打开IDEA就是打开进程,退出IDEA就是关闭进程。
打开360安全卫士为一个进程,同时进行电脑体检,木马查杀和电脑清理为打开三个线程。
每个线程都有自己的虚拟机栈和程序计数器,
每个进程中的多个线程共享一个方法区和堆。
main()方法是一个主线程。
(感觉最后这个并发举例不好,多个人抢一个篮球,倒是有多个线程抢一个时间片的意味)
一个线程就是程序执行的一条路径, 能用一条线画出来的就是一条路径,就是单线程。如下是单线程。
创建线程例子
package example; //1、创建一个继承于Thread类的子类 class MyThread extends Thread{ //2、重写Thread类的run() @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ if(i%2==0){ System.out.println(i); } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { //3、创建Thread类的子类的对象 MyThread t1= new MyThread(); //4、通过此对象调用start() //start()方法两个作用,1、启动当前线程,2、调用当前线程的run方法 t1.start(); //问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程 //如果这里调用run()方法 //t1.run();这样相当于就是执行了一个普通方法,单线程 //问题二:在启动一个线程,遍历100以内的偶数 //不可以再次调用t1.start(); //再次调用已经start()的线程去执行,会报IllegalaThreadStateException异常 //需要再去创建一个线程的对象 才能解决这个问题。 MyThread t2= new MyThread(); t1.start(); //如下操作仍然在main线程中执行。 for(int i=0;i<100;i++){ if(i%2==0){ System.out.println(i+"main"); } } } }
两个线程交错执行(程序运行结果如下)
package example; //练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数 public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread1 m1= new MyThread1(); MyThread2 m2= new MyThread2(); m1.start(); m2.start(); //创建Thread类的匿名子类的方式 可以减少变量。 new Thread(){ @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ if(i%2!=0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } } }.start(); } } class MyThread1 extends Thread{ @Override //Thread.currentThread().getName()这个函数是获取当前线程的名字的作用 public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ if(i%2==0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } } } class MyThread2 extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ if(i%2!=0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } } }线程的常用方法
package example; class HelloThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 == 0){ // try { // sleep(10); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i); } // if(i % 20 == 0){ // yield();// 这个方法相当于省略对象了,对象是this(也就是当前类的对象h1)(也就是Thread.currentThread().yield();),也就是this.yield(); // //比如往往60执行完可以继续去执行61,如果调用yield()方法,可以先把cpu执行权放给别的线程去用,先不执行61了,也可能很快的又抢回来了,继续执行61 // } } } //设置线程的名字 通过构造器 public HelloThread(String name){ super(name); } } public class ThreadMethodTest { public static void main(String[] args) { //设置线程的名字 通过构造器 HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1"); //h1.setName("线程一");//设置线程的名字 h1.start(); //给主线程命名 Thread.currentThread().setName("主线程"); for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i); } // if(i == 20){ // try { // h1.join();//此处Thread1执行完以后主线程才能执行 // join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。 // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // } } // System.out.println(h1.isAlive());//线程中的run()方法执行完,线程就死了,没执行完就没死 } }线程优先级的设置
package example; class HelloThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 == 0){ // try { // sleep(10); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i); } // if(i % 20 == 0){ // yield();// 这个方法相当于省略对象了,对象是this(也就是当前类的对象h1)(也就是Thread.currentThread().yield();),也就是this.yield(); // //比如往往60执行完可以继续去执行61,如果调用yield()方法,可以先把cpu执行权放给别的线程去用,先不执行61了,也可能很快的又抢回来了,继续执行61 // } } } //设置线程的名字 通过构造器 public HelloThread(String name){ super(name); } } public class ThreadMethodTest { public static void main(String[] args) { //设置线程的名字 通过构造器 HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1"); //h1.setName("线程一");//设置线程的名字 //设置分线程的优先级 h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置数字也行,h1.setPriority(10); h1.start(); //给主线程命名 Thread.currentThread().setName("主线程"); Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i); } // if(i == 20){ // try { // h1.join();//此处Thread1执行完以后主线程才能执行 // join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。 // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // } } // System.out.println(h1.isAlive());//线程中的run()方法执行完,线程就死了,没执行完就没死 } }继承Thread的方式,多窗口买票
package example; class Window extends Thread{ private static int ticket = 100;//多个线程共享一个静态变量 @Override public void run() { while(true){ if(ticket > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; }else{ break; } } } } public class WindowTest { public static void main(String[] args) { Window t1 = new Window(); Window t2 = new Window(); Window t3 = new Window(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }创建多线程的方式二:实现Runnable接口 以及(比较创建线程的两种方式)
Thread类的构造器Thread(Runnable target):
Thread类的一个属性target
Thread类的一个run()方法
合起来意思就是说如果Thread类的构造器的参数如果不是赋值为null,就调用这个参数的run()函数。
package example; //1. 创建一个实现了Runnable接口的类 class MThread implements Runnable{ //2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } public class ThreadTest1 { public static void main(String[] args) { //3. 创建实现类的对象 MThread mThread = new MThread(); //4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 Thread t1 = new Thread(mThread); t1.setName("线程1"); //5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run() t1.start(); //再启动一个线程,遍历100以内的偶数 Thread t2 = new Thread(mThread); t2.setName("线程2"); t2.start(); } }实现Runnable方式,多窗口卖票
package example; class Window1 implements Runnable{ private int ticket = 100;//不必加static //此时三个对象共用一百张票 @Override public void run() { while(true){ if(ticket > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; }else{ break; } } } } public class WindowTest1 { public static void main(String[] args) { Window1 w = new Window1(); //一个对象 w 是在堆空间中的,线程之间可见,实际上是一个对象任务交给三个线程抢占处理。 //此时以下三个对象共用一百张票 Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }线程的生命周期
package demo1; class Window1 implements Runnable{ private int ticket = 100; // Object obj = new Object();//因为下面都用了Window1 w 的w这一个对象,这一个对象中又只有Object obj的obj这一个对象,所以这个obj是多线程共用的一把锁。 // Dog dog = new Dog(); @Override public void run() { // Object obj = new Object();//放这不行,放这相当于三个线程三个锁了。 while(true){ synchronized (this){//此时的this:唯一的Window1的对象(此处指的是对象 w) //方式二:synchronized (dog) { if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } else { break; } } } } } public class WindowTest1 { public static void main(String[] args) { Window1 w = new Window1(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } class Dog{//随便一个类做同步监视器都行,自定义的也行。 }同步代码块处理继承Thread类的线程安全问题
package demo1; class Window2 extends Thread{ private static int ticket = 100; private static Object obj = new Object();//static是静态的,独一份,完成 同步监视器 的要求了。 @Override public void run() { while(true){ //正确的↓ // synchronized (obj){ synchronized (Window2.class){//此时类也是对象 //Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次,意味着类/对象 只有一个 //错误的方式↓:this代表着t1,t2,t3三个对象 // synchronized (this){ if(ticket > 0){ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; }else{ break; } } } } } public class WindowTest2 { public static void main(String[] args) { Window2 t1 = new Window2(); Window2 t2 = new Window2(); Window2 t3 = new Window2(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
package demo1; class Window3 implements Runnable { private int ticket = 100; @Override public void run() { while (true) { show(); } } private synchronized void show(){//此时同步监视器:默认为 this //synchronized (this){ if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } //} } } public class WindowTest3 { public static void main(String[] args) { Window3 w = new Window3(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
package demo1; class Window4 extends Thread { private static int ticket = 100; @Override public void run() { while (true) { show(); } } private static synchronized void show(){//这个静态方法的同步监视器是 Window4.class //private synchronized void show(){ //此时同步监视器有三个:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的 if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } } } public class WindowTest4 { public static void main(String[] args) { Window4 t1 = new Window4(); Window4 t2 = new Window4(); Window4 t3 = new Window4(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }线程安全的单例模式之懒汉式
package java1; public class BankTest { } class Bank{ private Bank(){} private static Bank instance = null; public static Bank getInstance(){ //方式一:效率稍差 // synchronized (Bank.class) { // if(instance == null){ // // instance = new Bank(); // } // return instance; // } //方式二:效率更高 if(instance == null){ //此方法除了前几个线程慢点外,剩下的线程可以不进入同步代码块,直接并行判断instance 非 null后直接 return instance synchronized (Bank.class) { if(instance == null){ instance = new Bank(); } } } return instance; } }死锁 死锁举例1:
package java1; public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { StringBuffer s1 = new StringBuffer(); StringBuffer s2 = new StringBuffer(); //匿名继承Thread的 方法,重写run()方法 new Thread(){ @Override public void run() { //握有两把锁才能输出s1,s2 synchronized (s1){ s1.append("a"); s2.append("1"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (s2){ s1.append("b"); s2.append("2"); System.out.println(s1); System.out.println(s2); } } } }.start(); //匿名实现Runnable接口的对象 的方法 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (s2){ s1.append("c"); s2.append("3"); try { Thread.sleep(100);//当前正在执行的线程sleep100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (s1){ s1.append("d"); s2.append("4"); System.out.println(s1); System.out.println(s2); } } } }).start(); } }死锁举例2
package java1; //死锁的演示 class A { public synchronized void foo(B b) { //同步监视器:A类的对象:a (非静态的同步方法,同步监视器是:this) System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 进入了A实例的foo方法"); // ① try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 企图调用B实例的last方法"); // ③ b.last(); } public synchronized void last() {//同步监视器:A类的对象:a System.out.println("进入了A类的last方法内部"); } } class B { public synchronized void bar(A a) {//同步监视器:b System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 进入了B实例的bar方法"); // ② try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 企图调用A实例的last方法"); // ④ a.last(); } public synchronized void last() {//同步监视器:b System.out.println("进入了B类的last方法内部"); } } public class DeadLock implements Runnable { A a = new A(); B b = new B(); public void init() { Thread.currentThread().setName("主线程"); // 调用a对象的foo方法 a.foo(b); System.out.println("进入了主线程之后"); } public void run() { Thread.currentThread().setName("副线程"); // 调用b对象的bar方法 b.bar(a); System.out.println("进入了副线程之后"); } public static void main(String[] args) { DeadLock dl = new DeadLock(); new Thread(dl).start(); dl.init(); } }Lock锁方式解决线程安全问题
package java1; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class Window implements Runnable{ private int ticket = 100; //1.实例化ReentrantLock private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while(true){ try{ //2.调用锁定方法lock() lock.lock();//从这开始就被锁住了,保证之后的过程是单线程的 if(ticket > 0){ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket); ticket--; }else{ break; } }finally { //3.调用解锁方法:unlock() lock.unlock();//解锁 } } } } public class LockTest { public static void main(String[] args) { Window w = new Window(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
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