零基础学Java,肝了bilibili的6百多集JavaSE教程传送门的学习笔记!!!
下面博客分为两部分:
① 接口的要点(想快速了解接口的小伙伴选择)② 案例代码,对①中的知识点进行解释(需要再花费5分钟学习的小伙伴选择)
一、接口的要点
接口的基础语法
1、接口是一种 "引用数据类型" 。 2、接口时完全抽象的。 3、接口这么定义:[修饰符列表] interface 接口名 {} 4、接口支持多继承。 5、接口中只有:常量+抽象方法。 6、接口中所有的元素都是public修饰的。 7、接口中的抽象方法定义时:public abstract可以省略。 8、接口中的变量定义时:public static final可以省略。 9、接口中的方法不能有方法体。 10、一个非抽象的类实现接口需要将接口中所以方法加以实现。 11、一个类可以实现多个接口。 12、extends和implements可以同时使用。extends在前,implements在后。 13、使用接口写代码的时候,可以使用多态。(父类型引用指向子类型对象)
接口在开发中的作用
类似于多态在开发中的作用 ---> 解耦合。 多态:面向抽象编程,不要面向具体编程。减低程序的耦合度。提高程序的扩展力。 符合OCP开发原则。 接口的进一步理解:类和类的关系 is a: 继承关系 Cat is a Animal. has a: 关联关系 I has a pen. like a: 实现关系 Cooker like a FoodMenu.(厨师像一个菜单,功能的"像") 抽象类和接口的区别: 这里只解释下语法上的区别。 抽象类是半抽象的。 接口是完全抽象的。 抽象类中有构造方法。 接口中没有构造方法。 类和类之间只能单继承。 接口和接口之间支持多继承。 一个类可以同时实现多个接口。 一个抽象类只能继承一个类(单继承)。 接口中只允许出现常量和抽象方法。
二、案例代码 1、接口的基础语法 ① InterfaceTest.java
public class InterfaceTest { public static void main(String[] args) { M m = new E(); // 接口和接口之间在进行强制类型转换的时候,没有继承关系,也可以强制。 // 编译器没意见,但是运行时可能会出现ClassCastException异常。 K k = (K) m; // 此处就会报错 if (m instanceof K) { K k = (K) m; } } } interface K { } interface M { } class E implements M { }
② InterfaceTest01
接口的基础语法:
1、接口是一次 “引用数据类型” 。接口编译之后也是一个class字节码文件2、接口是完全抽象的,(抽象类是半抽象)或者说接口是特殊的抽象类。3、接口这么定义呢?
语法:
[修饰符列表] interface 接口名 {
}
4、接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口。5、接口中只包含两部分内容,一部分是:常量;一部分是:抽象方法。
接口中没有其它内容。只有以上两部分6、接口中所有的元素都是public修饰的。7、接口中的抽象方法定义时:public abstract可以省略。8、接口中的变量定义时:public static final可以省略。
接口中随便写的变量就是常量。9、接口中的方法都是抽象方法,所以接口中的方法不能有方法体。
public class InterfaceTest01 { public static void main(String[] args) { System.out.println("A.PI: " + A.PI); System.out.println("A.ID:" + A.ID); } } interface A { public static final double PI = 3.1415926; double ID = 2018217213.0901; public abstract int doSome(); public int doOther(); int move(); } interface B extends A { } interface C extends A, B { }
③ InterfaceTest02.java
接口的基础语法2:
类和类之间叫做继承,类和接口之间叫做实现,也可以把实现看成一种继承继承使用extend关键字完成实现使用implements关键字完成
public class InterfaceTest02 { public static void main(String[] args) { // 能使用多态吗?可以。 // 父类型的引用指向子类型的对象。 MyMath mm = new MyMathImpl(); // 调用接口里面的方法(面向接口编程) int result1 = mm.sum(2,2); int result2 = mm.sub(1,2); System.out.println("result1: " + result1 + " result2: " + result2); // 编译时,编译器看接口里有没有该方法,有就编译通过。 // 运行时,调用子类里的方法。 } } interface MyMath { double PI = 3.1415926; int sum(int a, int b); int sub(int a, int b); } // 非抽象类 class MyMathImpl implements MyMath { // 方法前面的public不能省略。 // 编译报错:正在尝试分配更低的访问权限;以前是public(接口)。 // 继承的子类里,元素的访问权限只能更高、不能更低。 @Override public int sum(int a, int b) { return a + b; } @Override public int sub(int a, int b) { return a - b; } } abstract class MyMath2 implements MyMath { // 不需要实现接口中的抽象方法。 }
④ InterfaceTest03.java
接口和接口之间支持多继承,那么一个类可以同时实现多个接口吗?
可以,一个类可以同时实现多个接口。
这种机制弥补了Java中的那些缺陷?
Java中类和类只支持单继承。
实际上单继承是为了简单而出现的,现实世界中存在多继承,
Java中的接口弥补了单继承带来的缺陷。
之前的学习中有一个结论:
无论向上转型还是向下转型,两种类型之间必须要有继承关系,没有继承关系编译器会报错。(但这句话不适应在接口方面)
最终实际上和之前一样,需要加:instanceof运算符进行判断。
建议:
养成向下转型好习惯。转型之前先if+instanceof进行判断。
public class InterfaceTest03 { public static void main(String[] args) { // 多态该怎么用呢? // 都是父类型引用指向子类型对象。 Test1 test1 = new Test4(); Test2 test2 = new Test4(); Test3 test3 = new Test4(); // test1.m2(); // 编译报错,Test1接口里没有m2()方法 Test2 t2 = (Test2) test1; // 要想调用其它接口中的方法,需要转型(接口转型。) t2.m2(); } } interface Test1 { void m1(); } interface Test2 { void m2(); } interface Test3 { void m3(); } class Test4 implements Test1, Test2, Test3 { @Override public void m1() { System.out.println("m1()"); } @Override public void m2() { System.out.println("m2()"); } @Override public void m3() { System.out.println("m3()"); } }
⑤ InterfaceTest04.java
继承和实现都存在时:
extends 关键字在前,mplements 关键字在后(代码规范)
public class InterfaceTest04 { public static void main(String[] args) { // 创建对象 (表面看Animal类没起作用!) Flyable cat = new Cat(); cat.fly(); Flyable pig = new Pig(); pig.fly(); } } class Animal { } // 接口通常提取的是行为动作。 interface Flyable { void fly(); } // 会飞的猫类 class Cat extends Animal implements Flyable { @Override public void fly() { System.out.println("会飞的猫!"); } } // 飞猪 class Pig extends Animal implements Flyable { @Override public void fly() { System.out.println("这是一只飞猪!"); } }
2、接口在开发中的作用
写代码的建议
Cat is a Animal, 满足 "is a" 的表示都可以设置为继承。 Customer has a FoodMenu, 但凡是满足 "has a" 的表示都以属性的形式存在。 写这些代码就是要表示,使用接口抽象编程,降低程序耦合度,提高程序扩展力。 接口的使用离不开多态(接口+多态-->降低程序耦合度) 接口可以解耦合(调用者和实现者),所以在设计的时候要考虑要两者之间的关系。 调用者是面向接口调用。 实现者面向接口编写实现。
① FoodMenu
public interface FoodMenu { void XiHongShichaoJiDan(); void YuXiangRouSi(); }
② ChinaCooker、AmericanCooker
public class ChinaCooker implements FoodMenu { @Override public void XiHongShichaoJiDan() { System.out.println("中国厨师做的西红柿炒鸡蛋。"); } @Override public void YuXiangRouSi() { System.out.println("中国厨师做的鱼香肉丝。"); } } public class AmericanCooker implements FoodMenu { @Override public void XiHongShichaoJiDan() { System.out.println("西方厨师做的西红柿炒鸡蛋。"); } @Override public void YuXiangRouSi() { System.out.println("西方厨师做的鱼香肉丝。"); } }
③ Customer
public class Customer { private FoodMenu foodMenu; public Customer() { } public Customer(FoodMenu foodMenu) { this.foodMenu = foodMenu; } public FoodMenu getFoodMenu() { return foodMenu; } public void setFoodMenu(FoodMenu foodMenu) { this.foodMenu = foodMenu; } public void order1() { foodMenu.XiHongShichaoJiDan(); } public void order2() { foodMenu.YuXiangRouSi(); } }
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