注意点一:只要单面的中心块和四个棱块是白色的就行,其它四个角块是不是白色不必理会。
注意点二:为了方便新手,这时十字架先不去对应红橙蓝绿四个面第二层中心块颜色,也就是说,只在白色单面翻出一个十字就可以了。步骤二:单面十字架完成后再运用下面两个公式来对应中心块颜色,(注意,这时十字架需摆放在上面)。
魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名字是:Rubik'sCube。三阶魔方是由富有d性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。
玩魔方的技巧如下:
1、魔方刚开始接触肯定是要背公式。
2、先底层白色拼一个十字。
3、还原原魔方第一层四个角块。
4、第二层棱块归位。
5、顶棱面位,也称顶部架十字。
6、顶角面位。
7、顶棱归位。
8、顶角归位。
魔方刚开始接触肯定是要背公式的,这个不可避免,小编刚开始入手的时候也结合魔方背了一天公式,两天终于学会不看公式还原。
基本概念:
F=前面 、 B = 后面 、 L =左面 、R =右面、U =上面、D =下面。R是右顺时针90度;L是左顺时针90度;U是上顺时针90度;D是下顺时针90度;F是前顺时针90度;B是后顺时针90度;加 ' 的是逆时针。
如U'是逆时针90度;小写是两层一起90度;u是上面的两层顺时针90度;r是右边的两层顺时针90度;相应的小写加' 就是两层逆时针90度了。u'是上面的两层逆时针90度。还有 R2 U2 F2之类。举例:R2就是右面顺时针180°。其他就不例举了。反正一有2 。就是旋转180°。
先底层白色拼一个十字,这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确,也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤。下面是3种不同情况。
顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。
顶角面位,就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。
顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。
顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色,如果一次没还原,多试几次就还原了。
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