在if语句中,True用任意非零值和非空值表示,Flase用0或者None表示。
if与else为一对,期间可以添加任意个elif
在写代码时,if语句和平时不同的是,他不需要加括号,直接书写条件表达式,然后在表达式结束后加一个冒号
冒号必须加
注意同一层级的缩进要保证一致,可以用Tab键控制缩进
在进行嵌套时,注意每个层级的缩进是否一致
产生一个分数,用if语句判断成绩的等级
当成绩为57时,会判断在E等级
当分数为87时会判断为B等级
在引入库时,需要用到的函数时import
例如:引入随机库产生随机数,可以import radom
在radom(0,2)中,表示在0至2中随机产生数字,可以是0或1或2三者任一
石头剪子布游戏:
显示下面提示信息:
用户输入数字0-2中的一个数字,与系统随机生成的数字比较后给出结果信息。
例如:输入0后,显示如下:
你的输入为:剪刀(0)
随机生成数字为:1
哈哈,你输了;)
注意对不正常的情况尽可能考虑全面,使程序能够正常运行。
```python import random x = random.randint(0,2) num = int(input("请输入:剪刀(0)、石头(1)、布(2):")) #注意强制类型转换,否则num的类型时str if num == 0 : print("你的输入为:剪刀(0)") print("随机生成数字为:%d"%x) if x == 0 : print("哈哈,平手") elif x == 1 : print("哈哈,你输了:)") elif x == 2 : print("恭喜,你赢了:)") elif num == 1 : print("你的输入为:石头(1)") print("随机生成数字为:%d"%x) if x == 0 : print("恭喜,你赢了:)") elif x == 1 : print("哈哈,平手:)") elif x == 2 : print("哈哈,你输了:)") elif num == 2 : print("你的输入为:布(2)") print("随机生成数字为:%d" % x) if x == 0: print("哈哈,你输了:)") elif x == 1: print("恭喜,你赢了:)") elif x == 2: print("哈哈,平手:)") else : print("输入有误")
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