xlua增加扩展cc++库方法

xlua增加扩展cc++库方法,第1张

xlua增加扩展c/c++库方法

xlua增加扩展c/c++库方法

xlua官方提供了一个扩展库文档,如果你看了还是遇到些问题,可以参考这篇文档。

xlua官方扩展文档:

https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/XLua%E5%A2%9E%E5%8A%A0%E5%88%A0%E9%99%A4%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9lua%E5%BA%93.md

本篇文章主要说明下在使用编译过程中需要注意的问题。

注意:下面示例都是以lua5.3非jit版本来说明,我使用的开发平台为Windows 11 x86_64

环境准备 Windows

编译windows平台需要安装

Visual Studio

Cmake

 编译需要2017,使用2019也没问题,但是最好与需求对齐,否则难免遇到各种各样的编译问题。

2017下载地址:https://my.visualstudio.com/Downloads?q=visual%20studio%202017&wt.mc_id=o~msft~vscom~older-downloads 

注意事项

cmake安装好后如果没有设置环境变量需要设置一下环境变量如果你安装好visual studio及cmake后,还是会报错,可以重启试一试,此处环境变量设置需要重启。 Android 工具链安装

安卓平台直接去Android Studio官网下载最新版本后再安装如下库

SDKNDK (Android NDK r10e)

ndk直接去官网下标记的版本,因为需要用到工具链llvm-3.6,太小太高都没这个版本,导致没法编译,我也是之前踩坑踩到了。

下载地址:https://developer.android.com/ndk/downloads/older_releases?hl=zh-cn

CMake(version-3.6)

安卓编译需要用到ninja这个包,使用Android Studio SDK Manager下载3.6版本即可

环境变量设置

添加系统环境变量

SDK

变量名:ANDROID_SDK

NDK

变量名:ANDROID_NDK

工具链安装好后就可以启动make_android_lua53.bat编译

C#代码中添加库

这部分内容参照官方案例就没啥问题,覆盖动态链接库后,在LuaDLL中添加接口。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5717374.html

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