出一张牌 //判断小哈当前打出的牌是否能赢牌 if (book[t] == 0) {//表明桌上没有牌面为t的牌 //小哈此轮没有赢牌 q2.head++;//小哈已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队 s.top++; s.data[s.top] = t;//再把打出的牌放到桌上,即入栈 book[t] = 1;//标记桌上现在已经有牌面为t的牌 } else { //小哈此轮可以赢牌 q2.head++;//小哈已经打出一张牌,所以要把打出的牌出队 q2.data[q2.tail] = t;//紧接着把打出的牌放到手中牌的末尾 q2.tail++; while (s.data[s.top] != t) {//把桌上可以赢得的牌依次放到手中牌的末尾 book[s.data[s.top]] = 0;//取消标记 q2.data[q2.tail] = s.data[s.top];//依次放入队尾 s.top--; q2.tail++; } } } if (q2.head == q2.tail) { printf("小哼WIN!n"); printf("小哼手里的牌是:"); for (i = q1.head; i < q1.tail; i++) { printf("%d ", q1.data[i]); } if (s.top != 0) {//如果桌上有牌则依次输出桌上的牌 printf("n桌上的牌是:"); for (i = 1; i <= s.top; i++) { printf("%d ", s.data[i]); } } else { printf("桌上已经没牌了!"); } } if (q1.head == q1.tail) { printf("小哈WIN!n"); printf("小哈手里的牌是:"); for (i = q2.head; i < q2.tail; i++) { printf("%d ", q1.data[i]); } if (s.top != 0) { printf("n桌上的牌是:"); for (i = 1; i <= s.top; i++) { printf("%d ", s.data[i]); } } else { printf("桌上已经没牌了!"); } } getchar(); getchar(); return 0; }
输入:
请输入小哼手上的6张牌:2 4 1 2 5 6 请输入小哈手上的6张牌:3 1 3 5 6 4
输出:
小哼WIN! 小哼手里的牌是:5 6 2 3 1 4 6 5 桌上的牌是:2 1 3 4
总结:
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栈:(11条消息) 回文数(栈)-c语言_halisi7的博客-CSDN博客
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