linkedList同时实现了List接口和Deque接口,也就是说它既可以看作一个顺序容器,又可以看作一个队列(Queue),同时又可以看作一个栈(Stack)。这样看来,linkedList简直就是个全能冠军。当你需要使用栈或者队列时,可以考虑使用linkedList,一方面是因为Java官方已经声明不建议使用Stack类,更遗憾的是,Java里根本没有一个叫做Queue的类(它是个接口名字)。关于栈或队列,现在的首选是ArrayDeque,它有着比linkedList(当作栈或队列使用时)有着更好的性能。
linkedList的实现方式决定了所有跟下标相关的 *** 作都是线性时间,而在首段或者末尾删除元素只需要常数时间。为追求效率linkedList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,可以先采用Collections.synchronizedList()方法对其进行包装。
二、源码解读 linkedLists实现 底层数据结构linkedList底层通过双向链表实现
// 结点类 private static class Node继承和实现的接口{ //元素的值 E item; // 下一个结点 Node next; // 前一个结点 Node prev; Node(Node prev, E element, Node next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
// 实现Deque 和List 做队列也可以做栈,双端队列,实现Cloneable, java.io.Serializable,可以进行浅拷贝和进行序列化 public class linkedList基本属性extends AbstractSequentialList implements List , Deque , Cloneable, java.io.Serializable
// 结点个数 transient代表不进行序列化 transient int size = 0; // 头节点 transient代表不进行序列化 transient Node构造函数first; // 尾节点 transient代表不进行序列化 transient Node last;
// 空参构造 public linkedList() { } // 有参构造,通过集合添加 public linkedList(Collection extends E> c) { this(); addAll(c); }添加元素 头部添加
// 从头部添加结点 public void addFirst(E e) { linkFirst(e); } // 添加元素到头节点 public boolean offerFirst(E e) { // 添加元素到头节点 addFirst(e); return true; } // 添加元素,并从头节点开始添加 public void push(E e) { addFirst(e); } // 头部添加元素 private void linkFirst(E e) { // 头节点 final Node尾部添加f = first; // 新建结点,作为新的头节点,下一个结点为之前的头节点 final Node newNode = new Node<>(null, e, f); // 将新结点设置为头节点 first = newNode; // 判断是不是第一个添加的结点 if (f == null) // 如果是,则尾节点也是新结点 last = newNode; else // 如果不是,设置原来的头结点的前驱结点为新节点 f.prev = newNode; // 结点累加 size++; // *** 作数累加,支持快速失败 modCount++; }
// 从尾部添加结点 public void addLast(E e) { linkLast(e); } // 添加结点,默认为从尾部添加 public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } // 在尾部添加集合里的全部元素 public boolean addAll(Collection extends E> c) { return addAll(size, c); } // 将元素添加到尾部 public boolean offer(E e) { // 元素添加到尾部 return add(e); } // 添加元素到尾节点 public boolean offerLast(E e) { // 添加元素到尾节点 addLast(e); return true; } // 添加到尾节点 void linkLast(E e) { // 尾节点 final Node指定位置添加l = last; // 新建一个结点,设置前驱结点为之前的尾结点 final Node newNode = new Node<>(l, e, null); // 设置新的尾结点为新结点 last = newNode; // 看是否是第一次添加 if (l == null) // 如果是第一次添加,则首结点也为新结点 first = newNode; else // 如果不是,则之前的尾结点的next结点为新结点 l.next = newNode; // 结点累加 size++; // *** 作数累加,支持快速失败 modCount++; }
// 从指定位置添加集合的全部元素到链表 public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) { // 检查索引,是否越界 checkPositionIndex(index); // 将集合转换为数组 Object[] a = c.toArray(); // 数组长度 int numNew = a.length; // 为0,则没有元素需要添加 if (numNew == 0) return false; Node删除元素pred, succ; // 如果位置等于size,则添加到尾部 if (index == size) { // 索引succ为null succ = null; // 前驱结点为尾结点 pred = last; } else { // 获取指定索引的结点 succ = node(index); // 指定结点的前驱结点 pred = succ.prev; } // 遍历添加结点 for (Object o : a) { // 检查类型 @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; // 新建结点,设置前驱结点为指定索引的前驱结点,next结点暂时为null Node newNode = new Node<>(pred, e, null); // 如果前驱结点为null ,则代表为添加到头部 if (pred == null) //头节点设置为新结点 first = newNode; else // 否则设置当前结点的前驱结点的next结点为新结点 pred.next = newNode; // 前驱结点更新为新添加的结点,为添加下一个结点做准备 pred = newNode; } // 代表当前索引指向尾节点 if (succ == null) { // 设置尾节点为当前的前驱结点 last = pred; } else { // 否则将添加完的链表的next结点设置为之前的succ结点 pred.next = succ; // succ结点的前驱结点设置为添加完元素的新发prev succ.prev = pred; } //结点数量增加 size += numNew; // *** 作数累加,支持快速失败 modCount++; return true; } // 添加元素到指定的索引 public void add(int index, E element) { //检查索引是否越界 checkPositionIndex(index); // 如果索引等于size,等于添加到尾部 if (index == size) linkLast(element); else // 添加到指定位置 linkBefore(element, node(index)); } // 添加到非空succ结点之前 void linkBefore(E e, Node succ) { // assert succ != null; // succ的前驱结点 final Node pred = succ.prev; // 新建一个结点,前驱结点为succ的前驱结点,next结点为succ final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ); // 涉嫌succ的前驱结点为新结点 succ.prev = newNode; // 如果succ前驱结点为null,则succ是首结点 if (pred == null) // 设置首结点为新结点 first = newNode; else // 如果不是,设置succ的前驱结点的next结点为新结点 pred.next = newNode; // 结点累加 size++; // *** 作数累加,支持快速失败 modCount++; } // 返回指定索引的非空结点 Node node(int index) { // assert isElementIndex(index); // 如果索引小于size的一半,则从头结点开始遍历寻找 if (index < (size >> 1)) { // 获取头节点 Node x = first; for (int i = 0; i < index; i++) // 拿到结点 x = x.next; return x; } else { // 如果索引大于size的一半,则从尾结点开始倒序遍历寻找 // 获取尾节点 Node x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) // 拿到结点 x = x.prev; return x; } }
删除元素 - 指的是删除第一次出现的这个元素, 如果没有这个元素,则返回false;判断的依据是equals方法, 如果equals,则直接unlink这个node;由于linkedList可存放null元素,故也可以删除第一次出现null的元素;
头部删除private E unlinkFirst(Node尾部删除f) { // assert f == first && f != null; // 首结点的值 final E element = f.item; // 首结点的next结点 final Node next = f.next; // 设置为null 帮助gc回收 f.item = null; // 设置为null 帮助gc回收 f.next = null; // help GC // 头结点设置为next first = next; // 如果next == null 代表只有一个结点 if (next == null) // 所以尾节点也设置为null last = null; else // 否则next结点的前驱结点为null next.prev = null; // 结点减少 size--; // *** 作数累加,支持快速失败 modCount++; // 返回删除头节点的值 return element; } // 删除头节点 public E removeFirst() { // 获取头节点 final Node f = first; // 如果为null 抛出异常 if (f == null) throw new NoSuchElementException(); // 调用删除头节点的方法 return unlinkFirst(f); } // 删除并返回头节点的值 public E remove() { return removeFirst(); } //返回头节点的值,并删除 public E poll() { // 获取头结点 final Node f = first; // 删除并返回头节点的值 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } //删除并返回头节点的值 public E pollFirst() { // 获取头节点 final Node f = first; //判断是否为空,不为空删除并返回值 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } // 删除元素并返回元素值,从头结点开始删除 public E pop() { return removeFirst(); }
// 删除尾节点 private E unlinkLast(Node指定位置删除l) { // assert l == last && l != null; // 尾节点的值 final E element = l.item; // 尾结点的前驱结点 final Node prev = l.prev; // 设置为null 帮助gc回收 l.item = null; // 设置为null 帮助gc回收 l.prev = null; // help GC // 设置尾结点为为尾节点的前驱结点 last = prev; // 如果前驱结点为null,说明只有一个结点 if (prev == null) // 所以设置首结点为null first = null; else // 否则设置前驱结点的next结点为null prev.next = null; // 结点减少 size--; // *** 作数累加,支持快速失败 modCount++; // 返回删除尾节点的值 return element; } // 删除尾结点 public E removeLast() { // 获取尾结点 final Node l = last; // 如果为null 抛出异常 if (l == null) throw new NoSuchElementException(); // 调用删除尾节点的方法 return unlinkLast(l); } //删除并返回尾节点的值 public E pollLast() { // 获取尾节点 final Node l = last; //判断是否为空,不为空删除并返回值 return (l == null) ? null : unlinkLast(l); }
// 删除指定结点 E unlink(Node检查索引和反馈信息x) { // assert x != null; // x结点的值 final E element = x.item; // x结点的next结点 final Node next = x.next; // x结点的prev结点 final Node prev = x.prev; // 如果前驱结点为null ,则表示为首结点 if (prev == null) { // 设置next结点为首结点 first = next; } else { // 设置前驱结点的next结点为x结点的next结点 prev.next = next; // x 的前驱结点设置为null x.prev = null; } // 如果next结点为null,代表为尾结点 if (next == null) { // 设置新的尾结点为前驱结点 last = prev; } else { // 否则设置next的前驱结点为prev next.prev = prev; // 设置x的next结点为null x.next = null; } // 设置x结点的值为null x.item = null; // 结点减少 size--; // *** 作数累加,支持快速失败 modCount++; // 返回删除节点的值 return element; } // 删除指定的结点 public boolean remove(Object o) { // 如果为null if (o == null) { // 从头节点开始遍历寻找 for (Node x = first; x != null; x = x.next) { // 找到 if (x.item == null) { //删除 unlink(x); return true; } } } else { // 从头节点开始遍历寻找 for (Node x = first; x != null; x = x.next) { // 找到 if (o.equals(x.item)) { //删除 unlink(x); return true; } } } return false; } // 删除指定索引的值 public E remove(int index) { //检查索引是否越界 checkElementIndex(index); // 删除指定结点 return unlink(node(index)); } // 删除第一次出现的指定结点 public boolean removeFirstOccurrence(Object o) { return remove(o); } // 删除最后一次出现的指定结点 public boolean removeLastOccurrence(Object o) { // 如果为null if (o == null) { // 从尾结点开始寻找 for (Node x = last; x != null; x = x.prev) { // 找到 if (x.item == null) { // 删除 unlink(x); return true; } } } else { // 从尾结点开始寻找 for (Node x = last; x != null; x = x.prev) { // 找到 if (o.equals(x.item)) { // 删除 unlink(x); return true; } } } return false; }
// 检查元素索引是否越界 private boolean isElementIndex(int index) { return index >= 0 && index < size; } // 检查位置索引是否越界 private boolean isPositionIndex(int index) { return index >= 0 && index <= size; } // 越界信息 private String outOfBoundsMsg(int index) { return "Index: "+index+", Size: "+size; } // 检查元素的索引是否越界 private void checkElementIndex(int index) { if (!isElementIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } // 检查位置索引是否越界 private void checkPositionIndex(int index) { if (!isPositionIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }寻找元素索引
// 返回元素所在的索引 public int indexOf(Object o) { int index = 0; // 如果为null if (o == null) { // 从头节点开始遍历寻找 for (Node获取元素的值x = first; x != null; x = x.next) { // 找到返回 if (x.item == null) return index; index++; } } else { // 从头节点开始遍历寻找 for (Node x = first; x != null; x = x.next) { // 找到返回 if (o.equals(x.item)) return index; index++; } } return -1; } // 返回指定元素最后一次出现的索引 public int lastIndexOf(Object o) { // 从后往前 int index = size; // 如果为null if (o == null) { // 从尾节点开始遍历寻找 for (Node x = last; x != null; x = x.prev) { index--; // 找到返回 if (x.item == null) return index; } } else { // 从尾节点开始遍历寻找 for (Node x = last; x != null; x = x.prev) { index--; // 找到返回 if (o.equals(x.item)) return index; } } return -1; }
// 获取头节点的值 public E getFirst() { // 获取头节点 final Node修改元素f = first; // 如果为null 抛出异常 if (f == null) throw new NoSuchElementException(); // 返回头结点的值 return f.item; } // 获取尾结点的值 public E getLast() { // 获取尾结点 final Node l = last; // 如果为null 抛出异常 if (l == null) throw new NoSuchElementException(); // 返回尾结点的值 return l.item; } // 根据指定的索引获取值 public E get(int index) { //检查索引是否越界 checkElementIndex(index); // 返回指定索引的值 return node(index).item; } // 返回头节点的值 public E peek() { // 获取头结点 final Node f = first; //判断是否为空,不为空返回值 return (f == null) ? null : f.item; } //返回头节点的值 public E element() { return getFirst(); } //返回头节点的值,并删除 public E poll() { // 获取头结点 final Node f = first; // 删除并返回头节点的值 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } // 删除并返回头节点的值 public E remove() { return removeFirst(); } // 返回头节点的值 public E peekFirst() { // 获取头节点 final Node f = first; //判断是否为空,不为空返回值 return (f == null) ? null : f.item; } // 返回尾结点的值 public E peekLast() { // 获取尾节点 final Node l = last; //判断是否为空,不为空返回值 return (l == null) ? null : l.item; } //删除并返回头节点的值 public E pollFirst() { // 获取头节点 final Node f = first; //判断是否为空,不为空删除并返回值 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } //删除并返回尾节点的值 public E pollLast() { // 获取尾节点 final Node l = last; //判断是否为空,不为空删除并返回值 return (l == null) ? null : unlinkLast(l); } // 删除元素并返回元素值,从头结点开始删除 public E pop() { return removeFirst(); }
// 设置指定索引的值 public E set(int index, E element) { //检查索引是否越界 checkElementIndex(index); // 返回指定索引的结点 Node判断是否包含x = node(index); //指定索引结点原来的值 E oldVal = x.item; // 设置为新的值 x.item = element; // 返回旧的值 return oldVal; }
// 判断是否包含该值 public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) != -1; }clear()
为了让GC更快可以回收放置的元素,需要将node之间的引用关系赋空。
// 清空链表 public void clear() { // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but: // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit // more than one generation // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator // 从头节点开始遍设置为null for (Node作为队列x = first; x != null; ) { Node next = x.next; x.item = null; x.next = null; x.prev = null; x = next; } // 设置为null first = last = null; // 结点数清零 size = 0; // *** 作数累加,支持快速失败 modCount++; }
继承于Deque,说明其也具有队列的peek(),poll()与其类似的就是pollFirst(),pollLast(),peekLast(),peekFirst()
// 返回头节点的值 public E peekFirst() { // 获取头节点 final Node作为栈f = first; //判断是否为空,不为空返回值 return (f == null) ? null : f.item; } // 返回尾结点的值 public E peekLast() { // 获取尾节点 final Node l = last; //判断是否为空,不为空返回值 return (l == null) ? null : l.item; } //删除并返回头节点的值 public E pollFirst() { // 获取头节点 final Node f = first; //判断是否为空,不为空删除并返回值 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } //删除并返回尾节点的值 public E pollLast() { // 获取尾节点 final Node l = last; //判断是否为空,不为空删除并返回值 return (l == null) ? null : unlinkLast(l); } //返回头节点的值,并删除 public E poll() { // 获取头结点 final Node f = first; // 删除并返回头节点的值 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } // 返回头节点的值 public E peek() { // 获取头结点 final Node f = first; //判断是否为空,不为空返回值 return (f == null) ? null : f.item; }
// 删除元素并返回元素值,从头结点开始删除 public E pop() { return removeFirst(); } // 添加元素,并从头节点开始添加 public void push(E e) { addFirst(e); } // 返回头节点的值 public E peek() { // 获取头结点 final Nodef = first; //判断是否为空,不为空返回值 return (f == null) ? null : f.item; }
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