变量即在程序运行过程中它的值是允许改变的量
变量是用一串固定的字符来表示不固定的值的一种方法
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储 script 运行时可更改的程序信息
在 shell 中变量是不能永久保存在系统中的,必须在文件中声明
eg:your_name=“runoob.com”
注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。
同时,变量名的命名须遵循如下规则:
命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头。
中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
变量名称格式定义:
WESTOS_LINUX
Westos_Linux
westoS_Linux
不能使用标点符号。
不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。
使用一个已经定义的变量,只要在变量名前面加美元符号
如:
name='haiyan' #注意等号两边不要留空格 echo $name echo ${name} #推荐使用, ehco $name+$name
变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:
for skill in Ada Coffe Action Java; do echo "I am good at ${skill}script" done
如果不给skill变量加花括号,写成echo "I am good at $skillscript",解释器就会把$skillscript当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是我们期望的样子了。推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。已定义的变量,可以被重新定义
命令执行的结果赋值给变量交互式定义变量(read)
举例说明:
[root@localhost ~]# read -p "请输入你的IP地址:" IP #交互式定义变量 请输入你的IP地址: [root@localhost ~]# cat ip.txt 10.10.30.99 [root@localhost ~]# read -p "请输入你的IP地址:" IP < ip.txt #通过输入重定向给变量赋值 [root@localhost ~]#
定义有类型的变量(declare)
目的:给变量做一些限制,固定变量的类型,例如:整形、只读
用法:declare 选项 变量名=变量值
举例说明:
[root@localhost ~]# declare -i A=123 #-i表示整形 [root@localhost ~]# echo $A 123 [root@localhost ~]# A=hello [root@localhost ~]# echo $A 0 [root@localhost ~]# declare -r A=123 #-r表示只读 [root@localhost ~]# A=hello -bash: A: 只读变量简单的四则运算
默认情况下,shell只能支持简单的整数运算
运算内容:加+,减-,乘*,除/,求余数%
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