/files 数据存储空间,contet.getFilesDir() 获取
一般的,一个应用的内部存储路径未 /data/data/{packageName}/ 。但是对于特殊机型比如华为,小米可能为 /data/user/0/{packageName}/
|
1 2 3 4 5
|
/data/data/{packageName}/files/ context.getFilesDir().getAbsolutePath(); /data/data/{packageName}/cache/ context.getCacheDir().getAbsolutePath();
|
storage 分区(External Storage/Shared Storage)External Storage/Shared Storage,不需要 root 权限就可以 *** 作。可能包含可移除的存储介质,在使用之前需要判断是否挂载(mounted)
对于 4.4 以前的手机,设备存储很小,存在一个内置的存储空间,这部分空间就是内部存储。另外,还支持一个可以移除的存储介质,就是外部存储,比如 SD 卡。随着硬件升级,大部分大于 Android 4.4 的设备内置的存储空间可以划分为 “内部存储” 和 “外部存储”。同时,若此时还支持插入 SD 卡,则外部存储空间等于 “外部存储” 和 “SD卡存储” 之和。
查看方式
|
1 2 3
|
/storage/emulated/0 @Deprecated Android10 版本上不再推荐使用该 Api Environment.getExternalStorageDirectory()
|
主要目录
storage/emulated/0/Android/media/{packageName},以包名的形式区分,app的私有多媒体空间,5.0 Api可用obb/{packageName},以包名的形式区分,游戏 obb 数据文件data/{packageName} 以包名的形式区分,app的私有存储空间/cache 缓存空间,可通过 context.getExternalCacheDir() 获取/files 数据存储空间,可通过 context.getExternalFilesDir() 获取, Android 10 通过以下方法进一步 *** 作/Music, 通过 context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_MUSIC) 获取/Podcasts, 通过 context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_PODCASTS) 获取/Ringtones, 通过 context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_RINGTONES) 获取/Alarms, 通过 context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_ALARMS) 获取/Notifications, 通过 context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_NOTIFICATIONS) 获取/Pictures, 通过 context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_PICTURES) 获取/Movies, 通过 context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_MOVIES) 获取media,obb,data Android10及以上 按包名为应用划分 沙盒目录,跟随 app 卸载而删除,外部无法访问storage/emulated/0/Music/ Android 10及以上 无法通过路径访问,SAF,MediaStore 可行storage/emulated/0/Pictures/ 访问同上storage/emulated/0/Ringtones/ 访问同上storage/emulated/0/Alarms/ 访问同上storage/emulated/0/Notifications/ 访问同上storage/emulated/0/Podcasts/ 访问同上storage/emulated/0/Movies/ 访问同上storage/emulated/0/Download/ 访问同上storage/emulated/0/DCIM/ 访问同上storage/emulated/0/documents/ 访问同上storage/emulated/0/Screenshots/ 访问同上storage/emulated/0/Audiobooks/ 访问同上 Android 逻辑角度看
App-specific storage
存储类型:应用专用存储,私有目录
使用方法:getFilesDir(),getCacheDir(),getExternalFilesDir(),getExternalCacheDir(),getExternalMediaDirs()
*** 作权限:内部存储不需要权限,外部存储从 Android4.4 之后也不需要
外部应用访问:无法访问内部存储,Android 10及以后无法外部存储
卸载是否移除:移除
Preferences
存储类型:内部私有存储,键值对存在
使用方法:Jetpack Preferences library
*** 作权限:不需要
外部应用访问:不可以访问
卸载是否移除:移除
Databases
存储类型:内部私有存储,持久化结构
使用方法:Room persistence library
*** 作权限:不需要
外部应用访问:不可以访问
卸载是否移除:移除
Shared storage - Media
存储类型:共享存储,比如一些图片,视音频
使用方法:MediaStore API
*** 作权限:Android9或者更低版本都需要 READ_EXTERNAL_STORAGE 和 WRITE_EXTERNAL_STORAGE。Android10或更高版本在访问外部app才需要
外部应用访问:可以访问,但是需要 READ_EXTERNAL_STORAGE 权限
卸载是否移除:不移除
Shared storage - documents、files
存储类型:共享存储,比如文档,文件
使用方法:Storage Access framework
*** 作权限:不需要
外部应用访问:可以访问,文件选择器可以扫描到
卸载是否移除:不移除
一些重要的建议
- 存储作用域 scoped-storage
针对 Android10 及以上设备,可通过 requestLegacyExternalStorage 来控制,默认 false 。低版本设备可以通过设置为 false 来开启这个特性。以下观点均默认 Andriod 10及以上版本默认支持该特性。考虑到专用存储空间会随着 app 的卸载而被移除,针对那些用户希望独立于 app 而存在的文件,比如照片,多媒体等,不希望卸载 app 之后被删除则就应该使用共享存储来保留。如果希望外部应用可以访问到内部存储的文件,应该使用 FileProvider 结合 FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION 使用。getCacheDir() 可能因为设备内部存储空间不足而删除部分缓存文件,确保在读取之前检测文件是否存在如果 app 仅在应用内部为用户提供有价值的多媒体信息,则应使用 getExternalFilesDir 来保存这些多媒体信息,例如选择 getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES) 。使用 MediaStore 时,系统会自动扫描外部存储并针对媒体进行,目录为 /storage/emulated/0/
MediaStore.Images,被存储在 DCIM/ 和 Picture/MediaStore.Video,被存储在 DCIM/,Picture/ 和 Movies/MediaStore.Audio,被存储在 Alarms/,Audiobooks/,Music/,Notifications/,Podcasts/和Ringtones/MediaStore.Downloads,被存储在 Download/, 这类型是 Android10 及以上可用MediaStore.Files,只有 Andriod10及以上可用
- 如果尝试使用外部存储的文件原始路径去访问,即使你有 READ_EXTERNAL_STORAGE 权限,在 android 10 及以上也会收到 FileNotFoundException 。应该改成使用 MediaStore API 来访问。Android 10及以上版本的设备,每一个多媒体文件都有一个应用归属属性,非归属应用访问时需要授权 READ_EXTERNAL_STORAGE 权限。当应用卸载重装之后,访问之前保存的文件也会需要权限,原因是该保存的文件属于之前安装的应用。
通过控制 [android:requestLegacyExternalStorage] (https://developer.android.com/training/data-storage/compatibility) 属性来决定要不要开启新特性 scoped-storage
|
1 2 3 4 5 6 7
|
|
读取非共享外部存储已经不需要 READ_EXTERNAL_STORAGE 和 WRITE_EXTERNAL_STORAGE,因为整体是一个 沙箱 涉及,减少权限请求。只有读取其他app的共享外部存储数据才需要,代码向下兼容。
读取共享数据需要请求必要的权限,使用 MediaStore API 进行文件访问
针对其他应用创建的共享文件
访问:请求必要权限 -> ContentResoler 查找并打开文件
写入:当且仅当你的应用是系统某个功能的默认应用才可以,比如照片管理应用,默认音乐应用等。被设置默认角色之后 -> ContentResoler 查找并打开文件,执行编辑、变更 *** 作。
最后愿你有一天,真爱自己,善待自己。
本文在开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)