属性都是私有的,外部不能直接访问。
提供与属性相关的get/set函数,间接访问属性。
静态成员class Point { private: int x , y; static int count; //定义静态局部变量 public: Point(){ count ++ ;}; ~Point(){ count -- }; static void showCount(){ cout << count << endl ;} //静态函数只能调用静态变量 Point(Point &p){ // 复制构造函数 x = p.x; y = p.y; } } static Point::count = 0; // 必须在类外面初始化
count仍然是局部变量,生存期与程序运行时间相同。
可以在构造函数中加上 count ++ ,在析构函数中 加入 count --
复制构造函数 , 用于三种情形:1,
Point a(10,20); Point b = a; // 不能分成两行写,必须创建b时赋值
2,传参
void fun1(Point p) { cout << p.getX() << endl; }
3,函数值返回
Point fun2(){ return Point(1,2); }
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