2、在素材管理器双击打开嵌套的序列,进入序列编辑后,用拷贝黏贴的方法弄回来。
3、关闭时间线面板的嵌套状态按钮,进素材管理器,把已经嵌套好的那个序列再手动拖回轨道,此时要注意轨道重叠和轨道顺序问题。(PR 2018以上可行,其它版本不确定。反正时间线上得有这个按钮)。
PS:某些合适的状况下,关闭时间线嵌套状态后,也可以在素材库用素材插入或覆盖功能。
pr取消嵌套的方法/步骤:
1.先对素材嵌套,框选时间轴素材。
2.那么右击鼠标,选择嵌套。
3.然后呢,选择确定。
4.素材变为绿色,并有嵌套文字,说明素材嵌套了,要取消嵌套,点击已经嵌套的素材。
拓展资料:
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嵌套,指的是在已有的表格、图像或图层中再加进去一个或多个表格、图像或图层,亦或两个物体有装配关系时,将一个物体嵌入另一物体的方法。
可理解为镶嵌、套用。在已有的表格、图像、图层或函数中再加进去一个或多个表格、图像、图层或函数,这种方法就叫做嵌套。
C语言中,所有的执行语句都只能出现在函数之中。同样,函数的调用也只能出现在某函数的函数体内。函数的调用以两种方式出现:函数的嵌套与函数的递归。
首先要正确理解序列的概念。
嵌套也是一个序列,所以你嵌套多个素材的时候,等于新建了一个序列,嵌套序列和你之前编辑的序列并没有主次关系,它们是平齐的,所以并没有“退出嵌套序列”的说法。嵌套序列会出现在[项目:文件名]中(在这里可以找到所有素材和序列)。
可以看到所有(本项目)素材和序列
还有在时间轴区域的最上方,有你所有曾编辑过的序列,应该也能找到你之前的序列。
左上角可以看到历史序列
PR文件使用类型快捷键 Ctrl+Alt+N新建一个项目Ctrl + O 打开项目
Ctrl + Shift + W 关闭项目
Ctrl + W关闭
Ctrl + S保存
F5采集
F6批采集
Ctrl+I导入
Ctrl+Q退出
PR编辑功能快捷键 Ctrl+Z还原Ctrl+Shift+Z撤销
Ctrl+X剪切
Ctrl+C复制
Ctrl+V黏贴
Ctrl+A全选
Ctrl+F查找
Ctrl+E编辑资源还原
Ctrl+/新建文件夹
Shift+Delete波纹删除
Ctrl+Shift+A取消全选
PR素材类快捷键 Ctrl+R速度Q素芳当前画面
Ctrl+B嵌套
Ctrl+G解组
G音频增益
Shift+E启用
Ctrl+U制作字剪辑
Ctrl+L连接
PR序列类快捷键 Ctrl+N新建序列Enter渲染工作区效果
Ctrl+K剪切
F匹配
Ctrl+Shift+K轨道剪切
T修整编辑
Ctrl+D默认视频转场
Ctrl+Shift+D默认音频转场
PR标记类快捷键 I标记入点O标记出点
X标记素材入出点
Shift+/标记素材
Shift+在项目窗口查看形式
Shift+*返回媒体浏览
Shift+I跳转入点
Shift+O跳转出点
Ctrl + Shift + I清除入点
Ctrl + Shift + Q 清除出点
Ctrl + Shift + X 清除出入点
M添加标记
Shift+M到下一个标记
PR字幕类快捷键 Ctrl + T新建字幕Ctrl + Shift + L 左对齐
Ctrl + Shift + C 居中
Ctrl + Shift + R 右对齐
Ctrl + Shift + T 制表符设置
Ctrl + J 模板
Ctrl + Alt + ] 上一层的下一个对象
Ctrl + Alt + [ 下一层的下一个对象
Ctrl + Shift + ] 放到最上层
Ctrl + ] 上移一层
Ctrl + Shift + [ 放到最下层
Ctrl + [下移一层
PR窗口类快捷键 Shift + 1项目Shift + 2源监视器
Shift + 3时间轴
Shift + 4节目监视器
Shift + 5特效控制台
Shift + 6调音台
Shift + 7效果
Shift + 8媒体预览
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