public class SyncDemo { private static int count = 0; public static void increment() { count++; } public static void decrement() { count--; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10000; i++) { increment(); } }, "t1"); Thread t2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10000; i++) { decrement(); } }, "t2"); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); System.out.println(count); } }问题分析
Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子 *** 作。 i++的JVM 字节码指令
getstatic i // 获取静态变量i的值iconst_1 // 将int常量1压入 *** 作数栈iadd // 自增 i–的JVM 字节码指令
getstatic i // 获取静态变量i的值iconst_1 // 将int常量1压入 *** 作数栈isub // 自减 临界区( Critical Section)
我们知道一个程序可以运行多个线程是没有任何问题的。但是多个线程去读共享资源,也是没有问题的!在多个线程对共享资源读写 *** 作时发生指令交错,就会出现问题!一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写 *** 作,称这段代码块为临界区,其共享资源为临界资源。往简单说,上面的i-- 与 i++ 的代码块就是临界区。 竞态条件( Race Condition )
多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件。阻塞式的解决方案:synchronized,Lock非阻塞式的解决方案:原子变量 synchronized解决结果不为0的问题
第一种方式
public synchronized static void increment() { count++; } public static synchronized void decrement() { count--; }
第二种方式
private static String lock = ""; public static void increment() { synchronized (lock) { count++; } } public static void decrement() { synchronized (lock) { count--; } }不同位置的synchronized有什么区别呢? 结束语
本文只说synchronized的基础使用。深入研究请关注后面的文章!synchronized底层原理:Monitor(管程/监视器)从对象在内存布局的布局上深入了解synchronized的各种锁(锁粗化(Lock Coarsening)、锁消除(Lock Elimination)、轻量级锁(Lightweight Locking)、偏向锁(Biased Locking)、自适应自旋(Adaptive Spinning))优化原理为什么synchronized的性能能与Lock持平?锁的优化! 结束语
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