C++设计模式 装饰器模式

C++设计模式 装饰器模式,第1张

C++设计模式 装饰器模式

提出的动机来源于对继承的乱用导致的派生类急速增加的问题。
主要是要分清楚积累的派生分别是往“主体”走的or往“拓展”走的
装饰器模式特征一般比较明显,父类在被派生类继承的同时也被包含了
(用侯捷老师的话是委托delegation,因为这里用的是指针)。

//头文件
#pragma once
#include 
using namespace std;
//基类
template
class component {
public:
	virtual void _charactor() {}
	virtual void attch() {}
	virtual void describe() {}
};
//基类的“主体”派生1
template
class component1 :public component {
public:
	virtual void _charactor() {
		cout << "一类人员";
	}
};
//基类的“主体”派生2
template
class component2 : public component {
public:
	virtual void _charactor() {
		cout << "二类人员" ;
	}
};
//装饰器(这里作为中间类,因为觉得每个装饰器都有component* Component不是很规范)
template
class decorator :public component {
public:
	virtual void _charactor() {
		Component->_charactor();
	}
	virtual void describe() {
		attach();
		cout << endl;
	}
protected:
	decorator(component* com) :Component(com) {}
	component* Component;
	virtual void attach() {
		cout << "存放附加属性的虚函数" << endl;
	}
};
//具体装饰器1
template
class dec_1component :public decorator {
protected:
	virtual void attach() {
		cout << " 又被装饰器1装饰了 ";
	}
public:
	dec_1component(component* com) :decorator(com) {}//这里为什么变量是这个?好像是调用 decortor的构造函数
};
//具体装饰器2
template
class dec_2component :public decorator {
protected:
	virtual void attach() {
		cout << " 又被装饰器2装饰了 ";
	}
public:
	dec_2component(component* com) :decorator(com) {}
};

调用接口:

	//测试装饰器模式
	cout << "测试装饰器模式" << endl;
	component1* Lihua = new component1;//一个单纯的一类成员
	dec_1component* Lihua_1 = new dec_1component(Lihua);//一个附加了dec_1的一类成员
	dec_2component* Lihua_2 = new dec_2component(Lihua);//一个附加了dec_2的一类成员
	dec_2component* Lihua_12 = new dec_2component(Lihua_1);//一个附加了dec_1和dec_2的一类成员
	Lihua->describe();
	Lihua_1->describe();
	Lihua_2->describe();
	Lihua_12->describe();

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5718473.html

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