对于卡普空来说,能够多平台发布游戏必然是件好事,而独占这件事,也常常能够表现游戏制作者和游戏机厂商的一往情深。可是没想到,在《生化危机》这个IP上,卡普空成功地让“独占”变成了一个贬义词。对,我要说的就是那两件著名的“独占”事件。
独占并不过分,过分的是,说完独占,转头又移植了别家平台。卡普空扮演的就是这样一个“渣男”形象,也就是后来大家所称的“卡婊”,卡婊不仅爱劈腿,还是个惯犯。
两次事件
第一次是发生在《生化危机 代号:维罗妮卡》这个游戏上。最初,《维罗妮卡》在当时世嘉的DC(DreamCast)平台独占,但销量并不喜人,DC很快又受到了新主机PS2的冲击,更是让《维罗妮卡》雪上加霜。
为了增加游戏的销量,卡普空表示将给原版游戏增加新的要素,以完全版的形式的登陆PS2。这一 *** 作有没有带来更大的收益不得而知,但可以肯定的是,因为《维罗妮卡》而买了DC的玩家们一定是卡普空的第一批黑粉。《维罗妮卡》事件之后,世嘉正式退出了主机市场,成为了时代的眼泪。
第二件,就是著名的《生化危机4》“砍头”事件。《生化危机4》最初是为了PS2制作的,随着开发的推进,三上真司认为PS2的配置达不到游戏的要求,转而找到任天堂的宫本茂达成协议,游戏将在NGC上独占。还曾为此暴言:“如果生化危机4移植就把头砍下来!”(在日语中也有开除的意思)
卡普空被称为卡婊的原因就是他太贪心了。因为他这个公司,既想要收纳客户粉丝,又不想放过一丝丝的挣钱机会,疯狂榨取利润。
CAPCOM(卡普空株式会社、株式会社カプコン)是日本电视游戏软件公司,成立于1979年。台湾登记名为“卡普空”,香港登记为“嘉富康”,中国大陆登记为“喀普康”,另在部分游戏中曾经用日文汉字写作“加富根”。
Capcom 公司推出不少畅销电视游戏作品,不少系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。
并发展到街机、FC、超级任天堂、Nintendo 64、Nintendo GameCube、Wii、Wii U、Dreamcast、PS、PS2、PS3、PS4、PSP、PSV、GBA、XBox、XBox 360、Gamecube、NDS、3DS等多个版本和平台上。
CAPCOM一路高歌猛进的同时,老对手SNK也于1989年推出全新研制的高性能街机基板MVS,这块同时搭载了两枚X68000 CPU基板的性价比非常出色,高堂良彦还踌躇满志地准备推出与MVS基板具有完全互换性的家用主机NEO.GEO。
为了强化软件开发队伍,他不惜将IREM的核心团队完全移籍SNK,曾经名噪一时的著名软件厂商IREM自此彻底烟消云散。SNK针对整个业界进行了大规模的人才挖角行动,宿敌CAPCPM自然成了重点照顾的目标,许多精英的出走一度曾造成《街头霸王II》等游戏开发进度大幅迟缓。
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