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重泥挽马:属性(地面)、特性(我行我素/持久力/精神力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
不主动强化物耐的扑击使用者。
扑击这个招式有点奇妙,小二之前才说过关于使用扑击的钢铠鸦等,这个招式在八代也算是开创了各种有趣的其它招式配置,比如铁壁扑击、健美扑击等等,往往扑击都需要跟强化招式绑定在一起,这样依靠物耐输出的扑击才有一定的输出力度,但是在重泥挽马这边的话,主动的强化招式倒成为一个非必选项,因为重泥挽马有着持久力这个特性,而持久力这个特性的效果就是受到攻击时防御会提高1个等级,等于是对战中可以间接提高物耐。
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也就是说,重泥挽马在面对物攻手的时候具备一定的优势,受到物攻攻击的时候可以有效提高物耐,而物耐的加成也让其扑击的伤害进一步提高,于是,八代的重泥挽马实则上也就有了一个像模像样的格斗系补盲,但前面小二也说了,没有稳定续航手段是重泥挽马对战的短板,即便是选择像是睡觉这样的回复招式也会出现不太稳定的情况,所以,搭配睡觉的零余果就成为了单打中重泥挽马比较常带的道具,或者是直接背心来拉高耐久。
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单打推荐配招:地震+扑击+重磅冲击+睡觉/岩石封锁
因为在八代有了扑击这个格斗系的补盲,所以现在重泥挽马的使用率比起七代小二个人认为是有所上升的,但是不至于到热门的程度,地本单打自然是首选地震,双打的话则大部分还是考虑十万马力,除了扑击这个补盲之外,也有着诸如重磅冲击、岩石封锁(双打则可以选择岩崩)等招式,这是四攻搭配背心的常规配置,如果要选择睡觉和零余果的话,则要舍弃一攻,小二觉得比起重磅冲击的话,舍弃岩石封锁相对来说比较好一些。
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好了,以上就是小二本次对重泥挽马对战的一些个人看法了,灵活运用持久力特性的话,重泥挽马搞不好也能成为一个队伍的核心输出。
扑击这个招式的效果是攻击目标造成伤害,并且使用自身的防御代替攻击进行伤害计算,也就是说是一个由物耐端来决定最终伤害的一个招式。
一、攻击方能影响扑击伤害的因素:
1、防御能力变化。
2、灼伤。
3、讲究头带。
4、增加攻击的特性。
二、攻击方不能影响扑击伤害的因素:
1、攻击能力变化。
2、进化奇石。
3、增加防御的特性。
如果不出意外的话,以后可能还会出现诸如根据特防来打出伤害、根据HP来打出伤害的,而也因为扑击这样的特色,所以可以在对战中有效运用扑击的宝可梦也不少。
可能一说到大钢蛇又有不少的小伙伴要说到图鉴的梗了,但就算大钢蛇在对战中再怎么难用,扑击也的确是给了大钢蛇一个全新的使用思路,因为可以学习铁壁的缘故,所以大钢蛇现在就顺理成章地用起了铁壁扑击的用法,加上大钢蛇本来就有着高达200数值的基础物防,所以只要能够打出扑击就能够造成不小的伤害,现在已然成为大钢蛇的必选招式。
第二位就是煤炭龟了,煤炭龟使用扑击的理由和大钢蛇也一样,那就是本来就都有着不错的基础物防,虽然煤炭龟给我们的感觉还是作为晴天手打出来的各种骚 *** 作,但是如果要做输出消耗的话,扑击已经成为了煤炭龟的一个重要备选项,煤炭龟的核心还是主打功能性,加上也没有什么可以增加自己物防的主要手段,所以打出来的伤害也就自然没有大钢蛇要高。
升级宠物。1、首先打开我的世界,登录自己的游戏账号。
2、其次点击宠物背包,点击宠物跟随。
3、最后通过击杀怪物将宠物升级到30级就可以学习扑击技能了。
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