普通函数的调用过程
在eclipse里面创建工程,代码如下:
#include#include #include #include #include using namespace std; //__attribute__((always_inline)) inline int test(int x) int test(int x) { return x++; } int main() { int i = 0; int y = 0; for (i = 0; i < 9; i++) y = test(i); }
上述例子,test为普通函数,单步执行时的汇编代码如下所示:
main(): 0000000000401550: push %rbp 0000000000401551: mov %rsp,%rbp 0000000000401554: sub $0x30,%rsp 0000000000401558: callq 0x4016d0 <__main> 24 int i = 0; 000000000040155d: movl $0x0,-0x4(%rbp) 25 int y = 0; 0000000000401564: movl $0x0,-0x8(%rbp) 27 for (i = 0; i < 9; i++) 000000000040156b: movlx1,-0x4(%rbp) 0000000000401589: jmp 0x401572x0,-0x4(%rbp) 0000000000401572: cmpl < 9; i++) 0000000000401585: addl
0000000000401582: mov %eax,-0x8(%rbp) 27 for (i = 0; i
30 } 000000000040158b: mov $0x0,%eax 0000000000401590: add $0x30,%rsp 0000000000401594: pop %rbp 0000000000401595: retq test(int): 0000000000402cc0: push %rbp 0000000000402cc1: mov %rsp,%rbp 0000000000402cc4: mov %ecx,0x10(%rbp) 19 return x++; 0000000000402cc7: mov 0x10(%rbp),%eax 0000000000402cca: lea 0x1(%rax),%edx 0000000000402ccd: mov %edx,0x10(%rbp) 20 } 0000000000402cd0: pop %rbp 0000000000402cd1: retq
可以看到,main函数会调用callq 402cc0去执行test函数,执行test函数时,有完整的入栈、出栈、return过程。
inline函数的调用过程
将上述代码中test函数更改如下,起初没有加__attribute__((always_inline)),由于编译选项(-O0)和单步调试的原因,inline一直没有生效,所以强制加上__attribute__((always_inline))。x1,-0x4(%rbp) 000000000040158e: jmp 0x401572__attribute__((always_inline)) inline int test(int x) //int test(int x) { return x++; }<__main>具体的汇编代码执行过程如下:< 9; i++) 000000000040156b: movl < 9; i++) 000000000040158a: addl
x8,-0x4(%rbp)
0000000000401576: jg 0x401590
24 int i = 0; 000000000040155d: movl $0x0,-0x4(%rbp) 25 int y = 0; 0000000000401564: movl $0x0,-0x8(%rbp) 27 for (i = 0; i
0000000000401578: mov -0x4(%rbp),%eax 000000000040157b: mov %eax,-0xc(%rbp) 19 return x++; 000000000040157e: mov -0xc(%rbp),%eax 0000000000401581: lea 0x1(%rax),%edx 0000000000401584: mov %edx,-0xc(%rbp) 28 y = test(i); 0000000000401587: mov %eax,-0x8(%rbp) 27 for (i = 0; i30 } 0000000000401590: mov $0x0,%eax 0000000000401595: add $0x30,%rsp 0000000000401599: pop %rbp 000000000040159a: retq 可以看到,直接将test函数的return x++; 三条指令插到了main函数中,不用再去压栈、执行、出栈那样 *** 作。从代码执行效率上来讲,后面这种方式是明显优于普通函数的执行方式的。 总结: inline函数调用时,不需要繁琐的入栈、出栈过程,这一点相对于普通函数执行效率会高很多;inline函数在编译时,会将函数体直接插入到调用点,这样函数的调用更加简单,但是如果调用点多的话,会增加代码体积;相比于宏,inline函数是函数,可以单步调试,宏是在预编译过程中直接替换文本;虽说inline函数执行时效率高,但是不能把所有的函数都写成inline函数,一般inline函数里面不能有循环语句,一般是把频繁调用且精简的代码写成inline函数。
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