继《鼬鼠大暴发》之后又一张针对玩家而非影响怪兽的后攻解场卡。
卡图描绘的是“六武众”系列的故事:六武众之影-紫炎PK大将军紫炎;剧情紧接《实力伯仲》、《真剑胜负》。
游戏王颉颃胜负解的方法如下:对方场上的卡数量比自己场上的卡多的场合,自己&对方的战斗阶段结束时才能发动,直到变成和自己场上的卡数量相同为止,对方必须选自身场上的卡里侧表示除外。《颉颃胜负》是游戏王的陷阱卡,它是继《鼬鼠大暴发》之后,又一张针对玩家而非影响怪兽的后攻解场卡。
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继《鼬鼠大暴发》之后又一张针对玩家而非影响怪兽的后攻解场卡。
卡图描绘的是“六武众”系列的故事:六武众之影-紫炎PK大将军紫炎;剧情紧接《实力伯仲》、《真剑胜负》。
游戏王颉颃胜负解的方法如下:对方场上的卡数量比自己场上的卡多的场合,自己&对方的战斗阶段结束时才能发动,直到变成和自己场上的卡数量相同为止,对方必须选自身场上的卡里侧表示除外。《颉颃胜负》是游戏王的陷阱卡,它是继《鼬鼠大暴发》之后,又一张针对玩家而非影响怪兽的后攻解场卡。
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