建立迷宫,并规划路径
规范10*10迷宫,用二维数组表示。
0为地面,1为墙,2为轨迹,3为死路。
从(1,1)出发到(8,8).
移动的先后策略:向下 向右 向上 向左
1.构造如下迷宫
2.检测当前位置元素的上下左右四个元素的值,并进行递归
代码public class MazeBackTracking { public static void main(String[] args) { int[][] maze = new int[10][10];//二维数组迷宫10×10 for(int i = 0; i < 10; i ++) {//边界为1 maze[0][i] = 1; maze[i][0] = 1; maze[9][i] = 1; maze[i][9] = 1; } for(int i = 1; i <= 6; i ++) {//迷宫内墙 maze[3][i] = 1; maze[6][9-i] = 1; } boolean way = findWay(maze, 1, 1); System.out.println(way); for(int i = 0; i < 10; i ++) {//遍历,显示迷宫 for(int j = 0; j < 10; j ++) { System.out.print(maze[i][j] + " "); } System.out.println(); } } public static boolean findWay(int[][] maze, int i, int j) { if(maze[8][8] == 2) { return true; } else { if(maze[i][j] == 0) { maze[i][j] = 2; if(findWay(maze,i+1,j)) {//向下探路 return true; }else if(findWay(maze,i,j+1)) {//向右探路 return true; }else if(findWay(maze,i-1,j)) {//向上 return true; }else if(findWay(maze,i,j-1)) {//向左 return true; }else { maze[i][j] = 3;//死路 return false; } }else {//此时maze[i][j] = 123,都不行 return false; } } } }结果
若改变移动规则可出现不同路径:
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