名词。
金水,名词。一般是指预言家入夜查验为好人,天亮报出查验的结果是金水。一种身份名词。
银水,名词。狼人入夜选择袭击的玩家在当夜被女巫得知出局信息,选择使用解药解救的身份。也是代指身份的名词。
铜水,名词。守卫入夜会选择一名玩家进行盾护,如果当夜狼人选择袭击的目标正好是守卫盾护的目标则被袭击目标不会出局,而这名玩家就是守卫的铜水,还是代指身份的名词。
悍跳,动词。一般是狼人假扮神职选择起跳神职身份的动作。
查杀,名词。基本定义同金水,但金水是给好人的身份,而查杀是查验的结果为狼人,又是一种身份名词。这只是一种身份代词而发查杀就是一种动作发金水,发银水,发铜水也是一样都是动词。
上警,动词。第一天白天选择去争夺警徽的必要行动。
退水,动词。第一天白天上警又选择放弃争夺警徽的行为。
警长,名词。警上投票环节警下玩家公投出的拿到警徽的玩家。又是一种身份名词。
警下,名词。第一白天没有选择上警的玩家。
警徽流,名词。一般指的是预言家或者悍跳预言家身份的玩家,选择接下来几天的查验顺序,如果出局警徽会移交到谁身上的一种交代。
撕警徽,动词。可以表示除拿到警徽的玩家,被外置位玩家所怀疑,外置位玩家要公投出局拿到警徽的玩家的行为。也可表示拿到警徽的玩家出局不移交警徽选择让警徽流失的行为。
场外,行为代词。一般指游戏内玩家到发言环节没有正常发言而专门去聊跟本局游戏无关东西的行为。
贴脸,行为代词。以各种场外,发誓强烈情绪化发言来作为自己发言的支撑,而不是作逻辑或者战术分析。让外置位的玩家被迫认同贴脸玩家的行为。
水包,名词。当玩家发言划水(没有营养的话,对本局游戏局势进展没有帮助),被外置位玩家指出,提示性的词语。
划水,动词。玩家发言没有营养,行为对判断本局游戏进程毫无意义的行为。
洗头,动词。代指一名玩家针对场上某一名玩家进行无限的欺骗,逻辑输出,想拉取该名玩家好感和信任的行为。
认出,名词。当好人在场上又找不到狼人可推时,没有可以抗推的对象,想让自己出局的行为。
金水、银水和铜水是狼人杀游戏延伸的一种说法我们在那游戏中也经常会遇到那么这些名词代表什么意思呢?那个地说服力度更大呢?
什么是金水、银水、铜水
金水:预言家晚上验到的好人银水:女巫晚上救起的人铜水:当女巫没有解药也形成了平安夜的时候;亦或是守卫守对了且没有奶穿的时候,就是铜水。
当然以上这些说法都必须是预言家,女巫,守卫都是真实的情况下才成立的
不过到底哪个水的力度更大?这就要在具体的板子中具体的分析啦:
关于金水
预言家发出金水可分为发警上金水,警下金水。预言家发警下金水通常意味着退不了水,因为给警下好人身份有拉票的嫌疑
如果没有任何疑问就接受这个金水,有可能是悍跳狼给自己狼同伴发金水,也可能是好人很快的看清楚了场上的形势,亦或者是神职敢于站队,从而站队快
关于饮水
如果金水是绝对的好人,那么银水就是一半好人
银水有它的不确定性。为了骗取女巫的解药与信任,或掩盖自己来助狼人胜利,狼人便有自刀的可能性
如果这个银水是在警上,我们要怀疑一下,但是如果这个银水是在警下,且发言很阳光,我们大概率就可以认他是一张好人牌
关于铜水
被守的人不是预言家的话,铜水还是蛮可信的。当然特殊情况狼人套路深或者赌心态也不好说。还是要具体局具体观察场上形势
不过一旦遇到狼人空刀,狼人跳守卫发铜水,这个时候的铜水就也靠不住了,毕竟狼人骗铜水的风险比骗女巫的银水要小得多
好了,今天就给你大家说这么多啦!!希望大家能够将理论与实践相结合哦。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)