Redis 是一个高性能的 key-value 数据格式的内存缓存,NoSQL 数据库。NOSQL:not only sql,泛指非关系型数据库.关系型数据库:
异常快速 : Redis 是非常快的,每秒可以执行大约 110000 设置 *** 作,81000 个 / 每秒的读取 *** 作。支持丰富的数据类型 : Redis 支持最大多数开发人员已经知道如列表,集合,可排序集合,哈希等数据类型。原子 – Redis 的所有 *** 作都是原子性的,意思就是要么成功执行要么失败完全不执行。单个 *** 作是原子性的。多个 *** 作也支持事务,即原子性,通过 MULTI 和 EXEC 指令包起来。Redis 是一个多功能实用工具,可以在很多如,消息传递队列中使用(Redis 原生支持发布 / 订阅)单线程特性,秒杀系统,基于 redis 是单线程特征,防止出现数据库 “爆破” 3 应用
(一)性能
Redis 中缓存热点数据,能够保护数据库,提高查询效率,如下图所示,我们在碰到需要执行耗时特别久,且结果不频繁变动的 SQL,就特别适合将运行结果放入缓存.这样,后面的请求就去缓存中读取,使得请求能够迅速响应。
(二)并发
还是如上图所示,在大并发的情况下,所有的请求直接访问数据库,数据库会出现连接异常.这个时候,就需要使用 redis 做一个缓冲 *** 作,让请求先访问到 redis,而不是直接访问数据库
4 数据结构常见的数据结构: 字符串string, 哈希hash, 列表list,集合set, 有序集合zset
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注意:
- redis是key-value的数据结构,每条数据都是⼀个键值对键的类型是字符串键不能重复
参考:
Redis参考命令Redis官方文档 1.string *** 作
字符串类型在 Redis 中是二进制安全的,Redis中字符串类型的Value最大长度512M
增
设置的键不存在则为添加,如果设置的键已经存在则修改
# 设置键 set name lp # set key value # 设置键的过期时间 setex name 3 lp # setex key seconds value # 设置多个键值 mset a1 python a2 java a3 c # mset key1 value1 key2 value2 # 将value追加到key原来的值的末尾 append a1 haha # append key value
删
详见key *** 作:删除
改
增加时存在则修改
查
# 获取键name的值 get name #get key # 根据多个键获取多个值 mget a1 a2 a3 # mget key1 key2 ...2 key *** 作
增
详见其他 *** 作的增加
删
#删除某个键 del name
查
#查看所有键 keys * #keys pattern 查找键,参数⽀持正则表达式 #查看名称中包含a的键 keys a* #判断键是否存在 exists a1 #exists key1 #查看键对应的value的类型 type a1 #type key #查看键的有效时间 ttl bb #ttl key #设置过期时间 expire a1 3 #expire key seconds
删
# 删除键及对应的值 del a2 a3 # del key1 key23.hash *** 作
增删改查相关命令
增
# 设置单个属性 hset user name lp # hset key field value # 设置多个属性 hmset user name lp age 18 #hmset key field1 value1 field2 value2 ...
删
#删除整个hash键及值 del user # del key #删除属性 hdel u2 age #hdel key field1 field2
改
增加存在时即为设置
查
# 获取⼀个属性的值 hget u2 name #hget key field #获取多个属性的值 hmget u2 name age #hmget key field1 field2 ... #获取所有属性的值 hvals u2 # hvals key # 获取指定键所有的属性 hkeys u2 #hkeys key4.list *** 作
增
#在name对应的列表的某一个值前或后插入一个新值 lset score 1 98 #列表score索引为1的位置插入98 #在左侧插⼊数据 lpush a1 a b c # lpush key value1 value2 ... #在右侧插⼊数据 rpush a1 0 1 # rpush key value1 value2 ... #在指定元素的前或后插⼊新元素 linsert a1 before b 3 #linsert key before或after 现有元素 新元素
删
#删除指定键的尾部元素 lpop score #删除指定元素:lrem key count value lrem a2 -2 b # 从a2列表右侧开始删除2个b
将列表中前count次出现的值为value的元素移除count > 0: 从头往尾移除count < 0: 从尾往头移除count = 0: 移除所有
改
增加时存在则修改
查
#返回列表 key 中,下标为 index 的元素 lindex mylist 0 #返回列表⾥指定范围内的元素:lrange key start stop lrange a1 0 -1 #获取键为a1的列表所有元素
5.set *** 作start、stop为元素的下标索引索引从左侧开始,第⼀个元素为0索引可以是负数,表示从尾部开始计数,如-1表示最后⼀个元素
增
#添加元素:sadd key member1 member2 sadd a3 zhangsan sili wangwu #向键a3的集合中添加元素zhangsan、lisi、wangwu
删
#删除指定元素 srem key srem a3 wangwu #删除键a3的集合中元素wangwu
改
增加时存在则修改
查
#获取所有的元素 smembers a3 #获取键a3的集合中所有元素6.zset *** 作
每个元素都会关联⼀个double类型的score,表示权重,通过权重将元素从⼩到⼤排序没有修改 *** 作
增
# 增加:zadd key score1 member1 score2 member2 # 向键a4的集合中添加元素lisi、wangwu、zhaoliu、zhangsan,权重分别为4、5、6、3 zadd a4 4 lisi 5 wangwu 6 zhaoliu 3 zhangsan
删
# 删除指定元素:zrem key member1 member2 ... zrem a4 zhangsan #删除集合a4中元素zhangsan # 删除权重在指定范围的元素 zremrangebyscore key min max zremrangebyscore a4 5 6 # 删除集合a4中权限在5、6之间的元素
改
增加时存在则修改
查
# 按照索引范围获取name对应的有序集合的元素 zrange a4 0 2 #获取name对应有序集合中value对应的分数 zscore a4 4 # 根据排行范围删除 r.zremrangebyrank("a4",3,4)#查询分数3到4之间的输
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