可能性其实不会太大,因为人在这个社会生活,如果真的有了类似于刀剑神域的这种游戏那么就会有许多的人可能会放弃现实。
到那虚拟世界来逃避最后分不清现实与虚拟,社会也会因此而陷入一小部分的断层。
全息游戏存在方式
全息游戏是通过游戏头盔或游戏仓,将脑电波反射到系统中的一种网游形式。全息指一种技术,可以让从物体发射的衍射光能够被重现,其位置和大小同之前一模一样。
从不同的位置观测此物体,其显示的像也会变化。因此,这种技术拍下来的照片是三维的。全息这项技术可以被用于光学储存、重现,同时可以用来处理信息。虽然全息技术已经广泛用于显示静态三维图片,但是使用三维体全息仍然不能任意地显示物体。
全息网游是指将人的意识与电脑连接,在游戏中玩家角色将成为一个“真正”的人而存在,现实中的所有感觉和行为都可以在游戏中完成。目前来说,全息游戏很难普及也很难诞生,多出现在科幻电影和小说当中。
全息游戏已经出现
我刚刚试玩过一款国内自主研发的全息游戏机——《宝石精灵》,非常适合在各大动漫城普及。
这款产品是由上海东漫科技电子有限公司独立研发的,并于2012年12月基本完成内部测试,准备2013年春天进行隆重发售。
体验分享:
立体全息游戏画面悬浮在空中,玩家可以将实体网兜伸进游戏画面内,与空中下落的宝石进行互动,并有4D震动反馈,左右滑动网兜,凭玩家敏锐判断宝石掉落的方位,接取高分宝石,并赢取奖励。
画面动感流畅,虚实结合,给人以奇幻的科技感,相信很快就可以在游戏厅里与大家见面。
谨请期待⋯⋯
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