通过内部创建对象,并且向外部提供方法,得到内部创建的对象。
- 创建SingletonTest01类
public class SingletonTest01 { //构造器私有化,防止外部创建对象 private SingletonTest01(){ } //创建静态变量,内部创建对象 private final static SingletonTest01 singletonTest01 = new SingletonTest01(); //提供外部通过getInstance方法实现对象创建 public static SingletonTest01 getInstance(){ return singletonTest01; } }
- 创建测试类
public class Test01 { public static void main(String[] args) { SingletonTest01 instance1 = SingletonTest01.getInstance(); SingletonTest01 instance2 = SingletonTest01.getInstance(); //查看俩个对象是否是同一个 System.out.println(instance1 == instance2); //查看俩个对象哈希值 System.out.println(instance1.hashCode()); System.out.println(instance2.hashCode()); } }
- 结果图
优点:
代码写法简单,在类加载的时候就创建对象,基于classloader机制避免线程同步问题。
缺点:
类加载的时候对象实例化,如果从始至终都没有用过这个实例,则会造成内存浪费。
结论:
此种通过静态常量内部创建对象,向外部暴露可获得内部对象的方法的饿汉式(静态常量)可用,但是会造成内存浪费。
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