1.线程是程序执行的最小单位,而进程是 *** 作系统分配资源的最小单位;
2.一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线;
3.进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程之间共享程序的内存空间*包括代码段,数据集,堆等)及一些进程级的资源(如打开文件和信号等),某进程内的线程在其他进程不可见;
4.调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多
使用Threading模块创建线程
thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )
function - 线程函数。args - 传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型。kwargs - 可选参数。
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。run(): 用以表示线程活动的方法。start():启动线程活动。join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。isAlive(): 返回线程是否活动的。getName(): 返回线程名。setName(): 设置线程名。
使用Thread对象的Lock和Rlock可以实现简单的线程同步,这两个对象都有acquire方法和release方法,对于那些需要每次只允许一个线程 *** 作的数据,可以将其 *** 作放到acquire和release方法之间。锁有两种状态——锁定和未锁定。
lock和rlock都可以用来同步进程或者线程,它们之间的区别在于rlock是可重入的,也就是一个线程可以获取多次,只有在release相同次数时,rlock才会有locked状态转换为unlocked。Rlock一旦线程获得了重入锁,同一个线程再次获取它将不阻塞。
Lock在锁定时不属于特定线程,可以在一个线程中上锁,在另一个线程中解锁。而对于RLock来说,只有当前线程才能释放本线程上的锁。
(31条消息) 多线程互斥锁Lock和RLock区别_DATA小白的博客-CSDN博客
import threading import time class myThread(threading.Thread): # 继承父类threading.Thread def __init__(self, threadID, delay): #初始化threadID,delay threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.delay = delay def run(self): # 把要执行的代码写到run函数里面 线程在创建后会直接运行run函数 counter = 0 #定义执行次数 while counter < 5: time.sleep(self.delay) #延迟执行 counter += 1 print("%s: %s" % (self.threadID, time.ctime(time.time()))) #输出年月日 print("n") #换行 class print_name(myThread): #定义输出姓名类继承父类 def __init__(self,threadID,delay):#初始化 super().__init__(threadID,delay) def run(self):#重写run c=0 while c<5: time.sleep(self.delay)#延迟执行 c+=1 print("%s: %s"%(self.threadID,"张三")) #输出姓名 print("n") #换行 # 创建新线程 thread1 = myThread(1, 2) thread2 = print_name("姓名", 4) # 开启线程 thread1.start() thread2.start()
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