如何打好《拳皇98》神乐千鹤?

如何打好《拳皇98》神乐千鹤?,第1张

我说下网上玩家心得

1、与97相比,624AA一样是神乐的灵魂技,但是比较重要的是624AA的控制更重要

了:因为这招没有97时的判定强,因此对于打点的控制要求更严格。用途主要还是用来加

气和骗对手出招、对跳跃封位(打对手起跳)、打对手普通技收招时的硬直时间,比如

IORI的5D,大门的5C/5D等。

2 各种招式的牵制作用:

62426A(零技之初)用来打普通技以及必杀技收招时间的僵直时间。比如打KYO的426C、普通技后留下的破绽,如大门5C/5D。克丽丝3B等。

5C的判定超强,可以用来封位和封下段功击。对付下段技,在实战中比如克丽丝的3B等,算到他会出3B时,你可以使用5C打下来,或者用624AA打下来。5C的判断是上、中、下三段,一出场那种位置出5C牵制,对手就会有压迫感。特别是八神,出场的身位再向前一点,5C封位,打中或者让他防一下,基本上用八神的人都会发波了,这个时候就可以跳过去打了。至于VS各种常用角色,我待会再做一个介绍。

3B普通技用来穿飞行道具或用于对空,对空比如八神JD,你在他跳起来的时候3B,他刚落地你打到他,3B出的早,而对手起跳刚刚落地,你用脚尖打到他的时候,就可以接2C形成目押。3B+2C+6A+62426A。这个目押比较难连。

2B,出2B神乐的身位非常低,最明显的例子就是可以打八神的JD,2B+2A+62426A/623A,2B+2A+623A*2,就晕点。是神乐最快的晕点招式。打克丽丝时,他大跳CD,你如果不出2B你就会防住,如果出2B你就可以打到他。所以2B要用的准一点,特别是对付八神的JC+小跳百合折,2B+2A+62426A,让他付出最大的代价。

6B,很多人都说这个是废招,其实不然。这招属于中段技,其实是可以破下段技的。我一般用于有投技的人,比如JC把他打倒,然后前冲,如果不能冲到他身后,就用6B+426426D。有投技的人很可能落地后就用指令投(最明显是大门),即使他没有用指令投,6B+超杀也没破绽,如果万一他反击了就赚了,如果他没能量就让他猜上下好了。

JC,JC一起跳按键,判定也是很强的。如果对手跳的比较高,小跳JC打下来后,可以冲到他身后5D+6A+超杀,这招是很难防的。

JD,JD是有逆向作用的,特别是对手在版边反方向倒地时,大跳JD很好打逆向,打中以后可以一击必杀:5D+6A+426426D+66C*2+JD(逆)+662BB+2A+62426A。

3 实战中的各种诱骗和变招

624AA/CC的距离控制。神乐的高手一般都是用影子不断的牵制,然后冷不防一个真身到你身后,使用下段功击,2B+2A+623A/62426A或者5D+6A+236236D。特别是倒地的时候用。有的时候又用真身到你身后,可以骗你出招,骗你CD反击,骗你防反。

另一招超必杀426426D一般用来连招,熟练运用后就可以用2C 牵制,对手费气CD反击后马上用426426D破对手反击。有的人不太喜欢第一时间反击,所以我有时候喜欢用2C+6A+236236D来打对手的第二下反击。当然,用这种方法破对手反击只是中上级神乐使用方法。真正的骗气手法就是用624AA打他身上,他费一个气,但是CD反打不到你,留下CD后的硬直。方法是用624AA的后一下A可以打对手的身后一点位置,骗他反击,如果距离控制好,要不他的反击会空出CD,要不他的反击打不到你,你再用连段解决战斗2C+6A+62426A。

98神乐千鹤的虽然于97相比弱化了很多,不过还是属于超强角色之一。其弱点主要在于下盘,因此要小心对手使用2D。(通俗的叫法叫扫腿)对策:使用小跳JA,JA的判定可比JB要强很多,最明显的例子是用JA可以轻松的打下八神的超杀八稚女,可以放心使用。最明显的实战用处在于:把KYO用超杀封印以后,然后一个JCD+2C+624AA,那个距离,他只有出2D才能打到你。因为那个距离如果你再出2C,KYO的2D就可以打到你。这个时候你就使用JA(尽量早一点,防止他2C),他如果出2D,你就不要客气咯。

因为即使没有指令投这种能力,神乐千鹤的其他方面的优势足以弥补这个不足。拳王97是这个游在系列中最受欢迎的一代、从一开始就一直受到广大玩家的欢迎。这个游戏最大的缺陷是角色之间的能力不平衡,而且仍然有很多漏洞。正因为如此,许多玩家很喜欢这款游戏。俗话说,塞翁失马焉知非福”?这可能是事实。在整个游戏中有一个特殊的角色——“神乐千鹤”。接下来,我们就好好谈谈这个角色。

对于《97拳皇》中的人物,玩家们有一种默契的认识。整个游戏中有五个最强的角色,分别八神庵和陈国汉和蔡宝奇和山崎龙儿以及神乐千鹤。另外四个最大的特点是指令投判定非常的好。然而,对于一个没有指令投判定的角色“神乐千鹤”,她不但不受限制,而且还成为了一个与八神庵平起平坐的角色。事实上,仔细分析其实也是合情合理的。

神乐千鹤的第一个也是最大的特点是就是可以随意使用必杀和普通招式,没有硬直也没有破绽。在开始的时候以各种各样的方式消耗对手,并为自己攒气。无论你是否击中对手,你都可以快速积累三气,不会有任何的损失,这样就会找到反击的空隙。这一点在97必须是中首屈一指的。

另一方面,神乐千鹤的一些动作,比如她的大升龙这一招,几乎可以从动作的开始到结束,从下到上全程进行判定。并且在动作开始的那一刻具有不可无敌的效果。神乐千鹤的其他方面现在足以弥补没有指令投这个问题的不足。

神乐千鹤出招:

基础攻击:WASD=上左下右 UIJK=轻拳轻脚重拳重脚

招式:

1、百活·天神之理:DS+U或J

2、二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键

3、二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键

4、百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J

5、二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键

6、里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J

7、里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K

扩展资料:

神乐千鹤pk技巧:

千鹤在释放必杀或者超必杀的时候,本体是可以自由移动的,并且带有2秒钟的霸体时间。如果必杀命中对手,可以快速靠近分身,使用其他技能打出极限伤害。

但是需要留意,不要讲对手推离必杀的伤害范围,否则得不偿失,可以选择将对手逼到墙角放必杀,确保追伤时候不会推开对手。

如果大招没有命中对手,也可以利用2秒的霸体时间,强行硬刚。分身、大招分离、霸体三个强势机制,使得千鹤在KOF擂台上地位强势。


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