1、精灵球
精灵球是用来捕捉宝可梦。训练员可因情况,选用不同的精灵球沱,以提高捕获率。而有部份精灵球因有特殊能力,大多用来捕捉一些特别的精灵宝可梦,能使其快些进化。
2、超级球
超级球是《神奇宝贝》系列游戏中的一种精灵球道具,用于收服神奇宝贝,球效果为普通精灵球的1.5倍。
3、高级球
用于捕捉口袋妖怪,性能比普通精灵球与超级球好。在游戏中,基本所有商店均有销售高级球,属于常见道具。
4、大师球
大师球是以最顶级的技术制造的最好的精灵球,100%捕获任何宝可梦。在红绿蓝黄版(GB版)在解救西鲁夫公司老板之后,他会送你。
5、狩猎球
狩猎场的专用球,几率为宝贝球的1.5倍。只能在野生原野区中进行捕捉的特殊的宝贝球,上面有着迷彩的花纹。
6、等级球
用于捕捉等级比自己低的神奇宝贝的精灵球,将红色圆柑交给桧皮镇的岩铁制作。
7、诱饵球
用于捕获在垂钓时钓上来的神奇宝贝,目标是通过钓鱼方式遇敌的怪兽:捕获率=3。 目标是其它方式遇敌的怪兽:捕获率=1。
8、月亮球
用于捕获使用月之石进化的神奇宝贝,捕捉使用月之石进化的神奇宝贝时,捕获率×4,能触发月亮球特效的神奇宝贝有尼多娜、尼多力诺、皮皮、胖丁和向尾喵。
9、友友球
使得被捕获的神奇宝贝更友好的球,阿金在小银的指导下,使用友友球帮钢铁的孙女收服一只熊宝宝。10、甜蜜球
用于捕捉和自己的神奇宝贝是异性的神奇宝贝,若当前出战的宝可梦与目标处于同一进化家族中,且性别相异,捕获率×8,否则捕获率×1。
11、沉重球
用于捕捉非常重的神奇宝贝的精灵球,对体重102.4kg~204.7kg的宝可梦:捕获率+0→ 捕获率-20。
12、速度球
捕捉速度快的神奇宝贝更容易,但是这个道具是一次性的。如果投掷目标是小磁怪、蔓藤怪或臭泥,捕获率×4,否则捕获率×1。
13、计时球
随着战斗回合数增加而变得更好的特殊的球,到第五世代,经过30回合后,捕获率×4,否则,捕获率×(1+0.1×回合数)。
14、纪念球
为了纪念某些事件的稀有的精灵球。
15、重复球
一个对于以前捕获过的神奇宝贝效果特别好的特殊的球,但是这个道具是一次性的。这个重复球所出现的版本来自第三世代起。
16、巢穴球
对比较弱的野生宝可梦更有效的特殊的精灵球,目标等级>30:捕获率=1。
17、捕网球
对水属性和虫属性宝可梦效果特别好的特殊的精灵球。若目标拥有水属性与虫属性中的一种或两种,捕获率×3,否则捕获率×1。
18、潜水球
对海中的宝可梦格外有效的特别的精灵球。若当前游戏的地方为丰缘地区,且当前遇到野生的宝可梦位置为水下,捕获率×3.5。
19、豪华球
让被捕获的野生宝可梦更友好的舒服的球。捕获率×1,通过豪华球捕获的宝可梦在提升亲密度时效果翻倍。
20、治愈球
有治愈功能的宝贝球,可以恢复被捕获的神奇宝贝的HP,并消除异常状态。
21、先机球
在战斗开始时使用捕获成功率更高的特殊的精灵球。若当前回合为对战开始的第一回合,捕获率×5(第五世代起)。
22、黑暗球
在夜间或是洞窟一类的地方捕捉效果更好的特殊的精灵球,若当前位置为洞窟,或者当前时间为夜晚,捕获率×3.5。
23、贵重球
为了纪念特殊事件而特别制作的非常稀少的精灵球。
24、梦境球
在潜入链接森林里,不知何时出现在包里的梦之球,能够捕捉任何精灵。若捕捉地点为潜入森林,捕获率×255。
神奇宝贝中的精灵球有:宝贝球:最普通的球,捕获率一般
超级球:比宝贝球捕获率高
高级球:拥有较高的捕获率
先机球:第一回合使用捕获率变高
重复球:对捕捉过的神奇宝贝捕获率变高
速度球:对速度越快的神奇宝贝捕获率变高
重量球:对体重越重的神奇宝贝捕获率越高
诱饵球:对钓到的神奇宝贝捕获率变高
狩猎球:在狩猎地带使用的球
等级球:对手的等级比自己的等级越低,捕获率越高
治愈球:用它捕捉到的神奇宝贝体力和异常状态都会治愈
月亮球:对用月之石进化的神奇宝贝捕获率ⅹ4
友友球:用它捕捉到的神奇宝贝亲密度上升
甜蜜球:与自己的宝可梦种类相同,但性别不同的时的捕获率x8
竞赛球:捕虫大赛使用的球
捕网球:对虫系和水系的捕获率变高
巢穴球:对手的等级越低捕获率越高
计时球:战斗的回合数越多捕获率越高
纪念球:赠送的球,捕获率一般
豪华球:用它收服的宝可梦提升亲密度翻倍
潜水球:对在水上遇到的神奇宝贝捕获率变高
黑暗球:在洞穴和夜里捕获率变高
公园球:只能在伙伴乐园使用的球,必定收服成功
梦境球:在超链接世界使用的球,从第八世代开始对睡眠状态的神奇宝贝捕获率变高
究极球:专门收服究极异兽的球
大师球:必定收服成功的球
白色:速度球,如果投掷目标的速度种族值≥100,捕获率×4,否则捕获率×1\x0d\x0a黄色:月亮球,捕捉使用月之石进化的神奇宝贝时,捕获率×4。\x0d\x0a蓝色:诱饵球,如果当前的战斗是由垂钓引发,捕获率×3。\x0d\x0a黑色:重量球,直接影响神奇宝贝自身的捕获度:\x0d\x0a\x0d\x0a体重(千克)\x0d\x0a对捕获度的影响\x0d\x0a\x0d\x0a>0、≤100-20\x0d\x0a>100、≤200×1\x0d\x0a>200、≤300+20\x0d\x0a>300、≤400+30\x0d\x0a>400+40\x0d\x0a红色:等级球,投掷目标等级≥己方当前出战神奇宝贝等级时,捕获率×1。\x0d\x0a投掷目标等级<己方当前出战神奇宝贝等级时,捕获率×2。\x0d\x0a投掷目标等级<己方当前出战神奇宝贝等级/2时,捕获率×4。\x0d\x0a投掷目标等级<己方当前出战神奇宝贝等级/4时,捕获率×8。\x0d\x0a粉色:爱情球,如果当前出战的神奇宝贝与投掷目标处于同一进化链中,且性别相异,则捕获率×8,否则捕获率×1。\x0d\x0a绿色:朋友球:捕获率×1。\x0d\x0a捕捉到的神奇宝贝的亲密度变为200。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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